Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

GoS "tutorial" tworzenia skryptu


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
1. w folderze GamingOnSteroids\LOL\ tworzysz folder o nazwie Scripts
2. w folderze GamingOnSteroids\LOL\Scripts\ tworzysz folder o nazwie Common
3. w folderze GamingOnSteroids\LOL\Scripts\ tworzysz plik o nazwie testscript1 z rozszerzeniem .lua
4. do pliku GamingOnSteroids\LOL\Scripts\testscript1.lua wklejasz: 
require('Inspired')
pcall( require, GetObjectName(GetMyHero()) )
 
5. do folderu GamingOnSteroids\LOL\Scripts\Common\ wklejasz plik Inspired.lua
6. w folderze GamingOnSteroids\LOL\Scripts\Common\ tworzysz plik o nazwie twojej postaci np. Annie z rozszerzeniem .lua
7. do pliku np.  GamingOnSteroids\LOL\Scripts\Common\Annie.lua wklejasz (i robisz logikę, używanie skili, i.in. po swojemu):
menu = scriptConfig("name", "name")
menu.addParam("Q", "Use Q", SCRIPT_PARAM_ONOFF, true)
menu.addParam("W", "Use W", SCRIPT_PARAM_ONOFF, true)
menu.addParam("E", "Use E", SCRIPT_PARAM_ONOFF, true)
menu.addParam("R", "Use R", SCRIPT_PARAM_ONOFF, true)
 
PrintChat("name loaded")
OnLoop(function(myHero)
  t = GetTarget(1000, DAMAGE_MAGICAL)    
  if KeyIsDown(0x20) then
    if CanUseSpell(myHero, _Q) == 0 and ValidTarget(t, 900) then
      CastTargetSpell(t, _Q)
    if CanUseSpell(myHero, _W) == 0 and ValidTarget(t, 900) then
      CastTargetSpell(t, _W)
    if CanUseSpell(myHero, _E) == 0 and ValidTarget(t, 900) then
      CastSkillShot(_E, GetMousePos().x, GetMousePos().y, GetMousePos().z)
    if CanUseSpell(myHero, _R) == 0 and ValidTarget(t, 675) then
      DelayAction(function() CastTargetSpell(t, _R) end, 500)
    end
  end
end)

 

2x F6: ponowne załadowanie skryptu w grze

Inspired [aka Scriptology aka nebelwolfi]: https://github.com/Inspired-gos/scripts/blob/master/Common/Inspired.lua

API: http://gamingonsteroids.com/topic/974-gos-lua-api-alpha-version-006/

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...