Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Tworzenie Modów do Minecraft 1.6.4


thegamescolo

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam! Wiem, że na forum jest wiele poradników na ten temat, jednak są one mało zaawansowane, a najlepszy poradnik jest na wersję 1.5.4. Wybrałem tą wersję, ponieważ jest na nią najwięcej modów. Gdy skończe przedstawiać swoje pomysły, zacznę przedstawiać rzeczy zaproponowane przez was.

Instalacja

 

Aby móc tworzyć mody potrzebujemy narzędzia zwanego Java SE Development Kit. Jest to Java specjalnie przeznaczona dla programistów.

Download: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html  

Gdy zainstalowaliśmy naszą Javę musimy podać ścieżkę do niej w Zmiennych Środowiskowych. W tym celu otwieramy Menu Start, po czym klikamy prawym przyskiem myszy na komputer i wybieramy Właściwości>Zaawansowane ustawienia systemu>Zakładka "Zaawansowane">Zmienne Srodowiskowe. W "Zmienne Systemowe szukamy zmiennej o nazwie "Path", po czym w wartości zmiennej wpisujemy ścieżki do folderów "bin" swojej javy SDK, jak i zwyczajnej Javy (oczywiście nie usuwając reszty zawartości). W moim przypadku wygląda to tak:

D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_79\bin;D:\Program Files\Java\jre7\bin

Java została zainstalowana. Teraz pora na narzędzia do Minecrafta. W tym celu ściągamy Minecraft Forge Source, specjalną wersję dla modderów.

Download:http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/index_1.6.4.html

 

Po pobraniu rozpakowywujemy archiwum do dowolnego folderu i odpalamy plik Install.cmd. Czekamy aż Minecraft Forge się ściągnie i jesteśmy prawie gotowi.

 

Ostatnim programem potrzebnym do modowania jest Eclipse, program pomocny dla programistów. Między innymi pokazuje blędy i możliwości rozwiązania ich. Jest wiele wersji tego programu, lecz my zainteresujemy się "Eclipse IDE for Java EE Developers".

Download:https://www.eclipse.org/downloads/

 

Błędy podczas pobierania Minecraft Forge

 

 

Błąd "UnicodeDecodeError"

 

Błąd pojawiąjący się, gdy ścieżka do folderu z Forge'm zawiera polskie znaki typu "ą, ż, ę, ł".

WYGLĄD:

post-1000349-0-01494400-1439160661_thumb.png

ROZWIĄZANIE:

Musimy umieścić nasz folder w miejscu, do którego ścieżka nie zawiera polskich znaków.

 

Błąd z pobieraniem pliku Minecraft_server

 

Błąd występujący przez to, że Mojang zaktualizował zapisywanie się wersji Minecrafta. (W 1.7.2 każda wersja ma swój folder z plikami, wcześniejsze wersje zastępywały same siebie).

WYGLĄD:

post-1000349-0-46649800-1439160661.png

ROZWIĄZANIE:

Aby rozwiązać problem należy przy pomocy w programu NOTEPAD++ wejść w plik znajdujący się w "fml>mc_versions.cfg" i zamienić kod w linijce. Po tym musimy wejść w "fml>conf>mcp.cfg" i zmienić 42 linijkę na ten sam kod.

KOD:

abcf286a14f7aee82e8bf89270433509

 

 

 

 

 

 

„Za dwadzieścia lat będziesz bardziej rozczarowany rzeczami, których nie zrobiłeś, niż te, których dokonałeś. Więc odwiąż liny. Opuść bezpieczną przystań. Złap wiatry w żagle. Poznawaj. Śnij. Odkrywaj.”

thegamescolo.png

https://www.youtube.com/channel/UC7oVqdgxFnEWkutgOkY4uDw/feed?view_as=public

Daj suba! ;)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...