Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Joined the game!


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam mam problem, ponieważ nie moge zmienic wiadomosci Player joined the game!

to jest okropne nie chce tego ukryc tylko chce żeby pisało [+] nick wbil na serwer!

nChat nie dziala bo ukrywa pkt i tagi gildi i zamiast tego pisze przed ranga [Ranga] na &7 szaro

plis pomocy! mam dedyk

76561198115213832.png

Opublikowano

Usun pluginy zmieniajace te wiadomosc i daj ten skrypt. Powinno działać jak chcesz. (Dopisz sobie co chcesz)
 

 

on join:

 
        set join message to "&a[+] &b%player% "
 
on quit:
 
        set leave message to "&c[-] &b%player% "

bannergif.gif

Opublikowano

@Mr_Fire Po co robisz skript , jak możesz to zrobić w Essentials :)

Linijka 358-364

# You can set a custom join message here, set to "none" to disable.
# You may use color codes, use {USERNAME} the player's name or {PLAYER} for the player's displayname.
custom-join-message: "&8[&a+&8] &7{PLAYER}"

# You can set a custom quit message here, set to "none" to disable.
# You may use color codes, use {USERNAME} the player's name or {PLAYER} for the player's displayname.
custom-quit-message: "&8[&c-&8] &7{PLAYER}"

26_unnamed.png

Opublikowano

Srać sie chce od skryptów.

 

Macie tu najlepszy kod:

public class SilentJoinLeaveListener
  implements Listener
{
  Test plugin;
  
  public SilentJoinLeaveListener(Test plugin)
  {
    this.plugin = plugin;
    this.plugin.getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this.plugin);
  }
  
  @EventHandler
  public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent event)
  {
    if (this.plugin.configManager.silentJoinLeave) {
      event.setJoinMessage(null);
    }
  }
  
  @EventHandler
  public void onPlayerLeave(PlayerQuitEvent event)
  {
    if (this.plugin.configManager.silentJoinLeave) {
      event.setQuitMessage(null);
    }
  }
  
  @EventHandler
  public void onPlayerKick(PlayerKickEvent event)
  {
    if (this.plugin.configManager.silentJoinLeave) {
      event.setLeaveMessage(null);
    }
  }
}

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...