Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Source - ustawienie czasu zmiany bonusów.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

char_item.cpp

 

 

if (pPC)
{
    DWORD dwNowMin = get_global_time() / 60;
    DWORD dwLastChangeItemAttrMin = pPC->GetFlag(msc_szLastChangeItemAttrFlag);
    if (dwLastChangeItemAttrMin + dwChangeItemAttrCycle > dwNowMin)
    {
        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("ĽÓĽşŔ» ąŮ˛ŰÁö %dşĐ ŔĚł»żˇ´Â ´Ů˝Ă şŻ°ćÇŇ Ľö ľř˝Ŕ´Ď´Ů.(%d şĐ ł˛Ŕ˝)"),
                dwChangeItemAttrCycle, dwChangeItemAttrCycle - (dwNowMin - dwLastChangeItemAttrMin));
    return false;
    }
    pPC->SetFlag(msc_szLastChangeItemAttrFlag, dwNowMin);
}

 

zmieniasz na

 

 

if (pPC)
{
    DWORD dwNowMin = get_global_time() / 60;
    //Comment for 0 switch players start
    //DWORD dwLastChangeItemAttrMin = pPC->GetFlag(msc_szLastChangeItemAttrFlag);
    //if (dwLastChangeItemAttrMin + dwChangeItemAttrCycle > dwNowMin)
    //{
        //ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("ĽÓĽşŔ» ąŮ˛ŰÁö %dşĐ ŔĚł»żˇ´Â ´Ů˝Ă şŻ°ćÇŇ Ľö ľř˝Ŕ´Ď´Ů.(%d şĐ ł˛Ŕ˝)"),
            //dwChangeItemAttrCycle, dwChangeItemAttrCycle - (dwNowMin - dwLastChangeItemAttrMin));
        //return false;
        //}
    //Comment for 0 switch players end
    pPC->SetFlag(msc_szLastChangeItemAttrFlag, dwNowMin);
    }
}

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...