Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

xyz


DravenPG

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Bodajże coś takiego \/ Ale nie jestem pewien \/

 

 

Assertion failed: Message == 0 [File:D:\UE4\UnrealEngine\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Private\Serialization\AsyncLoading.cpp] [Line: 2131]

KERNELBASE.dll!UnknownFunction (0x000007fefd30b3dd) + 0 bytes [unknownFile:0]
ShooterGame.exe!FOutputDevice::Logf__VA() (0x000000014026ce68) + 159 bytes [d:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\core\private\misc\outputdevice.cpp:145]
ShooterGame.exe!FDebug::AssertFailed() (0x000000014026d405) + 178 bytes [d:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\core\private\misc\outputdevice.cpp:220]
ShooterGame.exe!FFileStreamReader::FFileStreamReader() (0x00000001402e3add) + 0 bytes [d:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\coreuobject\private\serialization\asyncloading.cpp:2134]
ShooterGame.exe!FGroupedDirectStreamAsyncArchive::CreateChild() (0x00000001402e45b7) + 165 bytes [d:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\coreuobject\private\serialization\asyncloading.cpp:2381]
ShooterGame.exe!ULinkerLoad::CreateLoader() (0x0000000140302eff) + 84 bytes [d:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\coreuobject\private\uobject\linkerload.cpp:829]
ShooterGame.exe!ULinkerLoad::Tick() (0x0000000140302860) + 8 bytes [d:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\coreuobject\private\uobject\linkerload.cpp:548]
ShooterGame.exe!FAsyncPackage::FinishLinker() (0x00000001402dccec) + 50 bytes [d:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\coreuobject\private\serialization\asyncloading.cpp:357]
ShooterGame.exe!FAsyncPackage::Tick() (0x00000001402dc81b) + 8 bytes [d:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\coreuobject\private\serialization\asyncloading.cpp:216]
ShooterGame.exe!ProcessAsyncLoading() (0x00000001402e1def) + 31 bytes [d:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\coreuobject\private\serialization\asyncloading.cpp:1380]
ShooterGame.exe!StaticTick() (0x00000001403501bc) + 0 bytes [d:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\coreuobject\private\uobject\uobjectglobals.cpp:300]
ShooterGame.exe!UGameEngine::Tick() (0x0000000140a4cffc) + 0 bytes [d:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\engine\private\gameengine.cpp:840]
ShooterGame.exe!FEngineLoop::Tick() (0x000000013fd345a9) + 0 bytes [d:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\launch\private\launchengineloop.cpp:2181]
ShooterGame.exe!GuardedMain() (0x000000013fd2f7bc) + 0 bytes [d:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\launch\private\launch.cpp:139]
ShooterGame.exe!GuardedMainWrapper() (0x000000013fd35a8a) + 5 bytes [d:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\launch\private\windows\launchwindows.cpp:125]
ShooterGame.exe!WinMain() (0x000000013fd35bb8) + 8 bytes [d:\ue4\unrealengine\engine\source\runtime\launch\private\windows\launchwindows.cpp:209]
ShooterGame.exe!__tmainCRTStartup() (0x0000000141b80af5) + 21 bytes [f:\dd\vctools\crt\crtw32\dllstuff\crtexe.c:618]
kernel32.dll!UnknownFunction (0x00000000771659cd) + 0 bytes [unknownFile:0]
ntdll.dll!UnknownFunction (0x000000007739b981) + 0 bytes [unknownFile:0]
ntdll.dll!UnknownFunction (0x000000007739b981) + 0 bytes [unknownFile:0]

 

ahw56aF.jpg

Opublikowano

­Kup grę na steam to będzie działać...

Piratom niestety nie pomagamy ;)

­"Posiadasz duszę, więc nienawidzisz."

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...