Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] BungeeCord co jakiś czas crashuje.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć...

Jestem współwłaścicielem sieci serwerów [mc.x*fast.pl]. Noi mam pewien problem... Po jakimś czasie od włączenia bungee corda wywala błędy w konsoli:

10:49:22 [SEVERE] [/XXX] <-> InitialHandler - encountered exception
io.netty.handler.codec.DecoderException: net.md_5.bungee.protocol.BadPacketException: Did not read all bytes from packet class net.md_5.bungee.protocol.packet.Handshake 0 Protocol HANDSHAKE Direction net.md_5.bungee.protocol.Protocol$DirectionData@26e2706d
    at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.callDecode(ByteToMessageDecoder.java:280)
    at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.channelRead(ByteToMessageDecoder.java:149)
    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:333)
    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:319)
    at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.channelRead(ByteToMessageDecoder.java:163)
    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:333)
    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:319)
    at io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutHandler.channelRead(ReadTimeoutHandler.java:150)
    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:333)
    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:319)
    at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.fireChannelRead(DefaultChannelPipeline.java:787)
    at io.netty.channel.nio.AbstractNioByteChannel$NioByteUnsafe.read(AbstractNioByteChannel.java:130)
    at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKey(NioEventLoop.java:511)
    at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKeysOptimized(NioEventLoop.java:468)
    at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKeys(NioEventLoop.java:382)
    at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.run(NioEventLoop.java:354)
    at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$2.run(SingleThreadEventExecutor.java:116)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
Caused by: net.md_5.bungee.protocol.BadPacketException: Did not read all bytes from packet class net.md_5.bungee.protocol.packet.Handshake 0 Protocol HANDSHAKE Direction net.md_5.bungee.protocol.Protocol$DirectionData@26e2706d
    at net.md_5.bungee.protocol.MinecraftDecoder.decode(MinecraftDecoder.java:35)
    at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.callDecode(ByteToMessageDecoder.java:249)
    ... 17 more

I po jakimś czasie wyrzuca graczy z pod serwerów z powodem "TImed out".

Normalnie przy 300-400 osobach:

CPU - 30%.

RAM - 40%.

A przy błędach:

CPU - 99%.

RAM - 40%.

 

 

Linijka startowa:

screen -S "Bungee" java -Xmx8G -jar BungeeCord.jar

Opublikowano
http://www.spigotmc.org/threads/bungee-severe-initialhandler-encountered-exception-io-netty-handler.6514/

Sam md_5 odpowiedział 

 

//Edit

Podaj jaką masz listę pluginów w BC

 

Tylko jeden - mój.

On tylko jest od /msg globalnego i /helpop globalnego i dodawania slotów w pingu.

Ale w takim razie "Client bug". To jak mam to zabezpieczyć? Było 4GB ramu na bungee teraz dałem 16. I na razie nie wywala.

Opublikowano

Nie masz poco dawać takiej ilości ramu pod bungee (Ja mam 4GB przy 9 pluginach w tym WebBungee ) bardziej radziłbym przenieść bungee na jakiś osobny VPS aby miał cały procek tylko dla siebie

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...