Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pomoc w konfiguracji skryptu na magiczne skrzynie.


nevitv

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
options:

     

        #Szansa na dropnięcie klucza

        chance: 5%

        #Nazwa klucza

        keyname: &4&lKlucz

        #Crafting skrzynki

        1: oak plank

        2: oak plank

        3: oak plank

        4: oak plank

        5: enchanted golden apple

        6: oak plank

        7: oak plank

        8: oak plank

        9: oak plank

        #Nazwa skrzynki

        chestname: &4&lSkrzynka

     

#=================#

#       Kod   #

#=================#

on death:

        if victim is a player:

                chance of {@chance}:

                        give player a tripwire hook named "{@keyname}"

                     

on script load:

        register new shaped recipe for chest named "{@chestname}" using {@1}, {@2}, {@3}, {@4}, {@5}, {@6}, {@7}, {@8}, {@9}

     

command /skrzynki [<text>] [<text>]:

        trigger:

                if arg 1 is "give":

                        if arg 2 is "key" or "klucz":

                                give player a tripwire hook named "{@keyname}"

                        if arg 2 is "skrzynka" or "chest":

                                give player a chest named "{@chestname}"

                else:

                        send "Poprawne uzycie: '/skrzynki give key/klucz/skrzynka/chest'" to player

                       

on rightclick:

        if player is holding a tripwire hook named "{@keyname}":

                if player has a chest named "{@chestname}":

                        cancel event

                        remove 1 chest named "{@chestname}" from the player

                        remove 1 tripwire hook named "{@keyname}" from the player

                        give player a diamond sword of sharpness 7 or a diamond pickaxe of efficiency 7 or a diamond helmet of protection 6

                               

                else:

                        cancel event

        if player is holding a chest named "{@chestname}":

                cancel event

 

CHODZI MI O TO ZE GDY POSTAWI SIĘ SKRZYNKĘ DROPNĄ CI ITEMY I ZABIERZE CI SKRZYNIE I KLUCZ I ŻEBY PISAŁO TO NA CHAT !

I MÓGŁBY KTOŚ DODAĆ DROP SKRZYNEK Z STONE !

Opublikowano
on break of stone:

    chance of 1%:

        drop chest named "{@chestname}" at event-location

 

on place of chest:

    if player has tripwire hook named "{@keyname}" and chest named "{@chestname}":

        cancel event

        remove 1 tripwire hook named "{@keyname}" and 1 chest named "{@chestname}" from player's inventory

        give player a diamond sword of sharpness 7 or a diamond pickaxe of efficiency 7 or a diamond helmet of protection 6

 

A proszę bardzo!  :)

Opublikowano

Teraz klucz mi nie znika a skrzynka tak


Ok juz to zrobilem a mozna ustawic to tak żeby wyskakiwało takie okienko jak w skrzynce i losowało itemy?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...