Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

EnderDragon java plugin.


KanibalZ

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam problem zrobilem ze na mapie smok spawni sie w losowym miejscu co 30 min i pr­zy 1 graczu dziala dobrze smok go atakuje i jest git ale gdy wgralem go na swoj serwer smoki po podejsciu do nich leca w  strone spawna (na spawnie sa gracze) Jak temu zaradzic? Zeby np. smok atakowal tylko graczy w poblizu 200 kratek od siebie i nie odlatywal w strone spawnu?

 

---------------------------------­


Survival: mc.KanibalZ.pl


---------------------------------­


Zapraszam.


 

Opublikowano

bez edycji kodu NMS i stworzeniu wlasnego smoka tego sensownie nie osiągniesz, chyba ze w jakis lipny sposób jak uniemożliwiając mu odlecenie za daleko czy cos

1438614356923701010629.png

 

Opublikowano

@GotoFinal Dasz jakis sposob na uniemozliwienie mu odlecenia od miejsca zespawnienia ?­

---------------------------------­


Survival: mc.KanibalZ.pl


---------------------------------­


Zapraszam.


 

Opublikowano

@GotoFinal Dasz jakis sposob na uniemozliwienie mu odlecenia od miejsca zespawnienia ?­

po prostu sprawdzaj w jakims tasku co np seunde kordy smoka, i jak uciekl za daleko to tepasz, nie ma tu nic skomplikowanego, ale tez dziala do dupy, jak sie komus tepnie podczas walki

1438614356923701010629.png

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...