Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Czy jeśli zrobię grę na podstawie CS:GO, to złamię prawa autorskie?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, mam plany stworzenia gry na podstawie cs go i to chciałbym użyć z cs:

-przeróbki (jakieś małe dodane szczegóły) map np. de_dust 2 (moje własne)

-bronie (+statystyki broni)

-nazewnictwo miejsc w cs (np. dżungla)

-muzyka z cs (z podaniem kto to stworzył) i zdania bohaterów

-itp. 

Z góry dziękuje za pomoc.

Opublikowano

Jeśli użyjesz plików CS:GO i przerobisz je to złamiesz prawa autorskie.

Co do broni to myślę, że tylko wtedy jak przywłaszczysz sobie ich teksturki, statystyki i nazwy są przecież ogólno dostępne, bo takie bronie istnieją.

Nazewnictwo miejsc przecież wymyślają gracze. To nie jest chronione prawami autorskimi.

Muzyki pewnie nie będziesz mógł wykorzystać nawet z podpisem bez zgody Valve

Opublikowano

Jeśli użyjesz plików CS:GO i przerobisz je to złamiesz prawa autorskie.

Co do broni to myślę, że tylko wtedy jak przywłaszczysz sobie ich teksturki, statystyki i nazwy są przecież ogólno dostępne, bo takie bronie istnieją.

Nazewnictwo miejsc przecież wymyślają gracze. To nie jest chronione prawami autorskimi.

Muzyki pewnie nie będziesz mógł wykorzystać nawet z podpisem bez zgody Valve

Z plikami ci chodzi o mapy ??

Jeśli tak, to ja i tak będę musiał zrobić trochę inną (planuje zrobić grę na unity 5, a mapy są tworzone na innym programie(te z cs go)), więc to będzie moja kopia np. De_dust 2, czyli nie naruszę praw autorskich ?

Opublikowano

­Naruszasz prawo autorskie jeśli korzystasz ze źródeł Valve. Czyli jeśli posiłkujesz się ich plikami. I nie wiem jak ty, ale ja nie widziałem drugiej takiej gry co by miała te same mapy co w CS.

PC: AMD Ryzen R5 5600X 4.6GHz 1.125V  /\ SPC Fortis 3 /\ MSI B450 Tomahawk /\ 32GB Kingston Fury Renegade RGB 3600MHz CL16 /\ XFX RX 6800 SWFT319 16GB  /\ Lexar NM620 2TB + Kingston NV1 512GB + MX500 500GB /\ MSI MPG A850G /\ Genesis Irid 505 Black V2 /\  Acer XV272UPbmiiprzx "27" WQHD + IIyama x2483hsu-b1 "24" FHD /\ Win10 Pro
Mobilne: One+ 11 5G 16/256, Konsola: PS4 PRO CUH-7016B 1TB, PS3 Super Slim CECH4004A 320GB, PSP 2003 32GB SD, Steam Deck 2TB, Xbox One S TV: TCL C728 55" UHD VA 120hz
Muzyczny sprzęt: Asus Xonar DGX + HyperX Cloud Core + Creative Pebble X Plus, Diora WS354+Imago Acoustic ima 383 70W+Logitech Bluetooth, Soundcore Motion+, Soundcore Q30 ANC

Opublikowano

­Naruszasz prawo autorskie jeśli korzystasz ze źródeł Valve. Czyli jeśli posiłkujesz się ich plikami. I nie wiem jak ty, ale ja nie widziałem drugiej takiej gry co by miała te same mapy co w CS.

A naprzykład brick-force ma mapę de_dust 2 (nie chodzi że wezmę im z plików, tylko że zrobię sam takie de_dust 2)...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...