Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Czy ktos mi poprawi skrypt?


vedson1337

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema, znalazlem w necie skrypt,skrypty na skrzynki po czym je polaczylem (sam dziwie ze mi sie udalo), ale chcialbym zeby drop byl randomowy + w tym kodzie jest blad bo gdy otwieram skrzynki dropia mi tylko refile, miecz 7/2, diaxy. Z góry dzieki za pomoc ;p   

 

PS jezeli to nie ten dzial czy cus to prosze o przeniesienie xddd to moj 1 post jbc

 

oto kod:

options:
 
#Szansa na dropnięcie klucza
chance: 100%
#Nazwa klucza
keyname: &5&oKlucz do magicznej skrzynki
#Crafting skrzynki
1: oak plank
2: oak plank
3: oak plank
4: oak plank
5: enchanted golden apple
6: oak plank
7: oak plank
8: oak plank
9: oak plank
#Nazwa skrzynki
chestname: &5&oMagiczna skrzynia
 
#=================#
#        Kod      #
#=================#
 
on death:
if victim is a player:
chance of {@chance}:
give player a tripwire hook named "{@keyname}"
 
on death:
if victim is a player:
chance of {@chance}:
give player a chest named "{@chestname}"
 
on script load:
register new shaped recipe for chest named "{@chestname}" using {@1}, {@2}, {@3}, {@4}, {@5}, {@6}, {@7}, {@8}, {@9}
 
command /skrzynki [<text>] [<text>]:
trigger:
if arg 1 is "give":
if arg 2 is "key" or "klucz":
give player a tripwire hook of luck of the sea 10 named "{@keyname}"
if arg 2 is "skrzynka" or "chest":
give player a chest of luck of the sea 10 named "{@chestname}"
else:
send "&3Poprawne uzycie: &7/skrzynki give klucz/skrzynka" to player
 
on rightclick:
if player is holding a tripwire hook named "{@keyname}":
if player has a chest named "{@chestname}":
cancel event
chance of 64%:
remove 1 chest named "{@chestname}" from player
remove 1 tripwire hook  named "{@keyname}" from player
give 32 golden apple to player
broadcast "&aGracz %player% otworzyl skrzynie i wypadlo mu: &f' 32 refile'"
stop
chance of 16%:
remove 1 chest named "{@chestname}" from player
remove 1 tripwire hook named "{@keyname}" from player
give player a diamond sword of sharpness 7, fire aspect 2, luck of the sea 100 named "&c&lJESTES KOXEM!"
broadcast "&aGracz %player% otworzyl skrzynie i wypadlo mu: &f' JESTES KOXEM!'"
stop
chance of 99%:
remove 1 chest named "{@chestname}" from player
remove 1 tripwire hook  named "{@keyname}" from player
give 64 diamond to player
broadcast "&aGracz %player% otworzyl skrzynie i wypadlo mu: &f' 64 diamenty'"
stop
chance of 99%:
remove 1 chest named "{@chestname}" from player
remove 1 tripwire hook  named "{@keyname}" from player
give 8 enderpearl to player
broadcast "&aGracz %player% otworzyl skrzynie i wypadlo mu: &f' 8 enderperel'"
stop
chance of 99%:
remove 1 chest named "{@chestname}" from player
remove 1 tripwire hook  named "{@keyname}" from player
give player a diamond chestplate of protection 5, unbreaking 3, luck of the sea 100 named "&5&oKlata 5/3 z magicznej skrzynki"
broadcast "&aGracz %player% otworzyl skrzynie i wypadlo mu: &f' Diax klata 5/3'"
stop
chance of 99%:
remove 1 chest named "{@chestname}" from player
remove 1 tripwire hook  named "{@keyname}" from player
give player a diamond leggins of protection 5, unbreaking 3, luck of the sea 100 named "&5&oSpodnie 5/3 z magicznej skrzynki"
broadcast "&aGracz %player% otworzyl skrzynie i wypadlo mu: &f' Diax spodnie 5/3'"
stop
chance of 99%:
remove 1 chest named "{@chestname}" from player
remove 1 tripwire hook  named "{@keyname}" from player
give player a diamond boots of protection 5, feather falling 10, unbreaking 3, luck of the sea 100 named "&5&oButy feather falling X"
broadcast "&aGracz %player% otworzyl skrzynie i wypadlo mu: &f' Buty feather falling X'"
stop
chance of 99%:
remove 1 chest named "{@chestname}" from player
remove 1 tripwire hook  named "{@keyname}" from player
give player a diamond helmet of protection 5, unbreaking 3, luck of the sea 100 named "&5&oHelm 5/3 z magicznej skrzynki"
broadcast "&aGracz %player% otworzyl skrzynie i wypadlo mu: &f' Diax helm 5/3'"
stop
chance of 99%:
remove 1 chest named "{@chestname}" from player
remove 1 tripwire hook  named "{@keyname}" from player
give player a diamond sword of knockback 6, luck of the sea 100 named "&5Miecz knock 2 z magicznej skrzyni"
broadcast "&aGracz %player% otworzyl skrzynie i wypadlo mu: &f' Miecz knock 2 z magicznej skrzyni'"
stop 
 
else:
cancel event
if player is holding a chest named "{@chestname}":
cancel event

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...