Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Zmiana tekstur


Oerte

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Czy tekstury sztyletu oraz rękojeści broni, dajmy na to na 65lvl, znajdują się w jednym pliku? Jeśli tak to jak je oddzielić? Jak rozpoznać, które pasuje do którego?

z3qek1ki4c8v.png

Opublikowano

sztylet i rękojeść? a to nie jest jedno? Czy rękojeść nie wchodzi w skład sztyletu? A jak chcesz rozpoznać co do czego pasuje uzyj programu GrannyVeiwer 

Opublikowano

1.Otwierasz .dds w pain.net.

2.Tworzysz nową pustą warstwę i kolorujesz ją na czarno.

3.Zamieniasz układ warstw tak, aby miały one taką kolejność:

161541426920622111292.png

4.Edytujesz sobie jakąś teksturkę.

5.Gdy chcesz zapisać, usuwasz warstwę czarną.

6.Zapisujesz w .dds DXT3

Opublikowano

No właśnie u mnie wszystko było czarne. Każda rękojeść i myślałem, że znajduje się to w innym pliku. Doszedłem do tego.
Wyjaśnione. Temat do zamknięcia :)

z3qek1ki4c8v.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...