Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Mixowanie bonusów-source


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć.

 

Otóż mam taki problem, że gdy mixuje sobie bonus to wpadają mi przeróżne ­bonusy, których nawet nie mam w bazie danych

w tabelce "Item_attr". Bonusy, np. NNO wpada mi w naszyjniku, kiedy w naszyjniku ma zapis "0" w wpisie "IMMUNE_STUN".

 

O co biega? 

Opublikowano

Jeśli się nie mylę, to w item_attr w kolumnie 'apply' musisz uzupełnić wszystkie bonusy, tzn po kolei tak jak masz w common/length.h (enum EApplyTypes).


I dopiero wtedy powybierać bonusy.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...