Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z uruchomieniem Minecrafta na modach.


KaiMC2

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Przy próbie odpalenia paczki modyfikacji YT-bera Safemoda (http://safemodtv.pl/) po załodowaniu plików wyskczył mi taki ekran: post-922036-0-04685800-1432413811_thumb.png nic na nim nie można zrobić. Instalowałem też inną paczke ale efekt taki sam. Gdzie jest problem, jak go naprawić? pomocy!?

 

Opublikowano

Pamiętam jak ktoś miał dokładnie taki sam problem i chyba pomogło mu zauktualizowacnie javy czy sterowników, jak znajde temat to zedytuje

Opublikowano

Przeinstalowanie javy nic nie pomogło.

 

Opublikowano

Po wprowadzeniu argumętu mam crascha ? Co robić? attachicon.gifcrash-2015-05-24_14.13.45-client.txt

java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space

Za malo ramu masz przeznaczone na gre i nie moze zrenderowac menu. Dodaj wiecej ramu do gry; nie ma innego sposobu na naprawienie crasha (No chyba ze usuniesz mody ktore wymagaja az tyle ramu)

 

Tutaj masz podobny problem:

http://www.minecraftforum.net/forums/support/unmodified-minecraft-client/2152548-java-lang-outofmemoryerror-java-heap-space

Koles mial x512 texture pack i mu gra nie wyrabiala.

 

@Edit

Jeszcze raz zobaczylem na crash report i chyba OpenModsLib albo AE2 crashuje gre:

 

    ForgeMicroblock{1.1.2.331} [Forge Microblocks] (ForgeMultipart-1.7.10-1.1.2.331-universal.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
    OpenModsLib crash transformers: [stencil_patches:FINISHED],[movement_callback:FINISHED],[map_gen_fix:ENABLED],[gl_capabilities_hook:FINISHED],[player_render_hook:FINISHED]
    AE2 Version: beta rv2-beta-8 for Forge 10.13.2.1230

Sproboj usunac jeden i drugi osobono i zobacz czy gra sie uruchamia

Odpisujesz na moj post? Dodaj @Aintence jesli chcesz abym go zobaczyl.


4F6xoLt.jpg

Opublikowano

Jeszcze raz zobaczylem na crash report i chyba OpenModsLib albo AE2 crashuje gre:

Crash jest powodowany przez brak pamięci, tak jak napisałeś wcześniej:

Memory: 13408976 bytes (12 MB) / 259522560 bytes (247 MB) up to 259522560 bytes (247 MB)

247 MB to zdecydowanie za mało. Przy takiej ilości zainstalowanych modów będzie konieczne przydzielenie przynajmniej 2 GB pamięci:

-Xmx2G -XX:MaxPermSize=512M
Opublikowano

247mb to i tak cud że w ogóle Ci odpaliło... tak jak napisał przedmówca, minimum 2GB trzeba przypisać jeśli grasz na takiej paczce modów (o ile oczywiście Twój komputer posiada min. 4GB RAM)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...