Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Crash na serwerze PILNE


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam mam problem odpalam serwer on się ładuje z 3 sekundy  i się zamyka crash report

 

---- Minecraft Crash Report ----
// Ouch. That hurt :(

Time: 30.08.15 19:14
Description: Exception in server tick loop

java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop
    at net.minecraft.server.v1_7_R4.JsonList.load(JsonList.java:171)
    at net.minecraft.server.v1_7_R4.DedicatedPlayerList.y(SourceFile:99)
    at net.minecraft.server.v1_7_R4.DedicatedPlayerList.<init>(SourceFile:25)
    at net.minecraft.server.v1_7_R4.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:130)
    at net.minecraft.server.v1_7_R4.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:458)
    at net.minecraft.server.v1_7_R4.ThreadServerApplication.run(SourceFile:628)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- System Details --
Details:
    Minecraft Version: 1.7.10
    Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
    Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 923415528 bytes (880 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
    JVM Flags: 2 total; -Xmx1G -Xms1G
    AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    CraftBukkit Information:
   Running: CraftBukkit version git-Spigot-1609 (MC: 1.7.10) (Implementing API version 1.7.10-R0.1-SNAPSHOT) false
   Plugins: {}
   Warnings: DEFAULT
   Threads: { WAITING Finalizer: [java.lang.Object.wait(Native Method), java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(Unknown Source), java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(Unknown Source), java.lang.ref.Finalizer$FinalizerThread.run(Unknown Source)], WAITING Thread-5: [sun.misc.Unsafe.park(Native Method), java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(Unknown Source), java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.await(Unknown Source), java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.take(Unknown Source), net.minecraft.util.com.mojang.util.QueueLogAppender.getNextLogEvent(QueueLogAppender.java:73), org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.util.TerminalConsoleWriterThread.run(TerminalConsoleWriterThread.java:25), java.lang.Thread.run(Unknown Source)], RUNNABLE Signal Dispatcher: [], RUNNABLE Server console handler: [org.fusesource.jansi.internal.Kernel32._getch(Native Method), org.fusesource.jansi.internal.WindowsSupport.readByte(WindowsSupport.java:46), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.WindowsTerminal.readByte(WindowsTerminal.java:184), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.WindowsTerminal.access$000(WindowsTerminal.java:53), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.WindowsTerminal$1.read(WindowsTerminal.java:151), java.io.FilterInputStream.read(Unknown Source), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.console.ConsoleReader$1.read(ConsoleReader.java:167), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.internal.InputStreamReader.read(InputStreamReader.java:267), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.internal.InputStreamReader.read(InputStreamReader.java:204), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.console.ConsoleReader.readCharacter(ConsoleReader.java:995), org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.console.ConsoleReader.readLine(ConsoleReader.java:1167), net.minecraft.server.v1_7_R4.ThreadCommandReader.run(ThreadCommandReader.java:32)], WAITING Snooper Timer: [java.lang.Object.wait(Native Method), java.lang.Object.wait(Unknown Source), java.util.TimerThread.mainLoop(Unknown Source), java.util.TimerThread.run(Unknown Source)], WAITING Reference Handler: [java.lang.Object.wait(Native Method), java.lang.Object.wait(Unknown Source), java.lang.ref.Reference$ReferenceHandler.run(Unknown Source)], RUNNABLE DestroyJavaVM: [], RUNNABLE Attach Listener: [], TIMED_WAITING Server Infinisleeper: [java.lang.Thread.sleep(Native Method), net.minecraft.server.v1_7_R4.ThreadSleepForever.run(SourceFile:63)], RUNNABLE Server thread: [java.lang.Thread.dumpThreads(Native Method), java.lang.Thread.getAllStackTraces(Unknown Source), org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.CraftCrashReport.call(CraftCrashReport.java:28), net.minecraft.server.v1_7_R4.CrashReportSystemDetails.a(SourceFile:74), net.minecraft.server.v1_7_R4.CrashReport.h(CrashReport.java:45), net.minecraft.server.v1_7_R4.CrashReport.<init>(CrashReport.java:33), net.minecraft.server.v1_7_R4.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:510), net.minecraft.server.v1_7_R4.ThreadServerApplication.run(SourceFile:628)],}
   Recent tasks from -31--1{}
    Profiler Position: N/A (disabled)
    Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'Spigot'
    Type: Dedicated Server (map_server.txt)

Opublikowano

Prawdopodobnie to jeden z twoich pluginów, wszystkie pluginy daj do innego folderu i wgrywaj je pojedyńczo, może to pomoże ci znaleźć plugin który powoduje ten crash.

aac38a3ca701800a8c9e3ff33aa5d0bf.png


Opublikowano

@Looken pisze w crashu ze brak pluginow

CO do tematu chyba malo dales ramu

 

 

java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop
    at net.minecraft.server.v1_7_R4.JsonList.load(JsonList.java:171)
    at net.minecraft.server.v1_7_R4.DedicatedPlayerList.y(SourceFile:99)
    at net.minecraft.server.v1_7_R4.DedicatedPlayerList.<init>(SourceFile:25)
    at net.minecraft.server.v1_7_R4.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:130)
    at net.minecraft.server.v1_7_R4.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:458)
    at net.minecraft.server.v1_7_R4.ThreadServerApplication.run(SourceFile:628)

 

Wyraźnie pisze, ze problem lezy po stronie ladowania mapy (konkretniej plikow graczy z .json) i tam proponuje szukac bledu.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...