Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam

    Zacząłem ostatnio tworzyć grę w sfml(c++), finalnie ma być to mmorpg 2d głównie dla zabawy w pvp. Niestety nigdy nie próbowałem robić niczego multiplayer i po obejrzeniu paru poradników dalej nie mam pojęcia jak to wszystko zrobić. Byłbym bardzo wdzięczny gdyby ktoś, w skrócie lub nie, wytłumaczył jak to działa. Szczególnie chodzi mi o przesyłanie ko-ordynatów gracza lub po prostu paru integerów. Jeśli ktoś jest zainteresowany dołączeniem do projektu to chętnie go przyjmę, szczególnie jakby ogarniał sieciówkę. Na razie tworzę ją z kolegą który odpowiada za stronę graficzną. Jeśli potrzebne jest więcej informacji proszę pisać pod postem lub na PW.

Z góry dzięki za pomoc :)

Opublikowano

SFML ma gotowe klasy do komunikacji sieciowej, wchodzisz na ich stronę, Learn, Tutorials, na dole masz Network Module.

Mnóstwo tekstu z wyjaśnieniami, przykładami itp..

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...