Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Szukam linijki do skryptu.


Kowalisko12334

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam mam problem piszę skrypt na skrzynki jak w CS:GO .

Lecz zapomniałem jak się robiło że gracz nie może otwierać skrzynki bez klucza.

Jaką linijkę dodać by gracz który nie ma klucza pisało mu :

 { Błąd nie masz klucza. kup go , }

 

A i jeszczę potrzebuje tego żeby po otworzeniu daje graczowi do Eq Enchantowany Item

 Sprawdzałem dodać tą linijkę ale nie działa :

give 276 1 of sharpness 5 to player's inventory

 

 

Z góry dzieki za pomoc ! daje NAJ!

Siemka ! Pomogłem ? Daj like !

Opublikowano


command /skrzynka [<text>]:

aliases: /sk

trigger:

arg 1 is not set:

send "&6Co chcesz zrobic?"

arg 1 is "otworz":

player has diamond named "Klucz":

set {_loot} to random item from {::lootlist}

give player {_loot}

send "&6Wylosowales &2%{_loot}%&6!"

else:

send "&6Najpierw musisz kupic klucz!"

else:

player has permission "sk.admin":

arg 1 is "dodaj":

add player's tool to {::lootlist}

send "&6Dodales &2%player's tool% &6do listy itemow w skrzynce!"

arg 1 is "usun":

add player's tool to {::lootlist}

send "&6Usunales &2%player's tool% &6z listy itemow w skrzynce!"

To wygląda jak sygnatura!

  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

on place chest:

    if player has [nazwa itemu tego klucza]:

         cancel event

        dalsza część kodu na losową nagrodę

    else:

       cancel event

       send "Brak klucza"

Nie ma znaczenia czy gra jest realistyczna czy nie, nieważne czy jest futurystyczna czy dotyczy przeszłości!


Nieważne czy ma dobrą grafikę, czy słabą, nieważne jest czy jest nowa, czy stara!


Gramy w gry które lubimy najbardziej, zaakceptuj wybory innych!


Bo wszyscy w nie gramy, jesteśmy jednością.


Jesteśmy Graczami!

Opublikowano

Sprawdzałem dodać tą linijkę ale nie działa :

 

give 276 1 of sharpness 5 to player's inventory

 

 

 

 

 

Powinno być:

give diamond sword of sharpness 5 to player's inventory

Pojawiały Ci się pewnie małe błędziki że źle wpisałeś a gracze wyżej opisali jak zrobić skrzynke na klucz.

on right click with chest:
    if player has diamond named "&cKlucz"
        name of tool of player is "&6Skrzynka"
            cancel event
            #dalsza część kodu na losową nagrodę
    else:
       cancel event
       send "Brak klucza"

A żeby otrzymać klucz/skrzynke:

command /daj [<text>]:
    if arg 1 is not set:
        send "&2Wpisz &c/daj skrzynia/klucz"
     if arg 1 is "skrzynia":
        send "&2Otrzymano skrzynke" to player
        give chest named "&6Skrzynia" to player's inventory
    if arg 1 is "klucz":
        send "&2Otrzymano klucz" to player
        give diamond named "&cKlucz" to player's inventory
    if arg 1 is not "skrzynia" or "klucz":
        send "&2Nie ma innych argumentow oprocz: &cskrzynia, klucz" to player

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...