Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Szukam] Skryptu na nietracenie konkretnego itemka


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

POMYŁKA

 

UWAGA!

 

Szukam skryptu na niszczenie itemka bone (o id 352) nazwany &1&lKosc po smierci gracza tak aby nie wypadał!/nie dropił na ziemie

Po co istnieje to forum? Dla dzieci?

Opublikowano

wyjaśnij co ma robić się tym bone bo jakoś nie rozumiem... Chyba, że chodzi ci o to, aby nie można dropać kości o takiej nazwie no to:

on drop bone with name "&1&lKosc":

    cancel event

albo:

on drop:

    if dropped item is bone with name "&1&lKosc":

        cancel event

Opublikowano

@MsPatryk

Mam itemek ktory nazywa sie &1&lKosc po smierci chce aby nie wypadł on na ziemie tylko albo sie zniszczyl albo został w eq (obojetne)

 

Oba skrypty nie działaja ten 2 wgl nic nie robi, potrzeba do tego pierwszego  jakiegos  dodatku oprocz Skripta?

 

 

myslalem tez nad jakims skryptem ktory by wywoływał  komede ktora by usuwala itemek z ziemi typu jak w world edit ale dla konkretnego dropu np  bone

 

/remove drops -1

Po co istnieje to forum? Dla dzieci?

Opublikowano

 

on death

    if dropped is bone:

        cancel event

Lub

    on drop bone:

        cancel event

 

 

Jeżeli niedziała żaden z tych(niema innych) Spróbuj ustawić komendą Essentiala/Bukkita:

/gamerule keepInventory true

yi8xSL.png

Opublikowano


on death

if dropped is bone with name "kosc":

cancel event

Lub

on drop bone with name "kosc":

cancel event

26_unnamed.png

Opublikowano

@Arek2222

 

2 skrypt zablokowal wyrzucanie kosci z ekwipunku ale nie po smierci mimo wszystko thx! narazie najbardziej pomocna odpowiedz bo z tym tez mialem problem

@AsherTivi

 

tez umiem kopiować od mspatryka

 

==============

ALE ja chce aby nie wylatywala kosc podczas deda chce coś takiego ale nie wiem jak to napisac bo nie jestem obeznany w skript: Jak zle pisze poprawcie mnie

 

on death:

 if player has bone

< zrób coś by tej kosci nie było>

Po co istnieje to forum? Dla dzieci?

Opublikowano

Napisałem ci na kolejnym forum- skr*pt.pl...

Mozna tak:

On death of player:

Tab loop all items in player's inventory:

Tab tab if loop-item is bone with name "...":

Tab tab remove bone from player lub clear loop-item

Opublikowano

@Arek2222

 

2 skrypt zablokowal wyrzucanie kosci z ekwipunku ale nie po smierci mimo wszystko thx! narazie najbardziej pomocna odpowiedz bo z tym tez mialem problem

 

Spróbuj:

 

on death

    if dropped is bone

        cancel event

    execute console command "/give %player% bone 1"

 

 

Sprawdż przy reloadzie czy nie wyskakują błędy z spacjami:)!

yi8xSL.png

Opublikowano

@Arek2222

bez skquery tez nie działa, wlasciwie nie wiem po co mi one, kazali zainstalować do on projectile hit to sobie wzialem

Po co istnieje to forum? Dla dzieci?

Opublikowano

A może takie coś:

on death of player:

    loop all items in victim's inventory:

        loop-item is not bone:

            remove loop item

 

Nie wiem czy działa, ale działanie tego ma być takie że podczas śmierci sprawdza przedmioty gracza i usuwa wszystko co n ie jest kością

 

Dodatkowo dodaj regułę do gry /gamerule keepInventory true

TEMAT


 


Opublikowano

@pablos11

wywalilo cos takiego http://prntscr.com/76xhzs

 

ale i tak sprawdze i napisze czy dziala

 

Chyba zostawie tylko to ze nie da sie podnosic tej kosci bo widze ze nie da rady napisac takiego skrypta. W sumie mi to nie przeszkadza.

Po co istnieje to forum? Dla dzieci?

Opublikowano

jak możesz od gracza zabrać item jak ma wyczyszczone eq bo wypada.... napisałem ci @ilesctamup kod

można z dropu usunąć a nie.

 

On death of player:
    if victim has bone with name "..":
        remove 1 bone from drops

jak victim nie działa to daj player

Opublikowano

Temat jest założony aby kość została w EQ, nie podał czy reszta EQ ma wyparować skopiować się czy ożywić i tańczyć makarenę na środku spawnu.

Podałem przykładowy kod na blokadę usuwani kości po śmierci

TEMAT


 


Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...