Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Skrypt na teleportację na spawn.


koversik

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Chodzi mi o skrypt cos w podobie do tego, tylko że mi ten nie działa ale chce taki żeby gracz nie mógł się tepać tylko wyskakiwało mu że kordy spawnu są x:0 z:0 a Vip miał permissie dzięki której może się tepać, u musi odczekać 5 sekund !

 
 
command /ustawspawn:
trigger:
player has permission "aspawn.adm":
set {spawn} to player's location
on first join:
teleport player to {spawn}
command /spawn:
trigger:
if player has permission "setspawn.teleport":
set {_posx} to x-location of player
set {_posz} to z-location of player
set {_posy} to y-location of player
set {_time} to 10
send "&9Teleport rozgrzewa sie..."
wait 1 second
loop 10 times:
difference between x-location of player and {_posx} is bigger than 0.5:
send "&cTeleportacja przerwana."
stop
difference between z-location of player and {_posz} is bigger than 0.5:
send "&cTeleportacja przerwana."
stop
difference between y-location of player and {_posy} is bigger than 0.5:
send "&cTeleportacja przerwana."
stop
add -1 to {_time}
{_time} is 0:
teleport player to {spawn}
send "&9Przeteleportowano na spawn!"
stop
wait 1 second
stop
if player doesn't have permissions "setspawn.teleport":
send "&9Koordynaty spawnu: x:0, z:0."
send "&9Teleportacja na spawn jest wylaczona na poczatku edycji!"
 
 
Opublikowano


options:

tp_time: 10 #Czas w sekundach

command /ustawspawn:

trigger:

if player has permission "aspawn.adm":

set {spawn} to player's location

send "&7Ustawiono punkt spawnu."

on first join:

teleport player to {spawn}

command /spawn:

trigger:

if player doesn't have permission "setspawn.teleport":

send "&6Wspolrzedne spawnu&7: x: &a%x-coordinate of {spawn}%&7, y: &a%y-coordinate of {spawn}%&7, z: &a%z-coordinate of {spawn}%"

stop

else:

send "&7Teleportacja nastapi za &c{@tp_time} &7sekund. Nie ruszaj sie!"

set {_loc} to location at (rounded down player's x-coordinate, rounded down player's y-coordinate, rounded down player's z-coordinate)

loop {@tp_time} times:

wait a second

if {_loc} is not location at (rounded down player's x-coordinate, rounded down player's y-coordinate, rounded down player's z-coordinate):

send "&cPoruszyles sie, teleportacja anulowana!"

stop

teleport player to {spawn}

send "&7Teleportacja..."

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...