Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Wiedźmin 3 - piksele na teksturach


Kamilq120

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Z tego co czytam to na internetach piszą, że niektórzy z kartami Nvidia mają podobne problemy. I podobno da się je rozwiązać w Nvidia Control Panel. Nie mam takiej karty, więc nie wiem o co chodzi, ale poszukaj czegoś w ustawieniach graficznych (w tym panelu od Nvidii).

Opublikowano

Ten patch wprowadził tony problemów. Po prostu czekaj na nowego patcha. 

Ale wczesniej pisales cos o ustawieniach w panelu nvidi? No ale jak nic nie pomoga to poczekanm na patcha 1.08

Opublikowano

Otwórz plik rendering.xml i wartość "TextureMipBias" zmień na 0. Nie wiem czy to coś da, dlatego zrób kopie zapasową. 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...