Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

GUI + Permissie


★Kapisz★

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Chodzi o napisanie skryptu w GUI z 3 guzikami o wygladzie ender perly. Pierwsza teleportuje do: /warp x1

Druga do: /warp x2 A trzecia do: /warp x3. Dla warp x1 permissia: gui1 dla x2 gui2 a do x3 gui3

Mysle ze rozumiecie ;) "Teleporty w gui o wygladzie ender perly"

A i 1 perla ma nazwe: 1 , druga 2 , trzecia 3

A nazwa GUI: &c&lMenu

Mysle ze sie pokapujecie o co mi chodzi xD

Opublikowano

Coś takiego, jeżeli są błędy to pisz:

command /gui [<text>] [<player>]:
	trigger:
		if arg 1 is not set:
			open chest with 1 rows named "&c&lMenu" to player
			wait 2 tick
			format slot 0 of player with of ender pearl named "&aTeleport" with lore "&6x1" to close then run "gui x1 %player%"
			format slot 1 of player with of ender pearl named "&aTeleport" with lore "&6x2" to close then run "gui x2 %player%"
			format slot 2 of player with of ender pearl named "&aTeleport" with lore "&6x3" to close then run "gui x3 %player%"
		if sender is console:
			if arg 1 is set:
				if arg 2 is set:
					if player-arg has permission "skript.%arg 1%":
						execute console command "warp %arg 1% %arg 2%"
						stop
					send "&cNie posiadasz permisii &8(&7skript.%arg 1%&8)" to player-arg
					stop
				

Jeżeli pomogłem, daj + Ciebie nic nie kosztuje Mi znaczy wiele.

 

 

 

 

 

 

 

Zachęcam do podsyłania pomysłów na film jako poradniki na YouTube

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...