Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Metin widoczny na MiniMapie.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Wygląda to tak xD

 

UFIGpU6.png

 

InstanceBase.h
Szukamy

NAMECOLOR_WAYPOINT,

Dodajemy pod

NAMECOLOR_METIN,

Aby wyglądało to tak
44e6c42494.png
PythonCharacterManagerModule.cpp
Szukamy

PyModule_AddIntConstant(poModule, "NAMECOLOR_MOB", CInstanceBase::NAMECOLOR_NORMAL_MOB);

Dodajemy pod

PyModule_AddIntConstant(poModule, "NAMECOLOR_METIN", CInstanceBase::NAMECOLOR_METIN);

Ma to wyglądać tak
0a47377989.png
InstanceBaseEffect.cpp
Szukamy

    else if (IsPoly())
    {
        return NAMECOLOR_MOB;
    }

Dodajemy pod

    else if (IsStone())
    {
        return NAMECOLOR_METIN;
    }

Ma to wyglądać tak
1076e830b1.png
PythonMiniMap.cpp
Szukamy

    m_NPCPositionVector.clear();

Dodajemy pod

    m_MetinPositionVector.clear();

Ma to wyglądać tak
d08919d084.png
Szukamy

        else if (pkInstEach->IsNPC())
        {
            aMarkPosition.m_fX = ( m_fWidth - (float)m_WhiteMark.GetWidth() ) / 2.0f + fDistanceFromCenterX + m_fScreenX;
            aMarkPosition.m_fY = ( m_fHeight - (float)m_WhiteMark.GetHeight() ) / 2.0f + fDistanceFromCenterY + m_fScreenY;

            m_NPCPositionVector.push_back(aMarkPosition);
        }

Dodajemy pod

        else if (pkInstEach->IsStone())
        {
            aMarkPosition.m_fX = ( m_fWidth - (float)m_WhiteMark.GetWidth() ) / 2.0f + fDistanceFromCenterX + m_fScreenX;
            aMarkPosition.m_fY = ( m_fHeight - (float)m_WhiteMark.GetHeight() ) / 2.0f + fDistanceFromCenterY + m_fScreenY;

            m_MetinPositionVector.push_back(aMarkPosition);
        }

Ma to wyglądać tak
f39fa095e2.png
Szukamy

    // NPC
    STATEMANAGER.SetRenderState(D3DRS_TEXTUREFACTOR, CInstanceBase::GetIndexedNameColor(CInstanceBase::NAMECOLOR_NPC));
    aIterator = m_NPCPositionVector.begin();
    while (aIterator != m_NPCPositionVector.end())
    {
        TMarkPosition & rPosition = *aIterator;
        m_WhiteMark.SetPosition(rPosition.m_fX, rPosition.m_fY);
        m_WhiteMark.Render();
        ++aIterator;
    }

Dodajemy pod

    // Metin
    STATEMANAGER.SetRenderState(D3DRS_TEXTUREFACTOR, CInstanceBase::GetIndexedNameColor(CInstanceBase::NAMECOLOR_METIN));
    aIterator = m_MetinPositionVector.begin();
    while (aIterator != m_MetinPositionVector.end())
    {
        TMarkPosition & rPosition = *aIterator;
        m_WhiteMark.SetPosition(rPosition.m_fX, rPosition.m_fY);
        m_WhiteMark.Render();
        ++aIterator;
    }

Ma to wyglądać tak
44a7fa46f8.png
PythonMiniMap.h
Szukamy

		TInstanceMarkPositionVector		m_NPCPositionVector;

Dodajemy pod

		TInstanceMarkPositionVector		m_MetinPositionVector;

Ma to wyglądać tak
f1d38ff30e.png

colorinfo.py (Root)
Pod

CHR_NAME_RGB_WARP = (136, 218, 241)

Dodajemy

CHR_NAME_RGB_METIN = (240, 255, 255)

Aby wyglądało to tak
84f60e93ba.png
introloading.py (Root)
Pod

            chrmgr.NAMECOLOR_WAYPOINT : colorInfo.CHR_NAME_RGB_WAYPOINT,

Dodajemy

            chrmgr.NAMECOLOR_METIN : colorInfo.CHR_NAME_RGB_METIN,

Aby wyglądało to tak
e200633f41.png


Chce ktoś animacje podnoszenia minerałów?  xD

Opublikowano

Radziłbym robić swoje oryginalne poradniki ze swoimi pomysłami, bo kopiując czyjeś pomysły nie zyskasz popularności taka moja mała uwaga. Poradnik jest nawet spoko te metiny na mini mapie czasami się przydadzą :).

Opublikowano

Radziłbym robić swoje oryginalne poradniki ze swoimi pomysłami, bo kopiując czyjeś pomysły nie zyskasz popularności taka moja mała uwaga. Poradnik jest nawet spoko te metiny na mini mapie czasami się przydadzą :).

A powiedz mi, czy wszyscy znają inne fora niż Mpc?

Opublikowano

Radziłbym robić swoje oryginalne poradniki ze swoimi pomysłami, bo kopiując czyjeś pomysły nie zyskasz popularności taka moja mała uwaga. Poradnik jest nawet spoko te metiny na mini mapie czasami się przydadzą :).

Jak Ty się odnosisz do swojego pana?

 

A powiedz mi, czy wszyscy znają inne fora niż Mpc?

Przydatny temacik xD Pluush.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...