Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Crash gry po zainstalowaniu shaderów.


YTPolishDesign

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.

 

Zainstalowałem od nowa minecraft 1.7.10 po czym optifine a_4 Ultra i shaders installer 1.7.10 po czym launcher się odpalił jednak jak włączam swiat/serwer minecraft sie wylacza z takim o to crashem:

 

---- Minecraft Crash Report ----
// I let you down. Sorry :(
 
Time: 29.06.15 19:41
Description: Ticking screen
 
java.lang.NoSuchMethodError: com.mojang.authlib.minecraft.MinecraftProfileTexture.<init>(Ljava/lang/String;)V
at blg.<init>(AbstractClientPlayer.java:46)
at blk.<init>(SourceFile:43)
at bjk.<init>(SourceFile:36)
at bje.a(SourceFile:290)
at bao.a(SourceFile:1698)
at bao.a(SourceFile:1652)
at bjb.a(SourceFile:125)
at hd.a(SourceFile:70)
at hd.a(SourceFile:13)
at ej.a(SourceFile:174)
at bcx.e(SourceFile:78)
at bao.p(SourceFile:1343)
at bao.ak(SourceFile:774)
at bao.f(SourceFile:728)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
 
 
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
 
-- Head --
Stacktrace:
at blg.<init>(AbstractClientPlayer.java:46)
at blk.<init>(SourceFile:43)
at bjk.<init>(SourceFile:36)
at bje.a(SourceFile:290)
at bao.a(SourceFile:1698)
at bao.a(SourceFile:1652)
at bjb.a(SourceFile:125)
at hd.a(SourceFile:70)
at hd.a(SourceFile:13)
at ej.a(SourceFile:174)
at bcx.e(SourceFile:78)
 
-- Affected screen --
Details:
Screen name: bcx
 
-- Affected level --
Details:
Level name: MpServer
All players: 0 total; []
Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 0, 0
Level seed: 0
Level generator: ID 01 - flat, ver 0. Features enabled: false
Level generator options: 
Level spawn location: World: (8,64,8), Chunk: (at 8,4,8 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
Level time: 0 game time, 0 day time
Level dimension: 0
Level storage version: 0x00000 - Unknown?
Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
Level game mode: Game mode: adventure (ID 2). Hardcore: false. Cheats: false
Forced entities: 0 total; []
Retry entities: 0 total; []
Server brand: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Server type: Non-integrated multiplayer server
Stacktrace:
at bjf.a(SourceFile:289)
at bao.b(SourceFile:1972)
at bao.f(SourceFile:737)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
 
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.10
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 141637352 bytes (135 MB) / 199790592 bytes (190 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.7.10-OptiFine_HD_U_A4-ShadersMod2.3.29
LWJGL: 2.9.1
OpenGL: GeForce 9800 GT/PCIe/SSE2 GL version 3.3.0, NVIDIA Corporation
GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
 
Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: English (US)
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Anisotropic Filtering: Off (1)

Dodam jeszcze że zauktoalizowałem sterowniki i mam javę 8 najnowszą


Czekam na odpowiedź nikt nie odpisuje...


halo halo jest ktos?


Zdazylem zauwazyc ze bez optifine smiga nie wiem dlaczego

Opublikowano

No to od podstaw...

 

Najpierw sprawdź, czy działa czysty minecraft.

Później sprawdź czy działa minecraft + optifine (bez shaderów)

Później sprawdź czy działa minecraft + shadery (bez optifine)

 

Jeżeli już ustalisz co nie działa - pobierasz inną wersję tego, by sprawdzić czy odpali.

 

 

A co do javy to polecam jednak siódemkę.

.

Opublikowano

No to od podstaw...

 

Najpierw sprawdź, czy działa czysty minecraft.

Później sprawdź czy działa minecraft + optifine (bez shaderów)

Później sprawdź czy działa minecraft + shadery (bez optifine)

 

Jeżeli już ustalisz co nie działa - pobierasz inną wersję tego, by sprawdzić czy odpali.

 

 

A co do javy to polecam jednak siódemkę.

Napisalem ze dziala czysty minecraft, z optifine bez shaderów działa dopiero po wgraniu optifina do shaderów mam crasha

 

@Edit z 8 na 7 jave dalem i nic sie nie zrobilo, mam karte nvidia i niby jakis problem ma ze shaderami ale na youtube jak pokazuja to nic nie ogarniam...

Opublikowano

Sprawdź tą wersje shaderów razem z OptiFine 1.7.10 HD U B7

Wiem, że autor pisał o A4, ale sprawdź B7. To nic nie kosztuje, a wygrzebałem w necie że właśnie tak rozwiązują ten sam problem. Może u Ciebie też poskutkuje. Jak shadery będą szukać folderu A4, to po prostu wrzuć do tego folderu wersję B7.

.

Opublikowano

Sprawdź tą wersje shaderów razem z OptiFine 1.7.10 HD U B7

Wiem, że autor pisał o A4, ale sprawdź B7. To nic nie kosztuje, a wygrzebałem w necie że właśnie tak rozwiązują ten sam problem. Może u Ciebie też poskutkuje. Jak shadery będą szukać folderu A4, to po prostu wrzuć do tego folderu wersję B7.

tylko jeszcze mi powiedz czy standard czy ultra optifine

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...