Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

SRC Nieskonczona peleryna/poty


Gość DiabloxDPL

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.

Dałby mi ktoś może tuta/napisał jak dodać nieskończoną pelerynkę, strzały, potki ? :/

z góry dzięki.

Opublikowano

Pracujesz na SRC?­

 

Jeśli tak to:

 

1. Poty szukasz w char_item.cpp

 

szukasz 

if (quest::CQuestManager::instance().GetEventFlag("arena_potion_limit_count") < 10000)

I tam nizej masz 

item->SetCount(item->GetCount() - 1);

I zmieniasz na to

//item->SetCount(item->GetCount() - 1);

2. peleryne szukasz w char_item.cpp

 

szukasz 

case UNIQUE_ITEM_CAPE_OF_COURAGE:

i tam nizej masz 

item->SetCount(item->GetCount() - 1);

I zmieniasz na to

//item->SetCount(item->GetCount() - 1);

3. Strzały masz tutaj char_battle.cpp

 

Szukasz

void CHARACTER::UseArrow(LPITEM pkArrow, DWORD dwArrowCount)
{
	
	int iCount = pkArrow->GetCount();
	DWORD dwVnum = pkArrow->GetVnum();
	iCount = iCount - MIN(iCount, dwArrowCount);
	pkArrow->SetCount(iCount);

	if (iCount == 0)
	{
		LPITEM pkNewArrow = FindSpecifyItem(dwVnum);

		sys_log(0, "UseArrow : FindSpecifyItem %u %p", dwVnum, get_pointer(pkNewArrow));

		if (pkNewArrow)
			EquipItem(pkNewArrow);
	}
	
}

i zmieniasz na 

void CHARACTER::UseArrow(LPITEM pkArrow, DWORD dwArrowCount)
{
	/* int iCount = pkArrow->GetCount();
	DWORD dwVnum = pkArrow->GetVnum();
	iCount = iCount - MIN(iCount, dwArrowCount);
	pkArrow->SetCount(iCount);

	if (iCount == 0)
	{
		LPITEM pkNewArrow = FindSpecifyItem(dwVnum);

		sys_log(0, "UseArrow : FindSpecifyItem %u %p", dwVnum, get_pointer(pkNewArrow));

		if (pkNewArrow)
			EquipItem(pkNewArrow);
	} */
}

sygna.png

Opublikowano

Pracujesz na SRC?­

Jak chodzi o db/game to tak, z binką będę kombinować żeby ją dobrze zdebugować.

Zgaduję że to się zmienia w bince ? :/

Opublikowano

Jak chodzi o db/game to tak, z binką będę kombinować żeby ją dobrze zdebugować.

Zgaduję że to się zmienia w bince ? :/

 

Edytowałem post robisz to w src/game

­

sygna.png

Opublikowano

Edytowałem post robisz to w src/game

­

Dzięki.

Czyli to już mam z głowy.

//odpisz GG.

Temat do Zamknięcia.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...