Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

stawianie bloku na mapie po przez fragment kodu


babciaaaa

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

czesc,  czy jest mozliwe postawienie bloku lub jego usunecie po przez fragment kodu?
bawie sie w automatyczne eventy i chcial bym aby po odliczaniu fragment sciany automatycznie zniknol po przez owy kod.

kasowanie oraz stawianie bloku po przez lokalizacja: x,y,z

Opublikowano


public boolean onCommand(CommandSender s, Command cmd, String label, String[] args){

if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("block")){

if(args.length==0){

s.sendMessage("1 - stone, 2 - air");

return true;

}

if(args.length==1){

Block t1 = Bukkit.getServer().getWorld("world").getBlockAt(230, 71, 163);

Block t2 = Bukkit.getServer().getWorld("world").getBlockAt(229, 71, 163);

if(args[0].equalsIgnoreCase("1")){

t1.setType(Material.STONE);

t2.setType(Material.STONE);

return true;

}

if(args[0].equalsIgnoreCase("2")){

t1.setType(Material.AIR);

t2.setType(Material.AIR);

return true;

}

for(World w : Bukkit.getServer().getWorlds()){

s.sendMessage(w.getName());

}

}

 

}

return false;

}

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...