Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

TerraTeddy

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Lz4xXTU.png


 


 


Witajcie to znowu ja, teraz z bardziej rozbudowanym pluginem na levele.


 


Opis pluginu:


*Levelowanie każdemu sprawia frajdę, trzy klasy do wyboru (Paladyn, Wojownik, Czarodziej).


 


Wersja:


v1.3.0.8 (1.4)


 


Todo:


*Wiadomości w konfiguracji


*Ranking


 


 


Download:



-?- Usunięto

Skan:



-?- Usunięto

Source:



https://github.com/TerraTeddy95/cClass

TShock:



https://tshock.co/xf/index.php?resources/authors/witchpo.8648/

Komendy:


/wojownik    - cclass.warrior


/paladyn    - cclass.paladin


/czarodziej    - cclass.wizard


/rozwin    - cclass.statsadd


/level    - cclass.level


/bpaladyn   - cclass.bpaladin


/bwojownik   - cclass.bwarrior


/bczarodziej   - cclass.bwizard


 


 


Ważne informacje:


 


Statystyki:


- W każdą statystyke DMG może zostać dodanych 50 punktów, czyli 50 leveli.


- Statystyke HP można dodawać póki się nie ma 700HP.


 


DMG:


- Każda klasa ma swój damage, czarodziej używa magicDmg. Każdy rozdany punkt w magicDmg dodaje mu +3 do obrażeń zadanych wrogowi.


- Gdy dodasz Wojownikowi magicDmg, to dodaje mu +1 do obrażeń zadanych wrogowi, działa to również z innymi klasami.


 


▶ Klonowanie?:


- Pamiętaj o zapisaniu świata przed wyłączeniem serwera! Przy wyłączeniu serwera automatycznie się zapisuje świat oraz staty, lecz gdy zabijesz process może coś komuś się sklonować!


 


▶ Testowanie:


- Plugin jest w fazie testowej, osobiście sam go testowałem podczas pisania, lecz jestem sam, nie wiem co będzie gdy będzie więcej osób na serwerze. Myślę, że będzie działał, lecz nigdy nic nie wiadomo.


 


▶ SSC:


- Do prawidłowego działania pluginu musi być włączona funkcja Server Side Characters


 


▶ Zapisywanie:


- Serwer zapisuje co 15min informacje zebrane przez ten czas, statystyki, levele.


 


▶ Dymki:


- Dymek podczas bicia ma 7% szans na pokazanie Ci twojego levela/expa.


- Dymek +<dmg> pokazuje ile zadałeś bonusowego dmg z statystyk.


 


▶ Ekwipunki:


- Każda klasa ma swój ekwipunek


- Podczas zmiany klasy plugin wczytuje tylko pasek główny na którym mamy najważniejsze rzeczy dla klasy oraz ekwipunek z akcesorami


 


▶ Plik cClassData:


- Radziłbym nie edytować go samemu, może to spowodować errory na consoli, wtedy pomoże tylko usunięcie pliku i restart serwera.


 


▶ Exp/Levele, od czego to zależy?:


- Każda klasa musi być levelowana od zera.


- Wymagany exp na Level Up jest obliczany, więc na każdym levelu jest większe wyzwanie.


- Exp dodawany jest za uderzenie.


- Level jest nie ograniczony.


- Im więcej dmg tym więcej expa!


- Na początku może wydawać się to bardzo powolne, lecz z meow sword'a bardzo szybko idzie.


 


▶ Klasy:


Warrior = Meele


Paladyn = Ranged


Czarodziej = Magic


 


ScreenShoot:


 


nuNmDGf.png


h65XIFR.png


V4OLdwI.png


UrZDeJd.png


 


 


Jako iż wiadomości można zmieniać od teraz w konfiguracji, nie będę wprowadzał tutaj aktualizacji.


235761444056892195480.gif

Opublikowano

Dobra robota, pomysłowe wykorzystanie dymków jako alternatywa do braku możliwości stworzenia własnego elementu UI. Plugin jeszcze nie jest jeszcze rozbudowany ale to jest idealna podstawa pod coś większego. Pomysłów pewnie Ci nie brakuje, ale tutaj kilka moich: specjalny NPC do statystyk (wymagana ingerencja w klienta :/), ograniczenie broni od konkretnego levela (to by pozwoliło przyspieszyć początek) no i trzeba coś zrobić z Destroyerem oraz Crawltipede. TShock ma w configu coś takiego jak MaxDMG, co może zacząć kickować osoby z wyższym levelem.

Opublikowano

@Hinar

Wystarczy zmienić w Config'u lub AntiCheacie maxymalne statystyki.

 

W edycje klienta nie będę się bawił bo i tak tego nikt nie pobierze. Chciałem zrobić bronie od levela, lub z zombie żeby było przykładowo 50 expa zawsze, żeby przypisać exp do danego potworka. Wydaje mi się, że tak jak jest teraz jest lepiej i łatwiej dla nowych. A co trzeba zrobić z Destroyerem oraz Crawltipede?

 

#Edit

Został usunięty błąd, gdy nie gracz zabijał potworka wyskakiwał error ponieważ plugin nie mógł określić jaki gracz to zrobił, zostało to naprawione. Kolor wyskakujących dymków został zmieniony aby było widać go w ciemności. + Kilka nowych screenów

 

@Hinar 

Każda klasa ma swoje plusy lub minusy, żeby zapełnić na maxa statystyki trzeba 250 leveli. Na setnym poziomie trzeba 1.2m+, to strasznie dużo, a co dopiero na 250levelu. Na serwerze *** gdzie aktualnie gram mają max levele 130, jest tam już ranking i wbijali to dosyć sporo czasu, będę musiał zablokować exp jeszcze z lalek treningowych i statuetek.

 

#Edit

Expienie na lalkach treningowych lub na zwierzętach ze statuy zostało zablokowane.

 

#Edit

Teraz po zapisie świata lub przy wyłączeniu serwera z zapisem będą również zapisywały się statystyki/levele/ekwipunki klas

235761444056892195480.gif

Opublikowano

Jeśli EXP jest dawany za zadane obrażenia, to Destroyer pozwala na zbyt łatwą farmę leweli. A Crawltipede to mobek z -1000 defence, ciężki do ubicia przez wojowników ale magom będzie przez to bardzo szybko leciał exp w Solar biomie.

Opublikowano

#Update 1.1


 


Za moment pojawi się polska wersja pluginu z naprawionym błędem, nie wczytywało ekwipunku czarodzieja po wpisaniu komendy.


Angielska wersja na TShocku pojawi się prawdopodobnie za kilka godzin po zatwierdzeniu aktualizacji.


 


#Edit


 


Teraz wszystko powinno działać jak należy.


235761444056892195480.gif

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

#Update 1.2


 


Został dodane komendy dzięki którym możemy sprawdzić 5 najlepszych osób w danej klasie.


 


Aktualizacja ta na TShocku będzie prawdopodobnie za kilka godzin.

235761444056892195480.gif

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...