Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Max stack


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

tak w jakims pliku pamiętam było jeszcze 255 na max ilość zmienić trzeba było bo kiedyś to robiłem tylko niepamiętam jaki :_: shopitems czy jakoś tak i jeszcze coś ;d

######EDIT
a nie sry nie z 255 tylko z 200 i w item. cos ze stackami mi sie kojarzy teraz:X musiał bym sb szybko src sciągnąć ale sie niechce wiecie chyba jaka zemnie nieroba ;(. musisz sam szukać lub liczyć na dobre serce 1% garstki mpcforumowiczów którzy to ogarniają :-P
 

 

Skoro zmieniłeś Byte na int to powinieneś wiedzieć gdzie  o.O

Czy coś pominąłem?   :yay:

 

jemu nie o byte>int chodzi tylko i ilość np 200 na 500 czyli max stack 500 :-d
tutaj masz zmienne ;d nw czy dobrze napisałem bo z pamięci jedynie long z neta bo nie wiedzialem juz po 77 854 mi sie tu liczby zapominały;d

Byte 1 bajt i zakresik od 0 do 255.
Word hmm chyba max 500 :D
SByte 1 bajt i zakres od -128[nw czy sie nie pomylilem] do 127.
Short zakres od -32768 do 32767).
Int 32 bajty  od hmm jakoś koło tego -2147483648 do +2147483647
Long 64 bajty od -9223372036854775808 do 9223372036854775807. ale najlepiej max używać w tym 9999999999999
np można użyć w zwiększeniu limitu yang/expa 9.999.999.999.999

jl2xm7.jpg

Opublikowano

Zmieniłem w paru plikach z 200 na 2000 ale dalej 200 zostaje ;/

W kilku miejscach (nie pamiętam gdzie niestety..) zmienia się 200 na ITEM_MAX_COUNT :)

Opublikowano

W kilku miejscach (nie pamiętam gdzie niestety..) zmienia się 200 na ITEM_MAX_COUNT :)

oooo własnie ziomek i oto chodzi ;d ja szukałem po all plikach COUNT :D tam bylo to w item.cpp lub .h i jeszcze w paru chyba :D niestety nie jestem jakimś tam mózgiem c++ robiłem to tylko "na nature" czyli obstawiałem że count to ilość max = max count = max ilość czyli 200 na 500 + np BYTE  bleble count na int count/Count itp. :D

jl2xm7.jpg

Opublikowano

No wlasnie mi chodzi ze nie wiem gdzie jeszcze ;)

 

Te minki som chuyowe ;_;

poszukaj w all plikach Item i shop[ilość itemków na tobołku / npc] powinno all być tam

jl2xm7.jpg

Opublikowano

 

tak w jakims pliku pamiętam było jeszcze 255 na max ilość zmienić trzeba było bo kiedyś to robiłem tylko niepamiętam jaki :_: shopitems czy jakoś tak i jeszcze coś ;d

 

######EDIT

a nie sry nie z 255 tylko z 200 i w item. cos ze stackami mi sie kojarzy teraz:X musiał bym sb szybko src sciągnąć ale sie niechce wiecie chyba jaka zemnie nieroba ;(. musisz sam szukać lub liczyć na dobre serce 1% garstki mpcforumowiczów którzy to ogarniają :-P

 

 
 

jemu nie o byte>int chodzi tylko i ilość np 200 na 500 czyli max stack 500 :-d

tutaj masz zmienne ;d nw czy dobrze napisałem bo z pamięci jedynie long z neta bo nie wiedzialem juz po 77 854 mi sie tu liczby zapominały;d

Byte 1 bajt i zakresik od 0 do 255.
Word hmm chyba max 500 :D
SByte 1 bajt i zakres od -128[nw czy sie nie pomylilem] do 127.
Short zakres od -32768 do 32767).
Int 32 bajty  od hmm jakoś koło tego -2147483648 do +2147483647
Long 64 bajty od -9223372036854775808 do 9223372036854775807. ale najlepiej max używać w tym 9999999999999
np można użyć w zwiększeniu limitu yang/expa 9.999.999.999.999

 

O czym Ty do mnie piszesz? :O

Chyba Ty nie masz pojęcie :(

Opublikowano

O czym Ty do mnie piszesz? :O

Chyba Ty nie masz pojęcie :(

Chłopie c++ i inne to cyrografy tylko kiedyś mi sie cudem udało ten limit w game zdjąć do 500 ;d kolega zrobił binke :-0 . więc tak niemam pojęcia ale próbuje pomóc. :X 

jl2xm7.jpg

Opublikowano

Jak narazie nikt nie pomógł...

 

W jakich plikach są liczby do zmiany? >..<

 

Nie zmieniasz żadnych liczb zmieniasz BYTE np DWORD, short lub int_64 a w common/item_lenght.h dopisujesz ITEM_MAX_COUNT = (wartość ile ma być itemów w stacku),

Opublikowano

Nie zmieniasz żadnych liczb zmieniasz BYTE np DWORD, short lub int_64 a w common/item_lenght.h dopisujesz ITEM_MAX_COUNT = (wartość ile ma być itemów w stacku),

już mam takie coś i dalej mam max 200 tylko :C

Metińczyk z Krew_Ma%C5%82py.jpg i Ko%C5%9B%C4%87_Palca.png

Opublikowano

już mam takie coś i dalej mam max 200 tylko :C

 

Około 17 plików od serwera + jeszcze Binka do zmiany.

Opublikowano

Około 17 plików od serwera + jeszcze Binka do zmiany.

a binka to tylko packet czy cos jeszcze? Bo ja tylko packet zmienilem.

a liczby to tylko przy ITEM_MAX_COUNT = ??? Bo w np. char item chyba zmieniłem z 200 na 2000

Metińczyk z Krew_Ma%C5%82py.jpg i Ko%C5%9B%C4%87_Palca.png

Opublikowano

a binka to tylko packet czy cos jeszcze? Bo ja tylko packet zmienilem.

a liczby to tylko przy ITEM_MAX_COUNT = ??? Bo w np. char item chyba zmieniłem z 200 na 2000

1. Więcej plików nie tylko packet

2.Tak

Opublikowano

to te 2000 zmienic spowrotem na 200? :P

 

Zmieniasz z tego 

...

na to

...
Opublikowano

 

Zmieniasz z tego 

BYTE bCount2 = MIN(200 - item->GetCount(), bCount);

na to

short bCount2 = MIN(ITEM_MAX_COUNT - item->GetCount(), bCount);

dzieks.poprawie all i napisze :3

Metińczyk z Krew_Ma%C5%82py.jpg i Ko%C5%9B%C4%87_Palca.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...