Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

DL skryptu KoOdSh - Kowal


ShroN

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam chciałbym przedstawić wam mój autorski skrypt KoOdSh ​natchnął mnie metin

 

Opis

 

 

Więc skrypt ten dodaje do gry "kowala" w gui. Kowal ten może ulepszyć każdy miecz (prócz złoty) na +6.

Jeżeli miecz jest +6 możemy go ulepszyć o stopień, Czyli jeżeli mamy drewniany miecz +6 ulepszymy go na kamienny miecz 1+. Diaxkowy miecz to ostatni stopień. Lecz w tym ulepszaniu jest haczyk, kowal może nam spalić miecz a za każde ulepszenie płacimy. Lecz chyba warto, bo dzięki ulepszeniu miecz ma coraz więcej DMG! Zapomniałem dodać że trzeba trzymać dany miecz, który chcemy ulepszyć

Szanse spalenia i koszty ulepszenia można łatko edytować w skrypcie.

 

 

 
Ulepszenia

Jak napisałem wyżej każde ulepszenie dodaje DMG ale skąd macie wiedzieć jakie, więc tu wam napiszę spis.
Drewniany miecz
+1 - DMG 3
+2 - DMG 4
+3 - DMG 5
+4 - DMG 6
+5 - DMG 7
+6 - DMG 8
Kamienny miecz
+1 - DMG 5
+2 - DMG 6
+3 - DMG 7
+4 - DMG 8
+5 - DMG 9
+6 - DMG 10
Żelazny miecz 
+1 - DMG 6
+2 - DMG 7
+3 - DMG 8
+4 - DMG 9
+5 - DMG 10
+6 - DMG 11
Diamentowy miecz
+1 - DMG 7
+2 - DMG 8
+3 - DMG 9
+4 - DMG 10
+5 - DMG 11
+6 - DMG 13
 
Jak widzimy, każde ulepszenie dodaje nam trochy więcej DMG. Moim zdaniem jest to fajne urozmaicenie serwera PvP.

 
Komendy

- /kowal - otwiera gui kowala wymaga uprawnienia koodsh.vip lub koodsh.admin

 
Tworzenie tabliczki

Dzięki tej tabliczce można otworzyć GUI jeżeli sie ma minimum uprawnienie "koodsh.gracz"
Opis tworzenia
Aby móc stworzyć tabliczkę trzeba mieć uprawnienie "koodsh.admin" jeżeli je mamy możemy położyć tabliczkę a następnie w pierwszej linijce wpisać kowal a w drugiej linijce wpisać koodsh a następnie kliknąć Done
Tak powinna wyglądać tabliczka przed kliknięciem Done:
koodsh1.png
A tak po kliknięciu Done:

koodsh2.png

 

Uprawnienia

- koodsh.gracz - możliwość otwarcie gui z kowalem gdy kliknie na tabliczkę
- koodsh.vip - może użyć komendy /kowal aby otworzyc gui z kowalem w każdym miejscu
- koodsh.admin - wymaga do tworzenia tabliczki która bedzie sie otwierało gui z kowalem 

 
ChangeLog

V 1.0
- Pierwsze wydanie
V 2.0
- Łatwy dostęp do zmiany wiadomosci
- Poprawiono funkcjonalność skryptu
- Usunięto 100 linijek kodu
- Poprawiono opis
V 2.0
- Poprawiono uprawnienia
- Dodano nowe uprawnienia
- Dodano tabliczke
- Zmieniono uprawnienie do komendy /kowal

 
Wyglad GUI - SS'y

Tak wygląda tabliczka na która się klika aby otworzyć GUI

koodsh2.png

Tak wygląda GUI - czyli kowal

koodsh3.png

 
Pobrane

Wersja 1.0 (beta) - Klik
Wersja 2.0 - Klik
Wersja 3.0 - Klik

 

Pozdrawiam ShroN

Opublikowano

Skrypt całkiem spoko i może kiedyś skorzystam.

Jeśli w poście masz do mnie sprawę dodaj @dawidex335

Opublikowano

Już niedługo dodam aktualizacje. Będzie lepszy opis, zostanie poprawione działanie (skrócone aż o 100 linijek). Spróbuję zrobić kowala w npc a nie w komendzie.

  • 1 miesiąc temu...
  • 2 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...