Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Commands.yml


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Pozdrowienia

 

Mam na serwerze kilka par pluginów używających tych samych komend:

 

W przypadku konfliktu aliasów /is (IslandWorld i NBTEditor) dałem w commands.yml fragment:

aliases:

  is:
  - islandworld:island $1 $2

i TaDam!!! Działa - /is wywołuje komendy IslandWorlda :) Czyli dokładnie tak jak chciałem.

 

No i zabieram się do drugiej pary konfliktu. Mam dwa "sklepowe" pluginy - oba używają komendy /sklep Więc tworzę kolejny wpis w commands.yml

  adminshop:
  - shop:sklep

...żeby komenda /adminshop wywoływała mi komendę /sklep z pluginu Shop

 

I nic :s

 

To znaczy - "tak trochę" bukkit to "łyknął", bo po wpisaniu /adminshop nie pojawia się "Unknown command" więc ta komenda zaistniała... tylko najwyraźniej się nie potrafi odwołać do tego, co chcę.

 

Pytania:

 

Czy w tej części mam się odwoływać do nazwy pliku, czy do wewnętrznej nazwy pluginu?

Czy to jest "case sensitive"?

Czy trzeba podawać jakieś dodatkowe parametry?

Czy jest jakieś inne obejście?

Opublikowano

Właśnie tak jest nazwany w plugin.yml,

 

name: Shop

 

tylko z dużej litery ale sprawdziłem - IslandWorld, który był w tym poprzednim przykładzie też jest z dużymi literami a w commands.yml ich nie użyłem i działa.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...