Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Prośba o poprawienie kodu skryptu.


szpejna

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Napisałem dzisiaj tak na odwal

Nudzi mi się

http://pastebin.com/raw.php?i=NBRXYSY4­

variables:
        {punkty.%player%} = 0
		{lvl.%player%} = 0
		
on death:
	if attacker is player:
		if victim is player
                set {PunktyGracza} to 1
                add {PunktyGracza} to {punkty.%attacker%}
                send "Otrzymales %{PunktyGracza}% EXPA "
command /resetpkt [<player>]:
        trigger:
                if arg 1 is set:
                        set {punkty.%player%} to 0
                        set {lvl.%player%} to 0
						
command /punkty:
        trigger:
                send "Posiadasz %{punkty.%player%}% "
                send "Posiadasz %{lvl.%player%}% lvl "
on death:
	if attacker is player:
		if victim is player
        if {punkty.%attacker%} is greater than 99:
                set {lvl.%attacker%} to 0
        if {punkty.%attacker%} is greater than 100:
                set {lvl.%attacker%} to 1
        if {punkty.%attacker%} is greater than 150:
                set {lvl.%attacker%} to 2
        if {punkty.%attacker%} is greater than 200:
                set {lvl.%attacker%} to 3
        if {punkty.%attacker%} is greater than 250:
                set {lvl.%attacker%} to 4
        if {punkty.%attacker%} is greater than 300:
                set {lvl.%attacker%} to 5
        if {punkty.%attacker%} is greater than 350:
                set {lvl.%attacker%} to 6
        if {punkty.%attacker%} is greater than 400:
                set {lvl.%attacker%} to 7
        if {punkty.%attacker%} is greater than 450:
                set {lvl.%attacker%} to 8
        if {punkty.%attacker%} is greater than 500:
                set {lvl.%attacker%} to 9
        if {punkty.%attacker%} is greater than 550:
                set {lvl.%attacker%} to 10
        if {punkty.%attacker%} is greater than 600:
                set {lvl.%attacker%} to 11
        if {punkty.%attacker%} is greater than 650:
                set {lvl.%attacker%} to 12
        if {punkty.%attacker%} is greater than 700:
                set {lvl.%attacker%} to 13
        if {punkty.%attacker%} is greater than 750:
                set {lvl.%attacker%} to 13
        if {punkty.%attacker%} is greater than 800:
                set {lvl.%attacker%} to 14
        if {punkty.%attacker%} is greater than 850:
                set {lvl.%attacker%} to 15
        if {punkty.%attacker%} is greater than 900:
                set {lvl.%attacker%} to 16
        if {punkty.%attacker%} is greater than 950:
                set {lvl.%attacker%} to 17
        if {punkty.%attacker%} is greater than 1000:
                set {lvl.%attacker%} to 18
        if {punkty.%attacker%} is greater than 1100:
                set {lvl.%attacker%} to 19
        if {punkty.%attacker%} is greater than 1200:
                set {lvl.%attacker%} to 20
        if {punkty.%attacker%} is greater than 1300:
                set {lvl.%attacker%} to 21
        if {punkty.%attacker%} is greater than 1400:
                set {lvl.%attacker%} to 22
        if {punkty.%attacker%} is greater than 1500:
                set {lvl.%attacker%} to 23
        if {punkty.%attacker%} is greater than 1600:
                set {lvl.%attacker%} to 24
        if {punkty.%attacker%} is greater than 1700:
                set {lvl.%attacker%} to 25
        if {punkty.%attacker%} is greater than 1800:
                set {lvl.%attacker%} to 26
        if {punkty.%attacker%} is greater than 1900:
                set {lvl.%attacker%} to 27
        if {punkty.%attacker%} is greater than 2000:
                set {lvl.%attacker%} to 28
        if {punkty.%attacker%} is greater than 2100:
                set {lvl.%attacker%} to 29
        if {punkty.%attacker%} is greater than 2200:
                set {lvl.%attacker%} to 30
                broadcast "Gracz %player% Zdobył 30 Lvl !! Gratulujemy !! "
        if {punkty.%attacker%} is greater than 2300:
                set {lvl.%attacker%} to 31
        if {punkty.%attacker%} is greater than 2400:
                set {lvl.%attacker%} to 32
        if {punkty.%attacker%} is greater than 2500:
                set {lvl.%attacker%} to 33
        if {punkty.%attacker%} is greater than 2600:
                set {lvl.%attacker%} to 34
        if {punkty.%attacker%} is greater than 2700:
                set {lvl.%attacker%} to 35
        if {punkty.%attacker%} is greater than 2800:
                set {lvl.%attacker%} to 36
        if {punkty.%attacker%} is greater than 2900:
                set {lvl.%attacker%} to 37
        if {punkty.%attacker%} is greater than 3000:
                set {lvl.%attacker%} to 38
        if {punkty.%attacker%} is greater than 3100:
                set {lvl.%attacker%} to 39
        if {punkty.%attacker%} is greater than 3200:
                set {lvl.%attacker%} to 40
        if {punkty.%attacker%} is greater than 3300:
                set {lvl.%attacker%} to 41
        if {punkty.%attacker%} is greater than 3400:
                set {lvl.%attacker%} to 42
        if {punkty.%attacker%} is greater than 3500:
                set {lvl.%attacker%} to 43
        if {punkty.%attacker%} is greater than 3600:
                set {lvl.%attacker%} to 44
        if {punkty.%attacker%} is greater than 3700:
                set {lvl.%attacker%} to 45
        if {punkty.%attacker%} is greater than 3800:
                set {lvl.%attacker%} to 46
        if {punkty.%attacker%} is greater than 3900:
                set {lvl.%attacker%} to 47
        if {punkty.%attacker%} is greater than 4000:
                set {lvl.%attacker%} to 48
        if {punkty.%attacker%} is greater than 4100:
                set {lvl.%attacker%} to 49
        if {punkty.%attacker%} is greater than 4500:
                set {lvl.%attacker%} to 50
on chat:
        player has permissions "skrypt.prefix":
                set player's display name to "&4[&6%{lvl.%player%}%&4] &7%player%"
               set the player's tablist name to "%name of player%"

Straszę już forum od

20 CZERWCA 2015r.

Blaaaaaarg*

*Lubię Isaaca, opis Shoopu Da Whoopu

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...