Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Szukam] Plugin na kupno itemu za itemy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Chodzi mi oto ze chce kupic powiedzmy spawner za 8 diamentowych blokow i 1 kraty. I jak mam juz te itemy moge wpisac komende ktora zabiera mi potrzebne itemy i daje kupowany item. I zeby wszystkie itemy do kupienia i za co mozna je kupic byly do zrobienia w configu :P

 

 

Ps.

Nie chce pluginu na wlasne craftingi

 

PPs.

Pisze na telefonie wiec przepraszam za bledy :P

Opublikowano
command /spawner:
    trigger:
        if player have 8 diamonds and 1 iron bars:
             remove 8 diamonds and 1 iron bars
             give 1 mobspawner to player
             send "&6Otrzymales spawner."
        else:
             send "&7Potrzebujesz: &68diamentow &7i &61 krate." 

Nie wiem czy działa. ;)

 

­

Opublikowano

@PanPiksel Trzymaj Skrypt z Configiem Wymaga SkQuery i chyba WIldSkript 

options:
#####################################################
	wiad1: &cPrzykro nam ale nie stac cb na to :/
	wiad2: &bDziekujemy za zakup przedmiotu. Milego Grania!
######################################################
##########################
#			#PRZEDMIOTY###
##########################
	przedmiot1: arrow    #Nazwa Przedmiotu
	slot1: 0             #Jaki slot w gui
	opis1: przyklad      #Opis przedmiotu
	nazwa1: przyklad     #Nazwa Przedmiotu
	cena1: diamond       #Jaki przedmiot musi posiadac aby kupic
	ilosc1: 1            #Ilos tego przedmiotu
	oddaj1: iron ingot   #Co ma otrzymac w zamian
	iledaj1: 3           #Ile tego ma otrzymac
#########################
	przedmiot2: arrow
	slot2: 1
	opis2: przyklad
	nazwa2: przyklad
	cena2: diamond
	ilosc2: 1
	oddaj2: iron ingot
	iledaj2: 3
#########################
	przedmiot3: arrow
	slot3: 2
	opis3: przyklad
	nazwa3: przyklad
	cena3: diamond
	ilosc3:
	oddaj3: iron ingot
	iledaj3: 3
#########################
	przedmiot4: arrow
	slot4: 3
	opis4: przyklad
	nazwa4: przyklad
	cena4: diamond
	ilosc4: 1
	oddaj4: iron ingot
	iledaj4: 3
#########################

command /sklep:
	aliases: /shop, /s, /gui
	trigger:
		open chest with 2 rows named "&4&l>> &a&lSKLEP &4&l<<" to player
		format slot {@slot1} of player with 1 of {@przedmiot1} named "{@nazwa1}" with lore "{@opis1}" to close then run "d p1 %player%"
		format slot {@slot2} of player with 1 of {@przedmiot2} named "{@nazwa2}" with lore "{@opis2}" to close then run "d p2 %player%"
		format slot {@slot3} of player with 1 of {@przedmiot3} named "{@nazwa3}" with lore "{@opis3}" to close then run "d p3 %player%"
		format slot {@slot4} of player with 1 of {@przedmiot4} named "{@nazwa4}" with lore "{@opis4}" to close then run "d p4 %player%"

command /d [<text>] [<player>]:
	executable by: console
	trigger:
		if arg 1 is "p1":
			if arg 2 is set:
				if arg 2 have {@ilosc1} {@cena1}:
					remove {@ilosc1} {@cena1} from player
					give {@iledaj1} {oddaj1} to player
					send "{@wiad2}" to arg 2
				else:
					send "{@wiad1}" to arg 2
		if arg 1 is "p2":
			if arg 2 is set:
				if arg 2 have {@ilosc2} {@cena2}:
					remove {@ilosc2} {@cena2} from player
					give {@iledaj2} {oddaj2} to player
					send "{@wiad2}" to arg 2
				else:
					send "{@wiad1}" to arg 2
		if arg 1 is "p3":
			if arg 2 is set:
				if arg 2 have {@ilosc3} {@cena3}:
					remove {@ilosc3} {@cena3} from player
					give {@iledaj3} {oddaj3} to player
					send "{@wiad2}" to arg 2
				else:
					send "{@wiad1}" to arg 2
		if arg 1 is "p4":
			if arg 2 is set:
				if arg 2 have {@ilosc4} {@cena4}:
					remove {@ilosc1} {@cena1} from player
					give {@iledaj4} {oddaj4} to player
					send "{@wiad2}" to arg 2
				else:
					send "{@wiad1}" to arg 2
				




					
				

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...