Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pistony nie działają.


druch5

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie, mam problem z pistonami. Wszystko działa do momentu kiedy postawię cuboida i dam na niego flagę Build deny kiedy ją usunę pistony na cuboidzie działają. Próbowałem flagi pistons allow Ale to też nie działa. Proszę o pomoc.

 

Pozdrawiam

ente91 (druch5)

Opublikowano

Możesz również zrobić 2 cuba , dać go tylko na pistony , napisać :

/rg def pistony

/rg flag pistony build allow

/rg setpriority pistony 100

Ale wtedy będzie można tam budować i je niszczyć.

Bóg Honor Ojczyzna

Opublikowano

Możesz również zrobić 2 cuba , dać go tylko na pistony , napisać :

/rg def pistony

/rg flag pistony build allow

/rg setpriority pistony 100

Ale wtedy będzie można tam budować i je niszczyć.

Co daje komenda /rg setpriority?

 

Jakieś inne pomysły?

Pozdrawiam

ente91 (druch5)

Opublikowano

Jeśli 1 cub będzie miał 10 piorytetu a , 2 cub 15 priorytetu , to 2 cub będzie ważniejszy .

Bóg Honor Ojczyzna

Opublikowano

Jeśli 1 cub będzie miał 10 piorytetu a , 2 cub 15 priorytetu , to 2 cub będzie ważniejszy .

Rozumiem.

 

Wracając do tematu, są jakieś pomysły?

Pozdrawiam

ente91 (druch5)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...