Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Java/Bukkit PlayerMoveEvent


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, otóż mam problem, zrobiłem sobie testowo event PlayerMoveEvent, lecz niestety on nie działa.

Main:

 

package com.gmail.grimon096;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

public class main extends JavaPlugin{
    public void OnEnable(){
        getServer().getPluginManager().registerEvents(new MoveEvent(), this);
    }
    public void OnDisable(){
        
    }
}

MoveEvent.class:

 

package com.gmail.grimon096;

import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.EventPriority;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent;

public class MoveEvent implements Listener{
    @EventHandler(priority = EventPriority.HIGH)
    public void EventTest(PlayerMoveEvent event){
        Player p = event.getPlayer();
        p.sendMessage("Poruszyles sie");
        
    }
}

plugin.yml dobry, wszystko ładnie wczytuje, Enabling itp, lecz podczas chodzenia nie działa, wie ktoś jak to poprawnie zrobić ?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...