Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Poszukuję skrypt na "drewniarkę"


Patryk542

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam ! Poszukuję skrypt na drewnniarkę. Ma to działać na takiej samej zasadzie jak stoniarka tylko zamiast stone ma być drewno. Daję "+" !


Procesor: Intel Core i7-7700K 4.2GHz 8mb Płyta główna: Gigabyte AORUS Ga-Z270X-Gaming 5

Grafika: MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8gb GDDR5 (256 bit) <3 Ram: G.Skill Ripjaws V DDR4 16GB(2x8GB), 3200MHz, CL16 

Dysk HDD: Western Digital Red, 3.5'', 3TB, SATA/600, 64MB cache Dysk SSD: Crucial MX300 525GB Sata3

Chłodzenie: be Quiet! Dark Rock Pro 3 Zasilacz: Corsair RM550X 80+ GOLD 550W Obudowa: be Quiet! Pure Base 600 Window Black/Orange

 

 

Opublikowano

­Znalazłem taki skrypt na stoniarke by TheFallingCookie. Wymaga Skript+.

Tu masz na drewno:

 

// Mała poprawka.

# cStone
# Autor: TheFallingCookie
on script load:
        register new shaped recipe for end stone named "&aGenerator Drewna" using stone, stone, stone, stone, emerald, stone, stone, stone, stone
on place of end stone:
        name of player's tool is "&aGenerator Drewna":
                play mob spawner flames at the targeted block to the player
                send "&aPostawiles generator drewna."
                send "&aMozesz go zebrac, uzywajac drewnianego kilofa z enchantem slik touch."
                set {log.%event-block%} to true
                add location of event-block to {log::*}
                wait 3 real seconds
                set event-block to log
                stop
Opublikowano

@MarekPL1 niby działa, ale ten blok drewna się nie odnawia :/ 

Procesor: Intel Core i7-7700K 4.2GHz 8mb Płyta główna: Gigabyte AORUS Ga-Z270X-Gaming 5

Grafika: MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8gb GDDR5 (256 bit) <3 Ram: G.Skill Ripjaws V DDR4 16GB(2x8GB), 3200MHz, CL16 

Dysk HDD: Western Digital Red, 3.5'', 3TB, SATA/600, 64MB cache Dysk SSD: Crucial MX300 525GB Sata3

Chłodzenie: be Quiet! Dark Rock Pro 3 Zasilacz: Corsair RM550X 80+ GOLD 550W Obudowa: be Quiet! Pure Base 600 Window Black/Orange

 

 

Opublikowano

­

 

@MarekPL1 niby działa, ale ten blok drewna się nie odnawia :/ 

 

Spróbuj tym kodem:

on script load:
        register new shaped recipe for end stone named "&aGenerator Drewna" using stone, stone, stone, stone, emerald, stone, stone, stone, stone
on place of end stone:
        name of player's tool is "&aGenerator Drewna":
                play mob spawner flames at the targeted block to the player
                send "&aPostawiles generator drewna."
                send "&aMozesz go zebrac, uzywajac drewnianego kilofa z enchantem slik touch."
                set {log.%event-block%} to true
                add location of event-block to {log::*}
                wait 3 real seconds
                set event-block to log
                stop
Opublikowano

@MarekPL1 spróbowałem nadal nie działą :/

Procesor: Intel Core i7-7700K 4.2GHz 8mb Płyta główna: Gigabyte AORUS Ga-Z270X-Gaming 5

Grafika: MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8gb GDDR5 (256 bit) <3 Ram: G.Skill Ripjaws V DDR4 16GB(2x8GB), 3200MHz, CL16 

Dysk HDD: Western Digital Red, 3.5'', 3TB, SATA/600, 64MB cache Dysk SSD: Crucial MX300 525GB Sata3

Chłodzenie: be Quiet! Dark Rock Pro 3 Zasilacz: Corsair RM550X 80+ GOLD 550W Obudowa: be Quiet! Pure Base 600 Window Black/Orange

 

 

Opublikowano

@F5

Procesor: Intel Core i7-7700K 4.2GHz 8mb Płyta główna: Gigabyte AORUS Ga-Z270X-Gaming 5

Grafika: MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8gb GDDR5 (256 bit) <3 Ram: G.Skill Ripjaws V DDR4 16GB(2x8GB), 3200MHz, CL16 

Dysk HDD: Western Digital Red, 3.5'', 3TB, SATA/600, 64MB cache Dysk SSD: Crucial MX300 525GB Sata3

Chłodzenie: be Quiet! Dark Rock Pro 3 Zasilacz: Corsair RM550X 80+ GOLD 550W Obudowa: be Quiet! Pure Base 600 Window Black/Orange

 

 

Opublikowano
options:
	#co ile sekund stone ma się regenerować
	time: 0.7
	#crafting drewniarki
	#sloty:
	# crafting_1 | crafting_2 | crafting_3
	# crafting_4 | crafting_5 | crafting_6
	# crafting_7 | crafting_8 | crafting_9
	crafting_1: stone
	crafting_2: stone
	crafting_3: stone
	crafting_4: stone
	crafting_5: emerald
	crafting_6: stone
	crafting_7: stone
	crafting_8: stone
	crafting_9: stone
on script load:
	register new shaped recipe for log named "&6&lDREWNIARKA" using {@crafting_1}, {@crafting_2}, {@crafting_3}, {@crafting_4}, {@crafting_5}, {@crafting_6}, {@crafting_7}, {@crafting_8}, {@crafting_9} 
on place of log:
	if block at event-location is log:
		if block above event-location is air:
			set block above event-location to log
on break of log:
	set {_loc.%event-location%} to event-location
	wait {@time} second
	if block under {_loc.%event-location%} is log:
		if block at {_loc.%event-location%} is air:
			set block at {_loc.%event-location%} to log 

Proszę ;)

 

­

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Opublikowano

@JimForce wytestuję i dam edita :)

 

@EDIT: Super działa dziękuję :)

 

Do zamknięcia.

Procesor: Intel Core i7-7700K 4.2GHz 8mb Płyta główna: Gigabyte AORUS Ga-Z270X-Gaming 5

Grafika: MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8gb GDDR5 (256 bit) <3 Ram: G.Skill Ripjaws V DDR4 16GB(2x8GB), 3200MHz, CL16 

Dysk HDD: Western Digital Red, 3.5'', 3TB, SATA/600, 64MB cache Dysk SSD: Crucial MX300 525GB Sata3

Chłodzenie: be Quiet! Dark Rock Pro 3 Zasilacz: Corsair RM550X 80+ GOLD 550W Obudowa: be Quiet! Pure Base 600 Window Black/Orange

 

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...