Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Crash servera.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.

Mam taki problem.
Od jakiegoś czasu server zaczął się crashować i nie wiem z jakiego powodu.

Maszyna na jakiej stoi to:
procesor:  2 x 2.5GHz

Ram: 3 GB

System: Linux

Poniżej ostatni crash log:
 

---- Minecraft Crash Report ----
// Would you like a cupcake?

Time: 4/7/15 2:18 PM
Description: Watching Server

java.lang.Error
    at java.util.zip.Inflater.inflateBytes(Native Method)
    at java.util.zip.Inflater.inflate(Inflater.java:255)
    at java.util.zip.InflaterInputStream.read(InflaterInputStream.java:152)
    at java.io.BufferedInputStream.fill(BufferedInputStream.java:235)
    at java.io.BufferedInputStream.read1(BufferedInputStream.java:275)
    at java.io.BufferedInputStream.read(BufferedInputStream.java:334)
    at java.io.DataInputStream.readFully(DataInputStream.java:195)
    at java.io.DataInputStream.readFully(DataInputStream.java:169)
    at dm.a(SourceFile:29)
    at dp.a(SourceFile:383)
    at dp.a(SourceFile:49)
    at dv.a(SourceFile:50)
    at dp.a(SourceFile:383)
    at dp.a(SourceFile:49)
    at dp.a(SourceFile:383)
    at dp.a(SourceFile:49)
    at dy.a(SourceFile:106)
    at dy.a(SourceFile:71)
    at dy.a(SourceFile:67)
    at ank.a(SourceFile:77)
    at le.e(SourceFile:129)
    at le.c(SourceFile:81)
    at ld$a.<init>(SourceFile:39)
    at ld.a(SourceFile:231)
    at ld.d(SourceFile:370)
    at ly.d(SourceFile:286)
    at ln.a(SourceFile:375)
    at iq.a(SourceFile:126)
    at iq$b.a(SourceFile:18)
    at fi$1.run(SourceFile:13)
    at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:471)
    at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(FutureTask.java:334)
    at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:166)
    at h.a(SourceFile:60)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.A(SourceFile:577)
    at kp.A(SourceFile:299)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.z(SourceFile:533)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(SourceFile:449)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:701)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
    at java.util.zip.Inflater.inflateBytes(Native Method)
    at java.util.zip.Inflater.inflate(Inflater.java:255)
    at java.util.zip.InflaterInputStream.read(InflaterInputStream.java:152)
    at java.io.BufferedInputStream.fill(BufferedInputStream.java:235)
    at java.io.BufferedInputStream.read1(BufferedInputStream.java:275)
    at java.io.BufferedInputStream.read(BufferedInputStream.java:334)
    at java.io.DataInputStream.readFully(DataInputStream.java:195)
    at java.io.DataInputStream.readFully(DataInputStream.java:169)
    at dm.a(SourceFile:29)
    at dp.a(SourceFile:383)
    at dp.a(SourceFile:49)
    at dv.a(SourceFile:50)
    at dp.a(SourceFile:383)
    at dp.a(SourceFile:49)
    at dp.a(SourceFile:383)
    at dp.a(SourceFile:49)
    at dy.a(SourceFile:106)
    at dy.a(SourceFile:71)
    at dy.a(SourceFile:67)
    at ank.a(SourceFile:77)
    at le.e(SourceFile:129)
    at le.c(SourceFile:81)
    at ld$a.<init>(SourceFile:39)
    at ld.a(SourceFile:231)
    at ld.d(SourceFile:370)
    at ly.d(SourceFile:286)
    at ln.a(SourceFile:375)
    at iq.a(SourceFile:126)
    at iq$b.a(SourceFile:18)
    at fi$1.run(SourceFile:13)
    at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:471)
    at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(FutureTask.java:334)
    at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:166)
    at h.a(SourceFile:60)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.A(SourceFile:577)
    at kp.A(SourceFile:299)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.z(SourceFile:533)

-- Thread Dump --
Details:
    Threads: "Netty Epoll Server IO #5" Id=23 RUNNABLE (in native)
    at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native Method)
    at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:194)
    at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:219)
    at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$2.run(SingleThreadEventExecutor.java:116)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:701)


"Netty Epoll Server IO #4" Id=22 RUNNABLE (in native)
    at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native Method)
    at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:194)
    at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:219)
    at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$2.run(SingleThreadEventExecutor.java:116)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:701)


"Netty Epoll Server IO #3" Id=21 RUNNABLE (in native)
    at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native Method)
    at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:194)
    at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:219)
    at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$2.run(SingleThreadEventExecutor.java:116)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:701)


"Netty Epoll Server IO #2" Id=20 RUNNABLE (in native)
    at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native Method)
    at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:194)
    at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:219)
    at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$2.run(SingleThreadEventExecutor.java:116)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:701)


"Netty Epoll Server IO #1" Id=19 RUNNABLE (in native)
    at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native Method)
    at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:194)
    at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:219)
    at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$2.run(SingleThreadEventExecutor.java:116)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:701)


"File IO Thread" Id=27 TIMED_WAITING
    at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
    at aud.c(SourceFile:51)
    at aud.run(SourceFile:30)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:701)


"Server Watchdog" Id=25 RUNNABLE
    at sun.management.ThreadImpl.dumpThreads0(Native Method)
    at sun.management.ThreadImpl.dumpAllThreads(ThreadImpl.java:392)
    at kq.run(SourceFile:43)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:701)


"Netty Epoll Server IO #0" Id=18 RUNNABLE (in native)
    at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native Method)
    at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:194)
    at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:219)
    at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$2.run(SingleThreadEventExecutor.java:116)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:701)


"Server console handler" Id=15 RUNNABLE (in native)
    at java.io.FileInputStream.readBytes(Native Method)
    at java.io.FileInputStream.read(FileInputStream.java:239)
    at java.io.BufferedInputStream.read1(BufferedInputStream.java:273)
    at java.io.BufferedInputStream.read(BufferedInputStream.java:334)
    - locked java.io.BufferedInputStream@52d94acd
    at sun.nio.cs.StreamDecoder.readBytes(StreamDecoder.java:282)
    at sun.nio.cs.StreamDecoder.implRead(StreamDecoder.java:324)
    at sun.nio.cs.StreamDecoder.read(StreamDecoder.java:176)
    - locked java.io.InputStreamReader@1bc5afc6
    at java.io.InputStreamReader.read(InputStreamReader.java:184)
    ...


"DestroyJavaVM" Id=14 RUNNABLE


"Server thread" Id=12 RUNNABLE
    at java.util.zip.Inflater.inflateBytes(Native Method)
    at java.util.zip.Inflater.inflate(Inflater.java:255)
    - locked java.util.zip.ZStreamRef@4f96fe68
    at java.util.zip.InflaterInputStream.read(InflaterInputStream.java:152)
    at java.io.BufferedInputStream.fill(BufferedInputStream.java:235)
    at java.io.BufferedInputStream.read1(BufferedInputStream.java:275)
    at java.io.BufferedInputStream.read(BufferedInputStream.java:334)
    - locked java.io.BufferedInputStream@583124cc
    at java.io.DataInputStream.readFully(DataInputStream.java:195)
    at java.io.DataInputStream.readFully(DataInputStream.java:169)
    ...


"Server Infinisleeper" Id=11 TIMED_WAITING
    at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
    at kp$1.run(SourceFile:65)


"Snooper Timer" Id=10 TIMED_WAITING on java.util.TaskQueue@36bb9b6b
    at java.lang.Object.wait(Native Method)
    - waiting on java.util.TaskQueue@36bb9b6b
    at java.util.TimerThread.mainLoop(Timer.java:531)
    at java.util.TimerThread.run(Timer.java:484)


"Signal Dispatcher" Id=4 RUNNABLE


"Finalizer" Id=3 WAITING on java.lang.ref.ReferenceQueue$Lock@56d8a9df
    at java.lang.Object.wait(Native Method)
    - waiting on java.lang.ref.ReferenceQueue$Lock@56d8a9df
    at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(ReferenceQueue.java:133)
    at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(ReferenceQueue.java:149)
    at java.lang.ref.Finalizer$FinalizerThread.run(Finalizer.java:189)


"Reference Handler" Id=2 WAITING on java.lang.ref.Reference$Lock@2a789c04
    at java.lang.Object.wait(Native Method)
    - waiting on java.lang.ref.Reference$Lock@2a789c04
    at java.lang.Object.wait(Object.java:502)
    at java.lang.ref.Reference$ReferenceHandler.run(Reference.java:133)



Stacktrace:
    at kq.run(SourceFile:59)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:701)

-- System Details --
Details:
    Minecraft Version: 1.8.3
    Operating System: Linux (amd64) version 2.6.32-042stab102.9
    CPU: 3x 06/2d
    Java Version: 1.6.0_31, Sun Microsystems Inc.
    Java VM Version: OpenJDK 64-Bit Server VM (mixed mode), Sun Microsystems Inc.
    Memory: 654939400 bytes (624 MB) / 1030881280 bytes (983 MB) up to 1030881280 bytes (983 MB)
    JVM Flags: 2 total; -Xmx1024M -Xms1024M
    IntCache: cache: 8, tcache: 70, allocated: 4, tallocated: 24
    Profiler Position: N/A (disabled)
    Player Count: 0 / 20; []
    Is Modded: Unknown (can't tell)
    Type: Dedicated Server (map_server.txt)

 

 

 

PROSZĘ O POMOC :(

Opublikowano

Tez mam ten problem ;/ mi niestety wyłącza się cały komputer.. ;_; zainstaluj windows 7 / 8 bedzie dzialac :) linux to system do prac np biurowych a nie do gier :)

Opublikowano

Ja jestem informatykiem i wiem do czego służy linux ;) I służy np. do stawiania najbardziej profesjonalnych serwerów.
Po za tym jest to wykupiony server a nie w domciu postawiony ;) (VPS)

Opublikowano

No tak.. Stawianie serwerów.. hmm jakich ? moze coś powazniejszego a nie minecraft ? słuzy to bardziej do prac ... powaznych a nie dla dzieci które go nie ogarną i mają go zeby inni zazdrościli... a grają na tym w jakieś gry :p

Opublikowano

Przykro mi ale muszę Cię zawieść... Mam postawiony na nim apache, mysql, sambe, OTRS i pełno innych rzeczy ale niestety ponieważ nie znam języka Javy nie jestem w stanie poradzić sobie z tym problemem.... 

Nie wiem wam ludzie się nudzi, żeby zostawiać nic nie wnoszące komentarze ??
Zadałem jedno proste pytanie... miałem nadzieję, że ktoś poważny odpisze ale widzę, że to chyba forum dla dzieci ?
"Zainstaluj windows 7/8" to jest jedyna odpowiedź ?? żeby stabilnie stało prędzej bym sobie windowsa xp postawił .... albo poczekał już na 10. 
Znawcy się pojawili .... 

 

Grają w gry na VPS-ie ?? boże z każdą chwilą się coraz bardziej załamuje ...

Opublikowano

Ja jestem informatykiem i wiem do czego służy linux ;) I służy np. do stawiania najbardziej profesjonalnych serwerów.

Po za tym jest to wykupiony server a nie w domciu postawiony ;) (VPS)

 

No. Od razu widać, że jesteś informatykiem, i wiesz do czego wykorzystuje się Linuxa, czym on jest, i dlaczego właśnie jego, a nie np. Windows Server.

 

@topic

Przeszukałem (niestety zaciemniony) kod serwera MC 1.8.3, i z tego co widzę to jest to jakiś problem związany z ładowaniem świata/zapisywaniem go.

Możliwe opcje:

 

1) Brak miejsca na dysku.

2) Brak uprawnień do zapisywania/odczytywania plików z folderu świata.

3) W przypadku wczytywania - zepsuty świat.

 

Spróbuj zmienić nazwę folderu świata, i wygenerować go od nowa, potem restart, i jeśli błędu nie będzie - masz zepsuty świat.

Jeśli będzie - to coś innego, lub to 1 lub 2 opcja.

 

(BTW. To raczej coś z zapisywaniem bo "inflate" oznacza wypełniać/dodawać itp., no i wykorzystywane są klasy związane z ZIPami, a jedynie pliki świata są jakkolwiek szyfrowane)

Opublikowano

Nie wiem czy pierwsze zdanie miało być ironią ale pal sześć.

1) Miejsce na dysku jest z zapasem

2) Chmody myślę, że nadane prawidło jutro rano jeszcze sprawdzę ale nawet jeśli to wszystko odpalane konta roota (nie chciało mi się bawić :P )
3) a da radę jakoś go naprawić ?? nie chciałbym stracić to wszystko co powstało :)

Może jakieś inne logi albo info Ci podać  ?

Opublikowano

Ale ona się crashuje nawet jak jest 1 gracz a rok temu stawiałem na 2 razy słabszym kompie i wytrzymywało 5 osób bez problemu :(

Opublikowano

To jest cały plik crash'u serwera ? Nic innego nie ma ? Daj też logi konsoli jak możesz,a nie tylko pliku z informacjami o crashu serwera.

CAMDNAx.png

Opublikowano

Fragment jak wydarzył się crash:

 

[19:46:22] [server thread/INFO]: Felcz joined the game
[19:57:38] [server thread/INFO]: Felcz lost connection: TranslatableComponent{key='disconnect.genericReason', args=[internal Exception: java.io.IOException: Error while read(...): Connection reset by peer], siblings=[], style=Style{hasParent=false, color=null, bold=null, italic=null, underlined=null, obfuscated=null, clickEvent=null, hoverEvent=null, insertion=null}}
[19:57:38] [server thread/INFO]: Felcz left the game
[20:00:37] [server thread/INFO]: Blacil[/31.11.185.149:52007] logged in with entity id 4720908 at (516.7982836539013, 63.0, 124.60738730807572)
[20:00:37] [server thread/INFO]: Blacil joined the game
[20:18:11] [server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 2143ms behind, skipping 42 tick(s)
[20:18:28] [server thread/WARN]: Alzhara moved wrongly!
[20:18:28] [server thread/WARN]: Alzhara moved wrongly!
[20:21:29] [server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 2452ms behind, skipping 49 tick(s)
[20:22:14] [server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 2267ms behind, skipping 45 tick(s)
[20:43:14] [server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 2278ms behind, skipping 45 tick(s)
[20:44:01] [server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 2515ms behind, skipping 50 tick(s)
[21:04:59] [server thread/INFO]: Blacil lost connection: TextComponent{text='Disconnected', siblings=[], style=Style{hasParent=false, color=null, bold=null, italic=null, underlined=null, obfuscated=null, clickEvent=null, hoverEvent=null, insertion=null}}
[21:04:59] [server thread/INFO]: Blacil left the game
[21:15:42] [server thread/INFO]: Alzhara lost connection: TextCompon
 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...