Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Archiwum][Gallery]Moja pierwsza flashka :P


Rizzu

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Chciałbym podzielić się z wami moją pierwszą animacją :P

Moglibyście ją ocenić? Tak z argumentami :P

Dołączam ją tutaj w gifie żeby ściągać nie trzeba było ;F

Tylko przez to ucięło FPS'y więc trochę widać klatki.

post-3208-1217588086.gif

Opublikowano

Trochę nie widać o co "zabija" się ta postać na końcu a tak to w sumie git xD

springfankopiadq0yy4.gif

 

gg: 3032816 - Jeżeli jesteś analfabetą nie pisz.

 

Fajnie, że macie w podpisach mój nick dzieci \,,/

Opublikowano

Jeśli to twój 1 filmik to całkiem całkiem szkoda ze taki krotki i ze niewiadomo o co sie zabijaja tak jak napisal valvet ocena 7/10

Tylko Lucyfer


 


Jestem Hujston

Opublikowano

No bo jest dobry a jeśli chcesz żebym ci pomógł to pisz na gg. Mam wiele pomysłów aha i w jakim programie to robiles?

Tylko Lucyfer


 


Jestem Hujston

Opublikowano

To jest nóż? O_o a nie bumerang ^^.

 

57/100

NIL:

[||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||] = 0%

 

Cytat miesiąca nr1

- Poproszę lody
- Jakie?
- No takie normalne
- Czyli?
- No te w takim kształcie *staruszka rysuje palcem w powietrzu coś na wzór jajka*
- Co to za kształt?
- No... yyy... apokalipsy

Opublikowano

Skoro pierwsza to dam...hmm 6/10.

Jak dla mnie to ten koleś rzuca fasolą a nie nożem <_<.

I co on właściwie mu robi pod koniec tej animacji?

audiliftabsolutlyfinal.png
Opublikowano

Jak pierwsza to nawet takie 7/10 ale powiem wam ze to mi nie wyglada na noz tylko na jakas polowe kamienia albo bomerang :D

Samochód jest bogiem, prędkość nałogiem, nitro zabawą, tuning podstawą

 

sygnacopymj8.th.gif

 

warrockplayerym9.png23998.png 6458.jpg 26412.png

Opublikowano

Sam właśnie robię animację (1szą). Już mam 50 klatek (uff...).

Powiem tyle:

Animacja poklatkowa, ładnie widać klateczki (nie powiem - bardzo ładnie) zrobione. Ogólnie płynne.

Ale jak zwykle muszę się przyje*** do czegoś.

"trzęsienie się". Jak robiłem animację, żeby zobaczyć co i jak (animacją tego nie można nazwać) to rysowałem kratka po klatce i to jest błąd.

Teraz mam kilkanaście layerów więcej (ręka 1, tułów, głowa, ręka 2, pistolet, ręka wroga 1 1, ręka wroga 1 2 itd.), ale prace są dokładniejsze i się nie "trzęsą".

Ogólnie jak na pierwszą animację nie jest źle. Jak skończyłeś rysować i coś miało leżeć/stać w miejscu to umiałeś zrobić aby tak było. Jednak polecam ci robić tak jak mówiłem.

Jak na 1szą animację: 7.5/10

Pamiętajcie:

Nie trzeba być grafikiem, aby oceniać czyjeś prace.

Tak czy siak ja je oceniam z pktu. i ładności i techniki.

bez gif.

Opublikowano

Ten ludek, ktory pada jako pierwszy to on spada zanim dostanie nozem xD

I nie widac o co rozwala sie ten drugi :(

 

5/10

Opublikowano

Bo ten ludek się potknął.

 

 

 

Kaka dzięki za subiektywną ocenę. :)

W tej animacji są 3 layery, Background, stick1 i stick2, stick3 to miało być to leżące ciało, ale coś się spieprzyło z tym layerem i to ciało leżałoby od początku do końca animacji. Więc wolałem od ręki rysować, wyszło tak jak wyszło. :P Ja się uczę na błędach, następnym razem zrobię to o wiele staranniej.

 

 

 

@edit

 

Pobawiłem się trochę z tymi layerami i wyszło takie coś:

post-3208-1217671218.gif

Opublikowano

no widzisz. O wiele lepiej. Teraz się postaraj zrobić kilka layerów:

 

noga1

noga2

ręka1

ręka2

głowa

tułów

 

Teraz postać nie będzie "drżała" i będziesz mógł normalnie ruszać kończynami.

 

Przypominam:

Jeżeli chcesz "przerysować" dany layer, klikasz na klatkę (a właściwie miejsce na klatkę) i klikasz f6.

Załóżmy że przerysowujesz rękę i chcesz ją przesunąć i obrócić.

 

Rysujesz rękę, zaznaczasz czarną myszkę, f6, przesuwasz, klikasz "transform tool", obracasz i gotowe. I tak ruszasz tylko ręką, a nie musisz rysować od nowa ciała, a tym samym wszystko się nie trzęsie.

 

@edit

stan animacji:

283 klatek (1sza scena)

40+ layerów

26 items (przyciski, blure itp.)

ok. minuta trwania

czas pracy: 5h

wielkość: 6,79 mb

 

Jak się postarasz, na pewno wyjdzie ci coś lepszego niż te krótkie zwiastuny ;]

bez gif.

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Za pierwsze 7/10

Za drugie 8/10

Sam robie filmiki i jest calkiem fajnie.. ale moglabys troszke dłuższa... ale musze powiedziec ze calkiem plynnie:)

gaaaara2pk5.png

 WYSYLAM ZAPROSZENIA NA LOCKERZ !! CHETNI - PISAC PW  !! :)

 

 

 

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...