Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

special item group


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć,siemanko,chciałem-chcę-robię skrzynkę milionera,tzn chodzi mi o to żeeeeee zamiast jakiegos tam id wypada yang,nie-kminicie?No i problem tego typu że wpisuję:

{ 
Vnum 50244 
1 yang 500000 50 
2 yang 1000000 50 
3 yang 10000000 40 
4 yang 50000000 45 
5 yang 10000000 60 
6 yang 500000000 30 
7 80008 1 45 
8 80008 5 35 
9 80008 50 25 
10 80008 100 20 
11 80008 200 15 
}

było gold,jest yang ale sysser sypie że nie ma czegoś takiego jak gold/yang -jakiś pomysł jak zrobić taką skrzyneczkę czy nie ma uja? 

@wpisalem money ale tez nie idzieeeee :l 

Opublikowano

No zamiast tego co tam poustawiałeś jak naciśniesz prawym na skrzynkę milionera dostanie XX yang.

 

quest skrzyniamilionera begin
    state start begin
        when id_skrzynki.use begin
            if pc.gold >= ILOŚĆ_YANG_JAKĄ_MAMY_DOSTAĆ_PO_NACIŚNIECIU then
                syschat("Masz za dużo Yang w ekwipunku!")
            else
                pc.change_money(ilość_yang)
                pc.remove_item(id_skrzynki, 1)
            end
        end
    end
end
Opublikowano

 

No zamiast tego co tam poustawiałeś jak naciśniesz prawym na skrzynkę milionera dostanie XX yang.

quest skrzyniamilionera begin
    state start begin
        when id_skrzynki.use begin
            if pc.gold >= ILOŚĆ_YANG_JAKĄ_MAMY_DOSTAĆ_PO_NACIŚNIECIU then
                syschat("Masz za dużo Yang w ekwipunku!")
            else
                pc.change_money(ilość_yang)
                pc.remove_item(id_skrzynki, 1)
            end
        end
    end
end

no tylko problem tego kalibru że ja nie chcę ustalać ile ma dostać to ma być losowe/wręcz przypadek-chodzi mi o %,że chcę ustawić 10kwot i jedna z nich ma wypaść :|

+pamiętaj o pw :D 

Opublikowano

 

No zamiast tego co tam poustawiałeś jak naciśniesz prawym na skrzynkę milionera dostanie XX yang.

quest skrzyniamilionera begin
    state start begin
        when id_skrzynki.use begin
            if pc.gold >= ILOŚĆ_YANG_JAKĄ_MAMY_DOSTAĆ_PO_NACIŚNIECIU then
                syschat("Masz za dużo Yang w ekwipunku!")
            else
                pc.change_money(ilość_yang)
                pc.remove_item(id_skrzynki, 1)
            end
        end
    end
end

To, że nie otworzysz skrzynki, jeśli ilość yang w ekwipunku jest większa niż ilość którą masz dostać, to taki malutki szczegół.

Masz 20000 yang, i jak dostaniesz ze skrzynki 50000, to nie otworzysz.

no tylko problem tego kalibru że ja nie chcę ustalać ile ma dostać to ma być losowe/wręcz przypadek-chodzi mi o %,że chcę ustawić 10kwot i jedna z nich ma wypaść :|

+pamiętaj o pw :D

Quest na 10 kwot, wypadają losowo.

 

 

 

quest skrzynia_milionera begin

    state start begin

        when 70021.use begin

            local kwoty = {20000, 50000, 100000, 200000, 300000, 400000, 500000, 600000, 700000, 800000}

            local kwota = math.random(10)

            local max = kwoty[kwota]+pc.get_gold()

                if max > 2000000000 then

                    syschat("Masz za dużo yang w ekwipunku.")

                    return

                end

            pc.change_money(kwoty[kwota])

            pc.remove_item(70021, 1)

        end

    end

end

 

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...