Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z dungeonem, po przeniesieniu nic się nie dzieje


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

niestety nie działa

 

U mnie sprawdziłem to w taki sposób, i działa bez problemowo.

 

 

        function indzikusy()
            if pc.get_map_index() == 1 then
                return true
            else
                return false
            end            
        end
        when login with test.indzikusy() == true begin
            syschat("true")
        end

 

Syserr coś mówi?

Zobacz, czy chociaż zwraca Ci warunek.

 

 

        when login begin
            if dung_dzikusy.indzikusy() == true then
                syschat("true")
            else
                syschat("false")
        end
    end
Opublikowano

Za 

		when login with dung_dzikusy.indzikusy() and pc.getqf("dungstart") == 1 begin

Daj sobie:
 

		when login with pc.in_dungeon() and (pc.get_map_index() >= INDEX*10000 and pc.get_map_index() < (INDEX+1)*10000) and pc.getqf("dungstart") == 1 begin

Za index sobie wstaw index mapy czyli u ciebie chyba 400

8910814572903361049127.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...