Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Odrodzony i podkręcony Robocraft już niebawem!


NiemaSkilla

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Gdyby ktoś nie czytał oficjalnej strony robocraft zaczęło się odliczanie do największej łatki do gry. Temat będę edytować codziennie w miarę publikowania postów na temat nowego trybu walki. Będzie ich 10. Zaczynajmy

 

 

        10 dni do łatki

 

NEWS_Countdown_10_Small.jpg

Dzisiaj zaczęło się odliczanie! Jesteśmy 10 dni od pierwszego uruchomienia dużej aktualizacji głównego tryby gry Robocraft.

Jest to na pewno największa zmiana jaką kiedykolwiek zrobiliśmy do gry i potrzebowaliśmy miesięcy by ją zaprojektować i ją wprowadzić!

 

Odrodzony i podkręcony

Nowy tryb gry jest epicki! Zawiera wiele nowych funkcji

  • Kryształ Protonium, zniszcz go by zwyciężyć bitwę
  • Ulepszaj swojego robota w czasie trwania bitwy
  • Wieże Fuzji, zdobądź je by odwrócić losy bitwy
  • Tarcze Fuzji,chronią twoją bazę
  • Odradzanie, tak odradzanie 
  • Zmiany w mechanice walki
  • Wielki zmiany z balansem

 

Klasyczny tryb

Bez obaw. Stary Robocraft zostaje.Stary tryb zmieni swoją nazwę na "Tryb Klasyczny". Tryby "Wyzwaniem(Challenge)" i "bitwy z Mega botem" zostaną.

 

Wstępne uruchomienie i Całkowite uruchomienie

Jest tyle nowych zmian w tej aktualizacji. Rozwijaliśmy i testowaliśmy,równoważyliśmy i testowaliśmy,więcej równoważyliśmy i więcej testowaliśmy. Będziemy testować aż do pierwszego uruchomienia nowego trybu by nowy tryb był jak najlepszy za pierwszym razem.Jesteśmy zobowiązani do zrównoważenia kilku rzeczy i zmiany kilku rzeczy których ty byś chciał po pierwszym uruchomieniu więc zamierzamy wprowadzić aktualizację w dwóch etapach.

 

Wstępne uruchomienie 29 Kwiecień

To pierwsze uruchomienie będzie zawierać wszystkie te ulepszenie i wstępne balanse,ale będziemy je ogłaszać tylko poprzez nasze kanały (strona,facebook,Twitter itp.). Pozwoli nam to dotrzeć do fanów gry Robocraft, którzy będą testowali nowy tryb i ocenili go.

 

Pełne uruchomienie 6 Maj

Tydzień później zaczniemy promować nasz nowy tryb gry do ludzi z małą ilością reklam i do dużych firm (Valve itp.) by pomogli na promować grę. Sądzimy,że będzie wtedy duży napływ nowych użytkowników

 

 

9 dni do łatki

 

NEWS_Countdown_9_Small-181x120.jpg

Protonium[rzeczownik,Chemia,Fizyka]

Rzadki transuranowy element z rozszczepialnym izotopem o masie 511(protonium 511). Kiedy jest wygenerowany w okrojony ośmiokąt, Protonium jest w stanie stabilnie wytrzymać fuzje nuklearne i jest najczęstszym źródłem energii w superkomputerach(SCU's) służących do wykrywania zderzeń dróg mlecznych.

Symbol: Pn liczba atomowa 151

wWbIWxy.jpg

 

Reaktor protoniczny

Każda drużyna w nowym trybie gry będzie miała własny reaktor protoniczny. Reaktor jest zcaleniem kryształów protonu wokół centralnego reaktora zwanym "rdzeniem". Musisz zniszczyć przeciwny reaktor protoniczny by wygrać bitwę.Kryształy protonu są stworzone w kształcie zwanym "ośmiościan ścięty"(rodzaj ośmiokąta w grafice 3D). Kryształ rośnie razem i jest połączony z każdej strony(tak jak klocki w robocie tylko mają skośną powierzchnie). Każdy kryształ może się połączyć z 14 stron(6 kwadratów, 8 przekątnych).Rdzeń ma 32 punkty połączeń i kryształy są skupione wokół niego wykorzystując wszystkie punkty połączeń. Żeby zniszczyć reaktor  musisz zniszczyć wszystkie 632 kryształy z rdzenia (tak jak musisz zniszczyć wszystkie klocki połączone z siedzeniem pilota by zniszczyć robota.Tak jak z robotem, możesz zniszczyć parę kryształów na raz!

N90GWUe.jpg

 

Życie kryształków protonu

Kryształy protonu mają zmienne życie które zależy od poziomu na którym walczysz:

 T1      T2     T3     T4      T5      T6       T7        T8       T9      T10

544 1,129 2,108 3,623 5,797 8,686 12,223 16,170 20,107 23,479

 

 

8 dni do łatki

 

NEWS_Countdown_8_Small-181x120.jpg

Podkręcacz

Dzisiaj i jutro zajmiemy się informacjami na temat podkręcania. Podkręcacz jest głównym dodatkiem w tej aktualizacji , który podniesie siłę twojego robota podczas trwania walki poprzez podkręcenie wszystkich rzeczy połączonych z twoim robotem.

I4ebaBt.jpg

 

Postęp podkręcania

Podkręcacz ma 13 leveli; W każdej walce zaczynasz od 1 poziomu i levelujesz swój podkręcacz poprzez zdobywanie "cykli zegara". Kiedy zdobędziesz wyższy level, twój robot będzie silniejszy. Dzisiaj skupimy się na HUD'ie podkręcacza oraz jak zdobywać cykle zegara i jutro powiemy jak będą funkcjonować podkręcone elementy i o ile.

 

HUD podkręcacza

Nowy główny tryb gry Robocraft będzie posiadał HUD UI, który będzie leżał w dolny rogu ekranu pod konsolom czatu.

HUD dysponuje:

  • Avatar SCU(superkomputer)-pokazuje, który SCU wybrałeś(w przyszłości będzie wiele)
  • Aktualne zdrowie-życie twojego SCU
  • Poziom podkręcenia-Twój aktualny poziom podkręcenia
  • Postęp następnego poziomu-twój postęp do następnego poziomu podkręcenia
  • Cykle zegara-mała liczba która pokazuje twoją aktualną liczbę cykli zegara które zarobiłeś

 

Cykle zegara

Zarabiasz cykle zegara za najbardziej zwięzłe walki. Każdy wyczyn daje inne wynagrodzenie:

ACTIVITY CLOCK CYCLES Damage (per CPU destroyed)* 100 Damage …in Protection 100 Damage …in Defence** 500 Kill 100,000 Assist 75,000 Heal (per CPU healed) 150 Heal 100% Max*** 75,000 Protonium (per Crystal) 1,000 Scout**** 5,000 Spot**** 5,000 Fusion Towers (passive per Tower owned, per Second) 2

 

Wyróżnik podkręcacza

Są dwa mechanizmy które albo dodają albo zmniejszają liczbę zdobywanych cykli z wykonywanych czyności:

 

Wyróżniki podkręcacza

  • Jeżeli twój przeciwnik ma wyższy poziom od ciebie to zdobywasz więcej cykli za zabicia/assysty/spotwanie i vice versa
  • Jeśli twój sojusznik ma mniejszy poziom od ciebie to zdobywasz więcej cykli za leczenie go

Wyróżniki CPU

  • Jeśli twój przeciwnik ma większą ilość CPU robota ot twojej(maksymalnie wyleczony) to dostajesz więcej cykli za zabicie/zadawanie obrażeń/wyspotowanie go i vice versa
  • Jeśli twój sojusznik ma mniejszą ilość CPU robota od twojej(maksymalnie wyleczony) to dostajesz mniej cykli za leczenie go

Cykle potrzebne do następnego poziomu

Poniżej znajduje się tabela z której dowiesz się ile cykli potrzebujesz do następnego poziomu:

          

 

 

7 dni do łatki

 

NEWS_Countdown_7_Small-181x120.jpg

Podkręcanie funkcjonalnych elementów

Poniżej znajduje się lista funkcyjnych elementów przy podkręcaniu, co zostanie podkręcone i o ile na maksymalnym poziomie (13):

 

Ruch

Nazwa komponentu                                     Wartość podkręcenia

====================================================

Koła                                     Maksymalna szybkość zwiększona do 180%             

Gąsienice                            Maksymalna szybkość podkręcona do 170%             

Rotory                                 Maksymalna szybkość podkręcona do 160%            

Nogi                                    Maksymalna wysokość skoku podkręcona do 280%

                                                         Maksymalne obciążenie podkręcone do 200%

Narty                                  Brak podkręcenia

Silniki                                  Maksymalna szybkość podkręcona do 160%

Hel                                      Brak podkręcenia

Skrzydła                              Maksymalna szybkość podkręcona do 160%

                                                          Maksymalna wysokość lotu podkręcona do 130%

Sterowniki                            Maksymalna szybkość podkręcona do 160%

                                                           Maksymalny pułap podkręcony do 130%

Śmigła                                  Maksymalna szybkość podkręcona do 150%

===================================================

*Rotory będą silniejsze na początku gry ze względu na ich szybkość, koła i gąsienice dogonią je pod koniec gry

**Zbadaliśmy i przetestowaliśmy skoki,które obejmują pół mapy w połączeniu z podkręconymi silnikami i umiejętnością pilotażu,było zabawnie :D

**Maksymalne obciążenie gwarantuje że gąsienice i nogi będą używały pełnej szybkości i będą trzymały się skał o wile lepiej pod koniec gry

 

Obrona

Nazwa elementu                                   Wartość podkręcenia

================================================

Pancerz                                                    Brak podkręcenia

Electropłyty                                       Czas regeneracji zmniejszony o 40%

=======================================================

 

Bronie

Nazwa elementu                                         Wartość podkręcenia

===================================================

SMG                                                         Bliski dmg podkręcony do 180%

                                                                                       Daleki dmg podkręcony do 130%

Rail                                                           DMG podkręcony do 130%

                                                                                       Czas przeładowania zmniejszony o 40%

Plasma                                                     Czas przeładowania zmniejszony o 60%

                                                                                       Zasięg odłamków podkręcony do  120%

Nano                                                         Szybkość leczenia podkręcona do 120%

                                                                                        Zasięg podkręcony do 120%

                                                                                        DMG podkręcony do 160%

Tesla                                                          Brak podkręcenia

===================================================

 

Specjalne

Nazwa elementu                                          Wartość podkręcenia

===================================================

Radar                                                       Zasięg wykrywania podkręcony do 160%

Zagłuszacz(Jammer)                                Moc zagłuszania podkręcona do 160%

Odbiornik                                                  Zasięg podkręcony do  160%

Lampy*                                                     Brak podkręcenia

===================================================

* :(

 

 

6 dni do łatki

Niebawem

 

 

5 dni do łatki

Niebawem

 

 

4 dni do łatki

Niebawem

 

 

3 dni do łatki

Niebawem

 

 

2 dni do łatki

Niebawem

 

 

1 dzień do łatki

Niebawem

 

 

 

 

 Robocraft zostanie odrodzony

za 7 dni

29 Kwiecień 2015

W miarę przybywanie nowych informacji na temat nadchodzącej łatki będę uzupełniał puste miejsca informacjami w danym dniu     

Tłumaczenie by NiemaSkilla

Wszelkie prawa zastrzeżone                                                                                                                    

Opublikowano

Ciekawe... Przyda się ludziom leniwym, którym czytać po angielsku się nie chce :P Ja ogółem nie mogę się doczekać tego nowego trybu gry. Nareszcie Robocraft z zwykłego WoT+MC zmieni się w grę pokroju strategicznych (rozdzielanie teamu, obrona własnych wierz, atak wierz przeciwnika itd.).

1461820_551788328241435_517423891_n-272x

Opublikowano

Nie zniszczy, ponieważ (mimo tego, że stanie się to główny tryb bitwy) stare bitwy zostaną, lecz pod nazwą Classic.

1461820_551788328241435_517423891_n-272x

Opublikowano

Nareszcie coś się ruszy. Wbilam kiedyś T6 i mi się znudziło w sumie a teraz widzę że znowu będzie co porobić

Opublikowano

No po wbiciu T10 trochę się nudnawo robi...

Nudnawo? Czy ja wiem... jest mnóstwo różnych rozwiązań i pomysłów na roboty. 

Części również jest pod dostatkiem, poza tym można sobie grać na niższych tierach, fajna sprawa. 

Opublikowano

A co dopiero z premium :)

 

Szkoda tylko że 3/4 graczy ciągle kampi na bazie :/ 

 

Ja mam zwykle tak, że nie próbują nawet protonium reactora zaatakować

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...