Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

System teleportu


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka w game.py mam 2 razy def OpenQuestWindow(self, skin, idx): każde jest od czegoś innego jeden od teleportu drugi od czegoś innego :D

 

chodzi o to ze gdy klikam na punkcik na mapie by się przenieść to pojawia się ramka questowa za mapką nisko jest ss

 

a jak usune if constInfo.INPUT_IGNORE == 1: to ramka pojawia sie za inną rzeczą

­

	def OpenQuestWindow(self, skin, idx):
		if constInfo.INPUT_IGNORE == 1:
			return
		else:
			self.interface.OpenQuestWindow(skin, idx)

I to

	def OpenQuestWindow(self, skin, idx):
		if constInfo.CApiSetHide == 1:
			net.SendQuestInputStringPacket(str(constInfo.SendString))
			constInfo.CApiSetHide = 0
			return
		self.interface.OpenQuestWindow(skin, idx)
		

acc4b5074b6e67f10d26d4c8ff202068.png

sygna.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...