Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

AuthMe + Mój plugin


KanibalZ

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam pewien problem­ a mianowicie mój plugin nie chcę otwierać graczu inventory po dolaczeniu na serwer.

Część kodu:

 @EventHandler(priority=EventPriority.HIGH)
        public void onJoin(PlayerJoinEvent e){

I tu dalsza czesc kodu. Naturalnie inventory otwieram przez runTask

e.getPlayer().openInventory(inv);

Przyczyną jest plugin authme, ponieważ  z pluginem LogIt lub bez AuthMe wszystko działa.

A gdy na serwerze jest plugin AuthMe nie otwiera tego inv.

 

Nie mogę zmienić pluginu na logowanie - Za duzo zarejestrowanych kont na serwerze.

 

Mam nadzieję że ktoś pomoże :>

Z góry dzięki.

---------------------------------­


Survival: mc.KanibalZ.pl


---------------------------------­


Zapraszam.


 

Opublikowano

@GotoFinal Ale mi potrzebne jest to przed zalogowaniem :/ To jest plugin na AntyBot.­

---------------------------------­


Survival: mc.KanibalZ.pl


---------------------------------­


Zapraszam.


 

Opublikowano

@GotoFinal Ale mi potrzebne jest to przed zalogowaniem :/ To jest plugin na AntyBot.­

to sensownie bez edycji kodu AuthMe raczej tego nie osiągniesz.

Tak to musiał byś zmusić AuthMe to wyłączenia swoich mechanizmów "ochronnych" (musisz poszukac w kodzie sam gdzie to można ofnąć, to nie musi byc 1 prosta metoda) i potem poamiętać o tym by na pewno ponownie tę ochronę włączyć.

Ogólnie bez edycji może być cieńko :P

1438614356923701010629.png

 

Opublikowano

Mam pewien problem­ a mianowicie mój plugin nie chcę otwierać graczu inventory po dolaczeniu na serwer.

Część kodu:

 @EventHandler(priority=EventPriority.HIGH)
        public void onJoin(PlayerJoinEvent e){

I tu dalsza czesc kodu. Naturalnie inventory otwieram przez runTask

e.getPlayer().openInventory(inv);

Przyczyną jest plugin authme, ponieważ  z pluginem LogIt lub bez AuthMe wszystko działa.

A gdy na serwerze jest plugin AuthMe nie otwiera tego inv.

 

Nie mogę zmienić pluginu na logowanie - Za duzo zarejestrowanych kont na serwerze.

 

Mam nadzieję że ktoś pomoże :>

Z góry dzięki.

Authme to rozbudowany plugin, żeby go edytować jako tako.

Logit posiada opcje convert z pluginu authme.

(Konwertuje konta graczy z pluginu authme do logit)

Opublikowano

@up jak to zrobić ?­

---------------------------------­


Survival: mc.KanibalZ.pl


---------------------------------­


Zapraszam.


 

Opublikowano

@up jak to zrobić ?­

 

 

Wpisz komende /logit help,

w menu powinna wyskoczyc komenda /logit import authme (Na koncu pomocy)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...