Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Niekonczaca sie strzała SRC


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka, powie mi ktos jak zmienic by strzały nie uswało po uzyciu pracuje na src

Wykonam strony internetowe dla serwerów TeamSpeak3 i Firm.

 

Więcej informacji pw/gg 52020431

Opublikowano

Najprościej jak można coś znaleźć to w visualu dajesz ctrl f, szukasz w całym projekcie i myślisz... No szukasz info o strzałach to szukasz "arrow" i analizujesz mniej wiecej wszystko co znajdzie visual. Jako, że chodzi Ci o nie zabieranie strzały to szukasz zapewnie item>SetCount(item->GetCount()-1); czy jak to tam jest.

 

Opublikowano

Najprościej jak można coś znaleźć to w visualu dajesz ctrl f, szukasz w całym projekcie i myślisz... No szukasz info o strzałach to szukasz "arrow" i analujesz mniej wiecej wszystko co znajdzie visual. Jako, że chodzi Ci o nie zabieranie strzały to szukasz zapewnie item>SetCount(item->GetCount()-1); czy jak to tam jest.

ANALujesz o K***a xD

Endy o czym ty gadasz?  B)

Opublikowano

Tak własnie robie zrobiłem poty peleryny a ze strzałami mam problem bo nigdzie nie ma "item->SetCount(item->GetCount()-1);" 

 

od strzał

Wykonam strony internetowe dla serwerów TeamSpeak3 i Firm.

 

Więcej informacji pw/gg 52020431

Opublikowano

char_battle.cpp

 

void CHARACTER::UseArrow(LPITEM pkArrow, DWORD dwArrowCount)
{
	/*
	
	Użycie strzały nie zabierze nam jej
	
	int iCount = pkArrow->GetCount();
	DWORD dwVnum = pkArrow->GetVnum();
	iCount = iCount - MIN(iCount, dwArrowCount);
	pkArrow->SetCount(iCount);

	if (iCount == 0)
	{
		LPITEM pkNewArrow = FindSpecifyItem(dwVnum);

		sys_log(0, "UseArrow : FindSpecifyItem %u %p", dwVnum, get_pointer(pkNewArrow));

		if (pkNewArrow)
			EquipItem(pkNewArrow);
	}
	*/
}

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...