Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Nieskonczone drzewo na spawn


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Najprosciej:

Stworz cuboid build allow w miejscu, ktorym ma generowac drewno.

Nastepnie napisz plugin/skript sprawdzajac lokalizacje jesli sie ona zgadza zatrzymuj event i dodawaj drop.

Nieprawdaz, ze proste?

Opublikowano

a moglby mi ktos skrypt napisac?

Nie, bo skrypty to gówno.

@EventHandler
public void onBlockBreak(BlockBreakEvent e) {
    Location loc = e.getLocation();
    // metoda od sprawdzania czy to napewno ten blok ma byc regenerowany, np:
    if(saved.equals(loc)) {
         // ustawia ci bloczek, mozesz dodac taska w ktorym bedzie sie regenerowalo co iles sekund, minut czy milisekund.
         e.setBlock(Material.LOG);
    }
    return;
} 

­

Moja oficjalna strona! :)

http://socketbyte.pl/ 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...