Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Pisanie pluginów.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Uczę się pisać w bukkicie i proszę o w miarę jasne wytłumaczenie jak za pomocą new ItemStack(Material.)

dodac tam Golden_Apple:1 (potocznie zwanego "KOXEM") Gduy dodaje Material.GOLDEN_APPLE  Blokuje craftingu refila.

 

Chcę zablokować jego craftingu.

 

Nie był bym na nikogo zły jeżeli dałby mi gotowy kod tego :) 

 

 

Jezeli masz zamiar napisac tu o pluginie "Skript" wyjdź z tego tematu.

---------------------------------­


Survival: mc.KanibalZ.pl


---------------------------------­


Zapraszam.


 

Opublikowano

@shooly WIELKIE DZIEKI! :D

 

Mam drugi problem mam taki kodzik że zamiast koxa craftuje 10 BLAZE_ROD i mam pytanie :

Jak zrobić żeby te blazerody były nazwane: "Crafting koxow jest wlaczony."

@EventHandler
	public void onPrepare(PrepareItemCraftEvent e){
		if(e.getInventory().getResult().equals(kox)){
			e.getInventory().setResult(new ItemStack(Material.BLAZE_ROD, 10));

---------------------------------­


Survival: mc.KanibalZ.pl


---------------------------------­


Zapraszam.


 

Opublikowano

@SzalonyRoger próbowalem to wklejać na różne sposoby. Skopiuj tą część kodu i wstaw to w odpowiednie miejsce :)­

---------------------------------­


Survival: mc.KanibalZ.pl


---------------------------------­


Zapraszam.


 

Opublikowano

musis sobie przygotować ten itemek troche wyżej

ItemStack craftResult = new ItemStack(Material.BLAZE_ROD, 10); 

i wtedy pobierasz z niego ItemMeta

ItemMeta meta = craftResult.getItemMeta();

i tam juz sobie chhyba poradzisz, masz tem metody setLore i inne takie.

Potem trzeba to zaktualizować:

craftResult.setItemMeta(meta); 

i wtedy użyć tej zmiennej jako wynik craftingu.

 

­

1438614356923701010629.png

 

Opublikowano

@GotoFinal Wielkie dzięki wszystko działa ;)­

Do zamknięcia!

---------------------------------­


Survival: mc.KanibalZ.pl


---------------------------------­


Zapraszam.


 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...