Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

ZeldaHearts - nowy system żyć


Mavai

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

451611433405695627364.png

Plugin ZeldaHeatrs zmienia dotychczasowy system serduszek, inspirowany grą The Legend of Zelda, dzięki czemu nadaje się on idealnie na serwery survival i hardcore.

Gracz po pierwszym wejściu ma ustaloną liczbę serduszek, a kolejne zdobywa poprzez zabijanie potworów.

Oprócz zwiększenia ilości kontenerów serc z zabitych jednostek wypadają również serduszka, które natychmiastowo regenerują nasze życie.

http://www.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/zeldahearts

171121433405695627364.png

Wtyczka jest bardzo prosta w konfiguracji. Możemy określić z jaką ilością serduszek zaczyna gracz, ile kontenerów na życie można maksymalnie zdobyć jak również z czego wypadają serduszka zwiększające życie.

Plugin oferuje również Thief Mode, który umożliwia zabranie przeciwnikowi (innemu graczowi) kontener na życie po jego zabiciu.
 

hearts:
  drop-on-kill: true - czy zwiększenie ilości życia ma wypadać po zabiciu potwora,
  drop-canisters: - potwory, z których wypadają zwiększenia ilości kontenerów,
  - WITHER
  - ENDER_DRAGON
  - GIANT
  max-hearts: 20 - maksymalna ilość kontenerów na życie,
  starting-hearts: 3 - ilość serc z jakązaczynamy,
thief-mode:
  enabled: false - włączenie/ wyłączenie thief moda,
  min-hearts: 3 - minimalna ilość serduszek,
  chance: 100 - szansa na kradzież kontenera na życie,

848011433405695627364.png

Plugin posiada również własny plik odpowiadający za wiadomości pokazywane na serwerze, przez co spolszczenie pluginu jest bardzo łatwe.

Dzięki zmiennej %player%, którą oferuje plugin, o wiele łatwiej zrobić wiadomości zawierające nazwy graczy.

messages:
  max-hearts: '&4&lYou have reached the maximum amount of Hearts' - wiadomość informująca o zdobyciu maksymalnej ilości życia,
  thief:
    stole: '&4&lYou have stolen 1 of %player%''s Hearts' - wiadomość gdy ukradniemy komuś kontener,
    stolen: '&4&l%player% stole you 1 of your Hearts' - wiadomość gdy nam zostanie skradzione serduszko,
prefix: '&7[&9Zelda&4Hearts&7] ' - prefiks przed wiadomościami z pluginu na czacie.

  • 3 tygodnie później...
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Poradnik estetyczny i bardzo ciekawy. Plugin można naprawdę dobrze wykorzystać na serwerach. Czekam na zastosowanie w praktyce. 

 

Więcej takich pluginów :) 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...