Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Gość Sandvich

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
[Reklama]
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
[Reklama]
 
 
8457614256703791346728.png
 
 
Witam wszystkich tu zgromadzonych osób którzy są zainteresowani stworzeniem serwera z
tym oto pluginem 'Islandworld'.
 
Tuz tworze dzisiaj ten poradnik z powodów iz jest coraz więcej poruszanych tematów
na temat konfiguracji lub zapytań na temat tego pluginu.
 
Jak jesteście gotowi nabrać wiedzy na temat konfiguracji tego pluginu to możemy 
zaczynać.
 
 
2867314256689671346728.png
                          
 

 
6264714256689671346728.png
 
 
Dodatkowo musimy pobrać pluginy bez których
plugin Islandworld nie będzie działał.
 
6558914256695951346728.png
 
 
9352514256695951346728.png
 
 
Po pobraniu tych pluginów przenieś je do folderu /plugins
na swoim serwerze lub maszynie, po czym uruchamiamy serwer
i kontrolujemy czy tylko błędy od 'IslandWorldpowstały.
Po czym wyłączamy konsole i bierzemy się za część - konfiguracja.
 

 
 
4402014256694431346728.png
 
 

 
Teraz zajmiemy sie częścią konfiguracji serwera po to żebyśmy mogli używać
z pluginu 'Islandworldwiec bierzemy za kategorie:
 
Edytowanie pliku - bukkit
 

 
Teraz zajmiemy się cudownym plikiem tekstowym o nazwie bukkit
Dziwicie się dlaczego musimy go modyfikować?
Odpowiedz jest prosta - musimy dodać specjalna linijkę dzięki której
plugin 'CleanroomGenerator' przejmie generowanie chunków.
 
Plik znajdziesz w serwer/bukkit lub spingot.
 
 
 
Tak wyglada niezmodyfikowany config 'bukkit':
 

 
# This is the main configuration file for Bukkit.
# As you can see, there's actually not that much to configure without any plugins.
# For a reference for any variable inside this file, check out the Bukkit Wiki at
# If you need help on this file, feel free to join us on irc or leave a message
# on the forums asking for advice.
# IRC: #bukkit @ esper.net
#    (If this means nothing to you, just go to http://webchat.esper.net/?channels=bukkit )
# Bug tracker: http://leaky.bukkit.org/
 
 
settings:
  allow-end: true
  warn-on-overload: true
  permissions-file: permissions.yml
  update-folder: update
  ping-packet-limit: 100
  use-exact-login-location: false
  plugin-profiling: false
  connection-throttle: 4000
  query-plugins: true
  deprecated-verbose: default
  shutdown-message: Server closed
spawn-limits:
  monsters: 70
  animals: 15
  water-animals: 5
  ambient: 15
chunk-gc:
  period-in-ticks: 600
  load-threshold: 0
ticks-per:
  animal-spawns: 400
  monster-spawns: 1
  autosave: 6000
auto-updater:
  enabled: true
  on-broken:
  - warn-console
  - warn-ops
  on-update:
  - warn-console
  - warn-ops
  preferred-channel: rb
  host: dl.bukkit.org
  suggest-channels: true
aliases: now-in-commands.yml
database:
  username: bukkit
  isolation: SERIALIZABLE
  driver: org.sqlite.JDBC
  password: walrus
  url: jdbc:sqlite:{DIR}{NAME}.db
 

 
Dodajemy teraz specjalną linijkę pod spodem
configu:
 
 
worlds:
  world:
    generator: CleanroomGenerator:.
 
 
Po czym jak to dodaliśmy zapisujemy i zamykamy.
 
PsJak przy zapisywaniu wywali błąd ze błędny format 
to polecam ci usunąć ten fragment i go napisać ręcznie.
Nie z 'copy' i 'paste'
 

 
Konfigurowanie i wyjaśnienie opcji w configu 'Islandworld'
 

 
Teraz przejdziemy do folderu od pluginu 'Islandworld'.
Zastaniemy tam 2 pliki - config i messages_def.
I tylko nas interesuje plik config i go otwieramy.
 
Temat podzielam na 3 części z powodów estetyki    :).
 
Informacja!: To jest config od wersji 5.4 dla serwerów 1.8 !!!
Na starszych wersjach może nie być paru opcji w configu.
Część - 1

 
Po czym możemy zauważyć o to taki config:
 

 
# Visit Bukkit Page (http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/islandworld/) for more informations about all config options
 
# Print debug messages?
debug: false
 
# Log island changes to file?
island-debug: false
 
# You can decide if plugin should check for
# new versions and inform you about it
version-check: true
 
# Language. It will need messages_<language>.yml file in plugin folder
# Default def (english) included
language: def
 
# Name of world where you will have islands
world-isle: IslandWorld
 
# Name of world where you have spawn
# Player will be moved there on island delete
world-spawn: IslandWorld
 
# Block id what you use to generate world
# Air: 0, Water: 9
world-block-id: 0
 
# Delay between layers remove
layer-delete-delay: 5
 
# y coord for island (Number which you use to generate world with water)
# Or just height for isle in air
island-height: 20
 
# Maximum island size
# Value will be used for protecting regions.
# Cannot be changed if you have islands already in world !
island-size: 100
 
# Region spacing
# For example if spacing is 1 and island-size 100
# Island box will have 100 x 100 size 
# but WG region will have coords 1 x 99 and will be 1 block space
# between regions. (in fact two because island near will also have 1 block space)
region-spacing: 1
 
# Ability to extend island size by player
# If you set region-spacing to 35 for example
# And make step 10 on every /island extend
# you will make region-spacing 10 lower, so player
# can use command 3 times
region-step: 0
 
# Maximum islands in row/col (will be x * z)
# Islands are pregenerated, you can change it later
max-count: 100
 
# Enable that option if your server is running
# online mode
track-uuid: true
 
# How new islands should be generated ?
# Snail : 0-0 0-1 1-0 1-1, 1-2 2-0 2-1 etc.
# Normal: 0-1 0-2 0-3 0-4 0-5 etc.
# Snail mode can take lots of time !
snail-mode: false
 
# If plugin should use worldEdit and schematics?
use-world-edit: false
 
# Available schematics for players, remember that player must have
# permission islandworld.create.<name> 
schematics:
  - normal
 
# Teleport delay (on home, spawn, tp commands)
# 0 to disable delay
teleport-delay: 0
 
# Works only with teleport delay > 0
# Any movement will break teleport wait
movement-break-tp: false
 
# Time limit in minutes between possible delete/clear commands
# 0 to disable option
time-limit: 0
 
# Time limit in minutes between possible calc commands
calc-limit: 10
 
# How much islands player one after one player can create.
# If player delete & create x times island
# he will be not able to create next one until admin reset that limit. 
# 0 to disable option
create-limit: 0
 
# Autosave time - in minutes, 0 to disable
auto-save: 60
 
# Determine if plugin should make backup on every
# startup
backup-on-start: true
 
# After how much days backup files should be deleted?
# 0 to disable and keep all backups
backup-max-days: 0
 
# Use /sethome on island create?
set-home: false
 
# Clean player inventory on island clear/delete?
clean-inventory: true
 
# Clean inventory on island leave?
clean-inventory-leave: true
 
# Clear also player ender chest when clearing inventory
clean-ender-chest: true
 
# Clean player inventory on island exit from island?
# Right now only island spawn command is handled
clean-inventory-exit: false
 
# Delete challenges on island delete?
delete-challenges: true
 
# Allow visit command?
allow-visit: true
 
# If true player added to one island cannot make own island
# or cannot be added to other island as helper
strict-party: true
 
# Some commands can use only owner of island, not helper.
# If you will put commands on that list, all people helping on
# island will be allowed to use that commands
# Allowed commands: fixhome, lock, unlock, open, close, info, expell 
# biomeshow, biomeset, biomechunkset, calc
# Warning : that option is working ONLY with strict-party enabled !
helper-allowed:
  - commandnamehere
  - secondcommandnamehere
  
# Players limit in party (without owner)
# 0 to disable limit
party-limit: 4
 
# Players limit in party (without owner)
# for players with islandworld.vip.party permission
party-limit-vip: 6
 
# How much homes player can setup
home-limit: 3
 
# How much homes player with 'islandworld.vip.homes' perm can setup
home-limit-vip: 6
  
# List of challenges should skip already completed ?
# Otherwise it will print number of challenge:
# Green if completed, Red if not completed yet
skip-completed: false
 
# If true players need to finish challenges in order
# They need to have finished 1,2,3 to finish 4
challenges-order: false
 
# If sign-use should be allowed?
use-signs: true
 
# If true it will allow to get lava from obsidian using empty bucket
obsidian-break: false
 
# If true it will work only for one block of obsidian if near there is
# no other obsidian block
obsidian-limit: true
 
# Request time in seconds when we will wait for player reply
# Used in delete or visit command
request-time: 10
 
# Island ranking is cached and loaded only once per 
# reload-time minutes
reload-time: 30
 
# Auto purge in days. 0 to disable that option
auto-purge: 0
 
# If true Purge command will check also last visit of
# members not only owner.
purge-check-members: true
 
# Delay between island delete in seconds
purge-delay: 5
 
# Block teleport commands while falling
# It will block home,tp,visit commands
falling-block-tp: true
 
# That config will remove all mobs near teleport point
# on /is home - so player will be safe after teleport
remove-mob-on-tp: false
 
# If 'true' player will be respawned on own island
# If 'false' will be spawned in spawnpoint of spawn-world
# If 'skip' island world will not modify respawns at all
respawn-on-island: 'skip'
 
# That option will teleport all players to spawn point
# of spawn world when they quit from server
spawn-on-quit: false
 
# Mark island spawns with holograms
# HolographicsDisplay plugin is required
holo-spawns:
  enabled: false
  text: 'Spawn here!'
  item: 'NETHER_STAR'
 
# Chat prefix
# If message will start with that part for exaple '!' -> !hello
# Only members of island will see it
# use "none" to disable that feature
chat-prefix: 'none'
 
# Is protection sings are allowed on server?
item-protection: false
 
# Players will have ability to lock islands
# When island is locked only owner and members can enter.
island-lock: false
 
# If enabled players can use /island fly on own island
# When they go outside island flying is disabled
island-flying: false
 
# Block all liquids inside island cuboid and
# don't allow spread
liquid-listeners: false
 
# Protection for area under negative coords (-100 x -100) (usually spawn)
# If true - player will be able to build, break, use sings, chests etc
# and you need other plugin to protect that area if you have spawn there
# If false - only OPs can build. You don't need any additional plugins to protect
# spawn but also you cannot use there signs, chests etc.
negative-build: true
 
# Default biome for created islands. Use /islandev biomelist for whole list
# Set 'none' to disable that option.
default-biome: forest
 
# If false player need only islandworld.island.biomeset permission
# If true player need also islandworld.island.biomeset.biomename permission
# So you can limit possible biomes using perms
per-biome-perms: false
 
# If you are using command-cost config with economy
# with that option enabled plugin will use config nodes
# biomeset-<biomename> and biomechunset-<biomename>
# with option disabled cost is taken from
# biomeset and biomechunset configs 
per-biome-cost: false
 
# Calculate points for island on player enter
calc-on-enter: false
 
# Protection flags
flags:
  # Display welcome message?
  move-info: true
  # Pvp on islands are enabled ?
  pvp: false
  # Chest access?
  chest-acces: false
  # Monster Eggs?
  use-egg: false
  # Use vehicle?
  use-vehicle: false
  # Can other players pickup items from ground?
  item-pickup: false
  # Can other players can drop item on ground?
  item-drop: true
  # If visitors will drop on ground on death?
  death-item-drop: true
  # Can other players use portals ?
  use-portal: false
  # Can other players kill animals?
  kill-animals: false
  # Can other players kill monsters? (not animals)
  kill-monster: false
  # Can other players throw potions ?
  potion-throw: false
 
# Allowed item/blocks for non-members on islands
allowed-list:
  - '26'
 
# Blocked items/blocks for non-memebers on island
blocked-list:
  - '383:56'
 
# Blocks here will be ingnored on island detele/create
# If cuboid constains some blocks they will stay there
ignored-list:
  - '7'
 
# Points per material for calculations <blockId>: points
# by default all blocks have 1 point value
# in example cobblestone (id 4) will have 2 points value
material-points:
   '4': 2
 
# Mysql Database
# Database is used to store points
# Use word disabled in host to disable mysql
database:
   host: localhost
   port: 3306
   user: islandworld
   pass: password
   base: islandworld
   
# Pathway between islands
# If you prefer have pathways protected set region-spacing and 
# pathway width to same value
# If pathway.schematic will exists will be used
pathway:
   # Size of pathway. 0 to disable that option 
   width: 0
   # height
   height: 150
   # Id of Block
   block: '44:2'
 
# ECONOMY SETTINGS
# You need to have VAULT installed to use 
# economy settings
 
# Determine if economy is enabled
economy-enabled: false
 
# Cost of commands
# Use commandname: cost eg. create : 100
# you can also use global: 200 - all commands will cost 200
command-cost:
  commandname: 200
 
# dynmap specific settings
dynmap:
  # enable dynmap support?
  enabled: false
  # print more informaction about work
  debug: true
  # island count to make per one tick
  ispertick: 50
  # time (in 1/20 sec) between work ticks
  timetick: 1
  # update time (in sec)
  updatetime: 3600
  # Style for regions
  regionstyle:
    strokeColor: "#00FF00" 
    strokeOpacity: 0.7 
    strokeWeight: 3 
    fillColor: "#00FF00" 
    fillOpacity: 0.3 
 
 
# If used items will be inserted into chest from config
# and not from schematic, you need to make list with items named
# schematicname-items
#
use-config-items: true
 
# Items for 'normal' schematic
# Names fo materials can be found here:
normal-items:
  - LAVA_BUCKET 1
  - WATER_BUCKET 1
  - WATER_BUCKET 1
  - SEEDS 2
  - PUMPKIN_SEEDS 2
  - MELON_SEEDS 2
  - INK_SACK 2 3
  - SAPLING 1
  - SAPLING 1 1
  - SAPLING 1 2
  - RED_MUSHROOM 2
  - BROWN_MUSHROOM 2
  - APPLE 10
  - CARROT 10
  - MELON 10
  - STRING 10
  - BONE 10
 
special-items:
  - LAVA_BUCKET 1
  - WATER_BUCKET 1
  - WATER_BUCKET 1
  - SEEDS 4
  - PUMPKIN_SEEDS 4
  - MELON_SEEDS 4
  - INK_SACK 4 3
  - SAPLING 3
  - SAPLING 3 1
  - SAPLING 3 2
  - RED_MUSHROOM 10
  - BROWN_MUSHROOM 10
  - APPLE 10
  - CARROT 10
  - MELON 10
  - STRING 20
  - BONE 20
 

 
To teraz 'krok po kroku' będę objaśniał po kolei każdą funkcje.
============================================================
 
# Print debug messages?
debug: false
 
Czy plugin ma pokazywac dokladne informacje na konsoli?
 
- My ich nie potrzebujemy wiec niech zostanie na false.
============================================================
 
# Log island changes to file?
island-debug: false
 
Czy zamienić logi wysp na plik tekstowy?
 
- Robi logi przy których jest opisane co gracz robi 
na swojej wyspie. Niepotrzebne wiec zostawiamy false.
============================================================
 
# You can decide if plugin should check for
# new versions and inform you about it
version-check: true
 
Czy plugin ma informować przy uruchomieniu serwera
czy dotarła nowsza wersja tego pluginu?
 
- Przydatna opcja która polecam zostawić na true.
===========================================================
 
# Language. It will need messages_<language>.yml file in plugin folder
# Default def (english) included
language: def
 
Język pluginu, który wymaga pliku w folderze.
 
- Możemy spolszczyć ten plik który jest w folderze i 
zapisać jako messages_pl.yml i podmienić wartość
language na pl.
===========================================================
 
# Name of world where you will have islands
world-isle: IslandWorld
 
# Name of world where you have spawn
# Player will be moved there on island delete
world-spawn: IslandWorld
 
1. Na jakim świecie maja być wyspy?
2. Na jakim świecie znajduje się Spawn?
 
- Ustawiamy wartości 'world' bo rozmawiamy o
serwerze z jednym światem.
===========================================================
 
# Block id what you use to generate world
# Air: 0, Water: 9
world-block-id: 0
 
Który block id ma być użyty do generowania świata?
 
- Zostawiamy na tej wartości co chwilowo jest.
 
==========================================================
 
# Delay between layers remove
layer-delete-delay: 5
 
Czas pomiedzy usuwaniu warstw.
 
- Polecam nie zmiejszać tego przy słabych maszynach.
=========================================================
 
# y coord for island (Number which you use to generate world with water)
# Or just height for isle in air
island-height: 20
 
Na jakiej wysokości maja byc tworzone wyspy?
 
- Wartość 20 nie jest fajna bo jestes blisko
czarnej dziury i nie fajnie to wyglada.
Polecam powiekszyc na okolo 100.
=========================================================
 
# Maximum island size
# Value will be used for protecting regions.
# Cannot be changed if you have islands already in world !
island-size: 100
 
Maksymalna wielkość wyspy = bloków kwadratowych.
 
- Przykładowo wartość '100' jest 100 na 100 srednicy wyspy
do której gracz może maksymalnie budować. Decydujecie sami.
=========================================================
 
# Region spacing
# For example if spacing is 1 and island-size 100
# Island box will have 100 x 100 size 
# but WG region will have coords 1 x 99 and will be 1 block space
# between regions. (in fact two because island near will also have 1 block space)
region-spacing: 10
 
Odległość między wyspami.
 
- Czyli przykładowo: jak się oba wyspy zbudują do
maksymalnej granicy budowy, to będzie luka wielkości
wartości '10' - bloków.
Bym polecał ustawić wartość '50' iz jest pewność ze
zaden sąsiad z pobliskiej wyspy do nas nie zawita  xD.
=========================================================
 
# Ability to extend island size by player
# If you set region-spacing to 35 for example
# And make step 10 on every /island extend
# you will make region-spacing 10 lower, so player
# can use command 3 times
region-step: 0
 
Umiejętność komendy /island extend która pozwala powiększyć
maksymalną granice budowy wyspy. Komendę można będzie używać
dopóki odległość od wysp na to nie pozwoli.
 
- Wytłumaczyłem wam chyba o co chodzi już tekstem.
Wartość 'region-step' powiększa granice wyspy do tylu
bloków kwadratowych na tyle ile została ustawiona.
=========================================================
 
# Maximum islands in row/col (will be x * z)
# Islands are pregenerated, you can change it later
max-count: 100
 
Maksymalna ilość wysp na jednym terenie.
 
- Moim zdaniem nawet nie musimy tego zmieniać dopóki serwer
(consolenas o to nie poprosi po większej populacji serwera.
=========================================================
 
# Enable that option if your server is running
# online mode
track-uuid: true
 
 
Zezwól ta opcje jak masz ustawioną wartość 'online mode'
w configu 'server' na 'true'. / mówiąc tylko premium serwer.
========================================================
 
# How new islands should be generated ?
# Snail : 0-0 0-1 1-0 1-1, 1-2 2-0 2-1 etc.
# Normal: 0-1 0-2 0-3 0-4 0-5 etc.
# Snail mode can take lots of time !
snail-mode: false
 
Jak mają być układane wyspy?
 
- Jak damy wartość 'trueto wyspy będą się układać
w kwadrat, a jak damy 'false' będzie tworzyło wyspy
na jednej linii.
========================================================
 
# If plugin should use worldEdit and schematics?
use-world-edit: false
 
Czy plugin ma uzywać pluginu 'WorldEdit' i schematów?
 
- Polecam ustawić to na 'true', bo chyba każdy
będzie chciał użyć schematów żeby inaczej
wyspa startowa wyglądała.
======================================================
 
# Available schematics for players, remember that player must have
# permission islandworld.create.<name> 
schematics:
  - normal
 
Dostępne schematy dla graczy, ale pamiętaj ze muszą mieć permisje:
'islandworld.create.<nazwaschematu>' żeby użyć dany schemat.
=========================================================
 
# Teleport delay (on home, spawn, tp commands)
# 0 to disable delay
teleport-delay: 0
 
Czas oczekiwania na teleportacje przy użyciu komend /is home,
/is spawn, /is visit itd. (w sekundach)
========================================================
 
# Works only with teleport delay > 0
# Any movement will break teleport wait
movement-break-tp: false
 
Czy jak gracz ruszy się przy odliczaniu do teleportacji
ma mu anulować teleportacje?
 
- Włączamy jak mamy wartość większą niż '0' na
'teleport-delay'.
========================================================
 
# Time limit in minutes between possible delete/clear commands
# 0 to disable option
time-limit: 0
 
Czas pomiędzy użyciem komend: /is delete lub /is clear. (w minutach)
 
Jak chcesz żeby się nie bawili w 'easy beginn' to ustaw
nawet wartość '10'  :).
=======================================================
 
# Time limit in minutes between possible calc commands
calc-limit: 10
 
Czas pomiędzy użyciem komendy: /is calc do obliczania
punktów wyspy. (w minutach)
======================================================
 
# How much islands player one after one player can create.
# If player delete & create x times island
# he will be not able to create next one until admin reset that limit. 
# 0 to disable option
create-limit: 0
 
Ile razy może gracz tworzyć wyspę?
Przy przekroczeniu limitu nie może tworzyć wysp
dopóki administrator nie zrestartuje mu limitu.
Ustaw wartość '0' żeby wyłączyć tą opcję.
=======================================================
 
# Use /sethome on island create?
set-home: false
 
Użycie komendy /sethome ma być ta sama komenda co /is create?
======================================================
 
# Clean player inventory on island clear/delete?
clean-inventory: true
# Clean inventory on island leave?
clean-inventory-leave: true
# Clear also player ender chest when clearing inventory
clean-ender-chest: true
 
1. Wyczyścić ekwipunek gracza jeśli czyści / usuwa wyspe
przy użyciu komend /is clear : /is delete ?
 
2. Wyczyścić ekwipunek gracza jeśli opuści lub
zostanie wyrzucony z wyspy?
 
3. Wyczyścić Enderchest gracza tak jak z punktem 1?
======================================================
 
# Clean player inventory on island exit from island?
# Right now only island spawn command is handled
clean-inventory-exit: false
 
Czy ekwipunek gracza ma być usuwany jak opuści wyspe?
Tylko przy użyciu komendy: /is spawn
======================================================
 
Tutaj kończy się 1 część konfiguracji 'IslandWorld',
zapraszam do części - 2  :).
 

 
Część - 2
 

 
=====================================================
 
# Delete challenges on island delete?
delete-challenges: true
 
Usunąć wyzwania przy usunięciu wyspy?
 
- Te wyzwania z komendy: /challengeslist
======================================================
 
# Allow visit command?
allow-visit: true
 
Pozwalamy odwiedzać wyspy za pomocą komendy /is visit?
======================================================
 
# If true player added to one island cannot make own island
# or cannot be added to other island as helper
strict-party: true
 
Jak jest wartość 'true' gracz który jest dodany do kogoś wyspy
(party) nie może stworzyć własnej wyspy lub tez zostać dodany
do innej wyspy jako pomocnik.
======================================================
 
# Some commands can use only owner of island, not helper.
# If you will put commands on that list, all people helping on
# island will be allowed to use that commands
# Allowed commands: fixhome, lock, unlock, open, close, info, expell 
# biomeshow, biomeset, biomechunkset, calc
# Warning : that option is working ONLY with strict-party enabled !
helper-allowed:
  - commandnamehere
  - secondcommandnamehere
 
Niektóre komendy mogą zostać użyte tylko przez właściciela
wyspy, nie przez pomocników.
Jeśli chcesz żeby pomocnicy mogli korzystać z komend
właściciela to dopisz ją do wartości 'helper-allowed'
========================================================
 
# Players limit in party (without owner)
# 0 to disable limit
party-limit: 4
 
Maksymalna ilość dodanych graczy (bez doliczania właściciela)
na wyspie.
========================================================
 
# Players limit in party (without owner)
# for players with islandworld.vip.party permission
party-limit-vip: 6
 
Maksymalna ilość dodanych graczy (bez doliczania właściciela)
na wyspie. Tylko dla graczy którzy mają permisje:
'islandworld.vip.party'
=======================================================
 
# How much homes player can setup
home-limit: 3
 
Ile punktów spawnów na wyspie można stworzyć przy komendzie
/is sethome ? (nie doliczając standardowego home)
======================================================
 
# How much homes player with 'islandworld.vip.homes' perm can setup
home-limit-vip: 6
 
Ile punktów spawnów na wyspie można stworzyć przy komendzie
/is sethome ? Tylko dla graczy którzy mają permisje:
'islandworld.vip.home'
=====================================================
 
# List of challenges should skip already completed ?
# Otherwise it will print number of challenge:
# Green if completed, Red if not completed yet
skip-completed: false
 
Punkty ukończonych wyzwań mają być nie pokazywane?
Z wartością 'false' będą pokazywane skończone na zielono,
a nieskończone na czerwono.
====================================================
 
# If sign-use should be allowed?
use-signs: true
 
Czy tabliczki mają być dozwolone?
===================================================
 
# If true it will allow to get lava from obsidian using empty bucket
obsidian-break: false
 
Jeśli wartość jest 'true' gracz będzie mógł wydobyć z
obsydianu lawę, przy pomocy pustego wiaderka.
===================================================
 
# If true it will work only for one block of obsidian if near there is
# no other obsidian block
obsidian-limit: true
 
Jeśli wartość jest 'true' inne bloki obsydianu nie mogą
być położone jak już jeden obsydian jest obok położony.
=====================================================
 
# Request time in seconds when we will wait for player reply
# Used in delete or visit command
request-time: 10
 
Maksymalny czas oczekiwania przy którym gracz może
zaakceptować zaproszenie.  (w sekundach)
===================================================
 
# Island ranking is cached and loaded only once per 
# reload-time minutes
reload-time: 30
 
Co jaki czas ma być aktualizowana tabela (/is rank)
najlepszych wysp? (w minutach)
==================================================
# Auto purge in days. 0 to disable that option
auto-purge: 0
 
Automatyczne pokazuje po upływie dni
ostatnio aktywnych pomocników.
=================================================
# If true Purge command will check also last visit of
# members not only owner.
purge-check-members: true
 
Jeśli wartość jest 'true' komenda: /is purge będzie
sprawdzała ostatnią aktywność dodanych graczy,
nie tylko właściciela.
=================================================
 
# Delay between island delete in seconds
purge-delay: 5
 
Czas oczekiwania pomiędzy komendą /is delete (w sekundach!)
================================================
 
# Block teleport commands while falling
# It will block home,tp,visit commands
falling-block-tp: true
 
Jak wartość jest 'truezablokuje używanie komend
do teleportacji jeśli gracz spada.
================================================
 
# That config will remove all mobs near teleport point
# on /is home - so player will be safe after teleport
remove-mob-on-tp: false
 
 
Jeśli wartość jest 'true' zabije moby które znajdują
się kolo punktu spawnu jak gracz będzie
się tam teleportował.
 
================================================
 
# If 'true' player will be respawned on own island
# If 'false' will be spawned in spawnpoint of spawn-world
# If 'skip' island world will not modify respawns at all
respawn-on-island: 'skip'
 
1. Jak wartość jest 'true' gracz po śmierci teleportuje
się na własną wyspe.
 
2. Jak wartość jest 'falsegracz po śmierci będzie
teleportowany do punktu spawnu który był podany
w 'spawn-world'
 
3. Jak wartość jest 'skip' plugin nie będzie integrował
z respawnem gracza.
================================================
 
# That option will teleport all players to spawn point
# of spawn world when they quit from server
spawn-on-quit: false
 
Ta opcja pozwala teleportować graczy na Spawn jeżeli
wyjdą z serwera.
=================================================
 
Tutaj kończy się 2 cześć konfiguracji IslandWorld,
zapraszam do części - 3  :).
 

 
Część - 3
 

 
================================================
# Mark island spawns with holograms
# HolographicsDisplay plugin is required
holo-spawns:
  enabled: false
  text: 'Spawn here!'
  item: 'NETHER_STAR'
 
Postawia hologram z napisem tam gdzie jest 
punkt spawnu wyspy. Dziala tylko z pluginem
'HolographicsDisplay'.
================================================
 
# Chat prefix
# If message will start with that part for exaple '!' -> !hello
# Only members of island will see it
# use "none" to disable that feature
chat-prefix: 'none'
 
Chat dla osób które są dodane do wyspy.
Czyli grupowy chat który się aktywuje:
np.
'! Ma ktoś stack cobbla?'
I ta wiadomość nie będzie pokazywana na chacie publicznym.
===============================================
 
# Is protection sings are allowed on server?
item-protection: false
 
Czy tabliczki chroniące z linijką 1:
'[protect]' maja być dozwolone?
Ps: Chroni - piece, drzwi, skrzynie itp.
===============================================
 
# Players will have ability to lock islands
# When island is locked only owner and members can enter.
island-lock: false
 
Jeśli jest 'truewłaściciel będzie miał możliwość zamknąć
wyspę żeby inni gracze nie mogli jej odwiedzać.
===============================================
 
# If enabled players can use /island fly on own island
# When they go outside island flying is disabled
island-flying: false
 
Jeśli jest 'true' gracz może używać '/is fly' na swojej wyspie,
ale nie będzie mógł jej używać poza nią.
===============================================
 
# Block all liquids inside island cuboid and
# don't allow spread
liquid-listeners: false
 
Jeśli jest 'true' będą zablokowanie ciecze (woda i lawa).
===============================================
 
# Protection for area under negative coords (-100 x -100) (usually spawn)
# If true - player will be able to build, break, use sings, chests etc
# and you need other plugin to protect that area if you have spawn there
# If false - only OPs can build. You don't need any additional plugins to protect
# spawn but also you cannot use there signs, chests etc.
negative-build: true
 
Ochrona miejsca który jest na negatywnych koordynatach, czyli spawn.
1. Jak wartość jest 'true' gracze mogą budować i niszczyć na
terenie spawnu.
2. Jak wartość jest 'false' to tylko gracze z uprawnieniami OP mogą
coś wogule budować, niszczyć.
==============================================
 
# Default biome for created islands. Use /islandev biomelist for whole list
# Set 'none' to disable that option.
default-biome: forest
 
Standardowy biom który zostanie użyty przy tworzeniu wyspy.
==============================================
 
# If false player need only islandworld.island.biomeset permission
# If true player need also islandworld.island.biomeset.biomename permission
# So you can limit possible biomes using perms
per-biome-perms: false
 
1. Jeśli wartość jest 'false' gracz może korzystać z
pełnej komendy '/is biomeset'
2. Jeśli wartość jest 'true' gracz może tylko niektóre
biomy ustawić jak ma ustaloną na nie permisje.
==============================================
 
# If you are using command-cost config with economy
# with that option enabled plugin will use config nodes
# biomeset-<biomename> and biomechunset-<biomename>
# with option disabled cost is taken from
# biomeset and biomechunset configs 
per-biome-cost: false
 
Jeśli wartość jest 'true' graczowi będzie pobierana
opłata za użycie komend: '/is biomeset' i 'is biomechunkset'
==============================================
 
# Calculate points for island on player enter
calc-on-enter: false
 
Jeśli wartość jest 'true' punkty wyspy będą liczone
kiedy gracz przyjdzie na wyspę.
==============================================
 
# Protection flags
flags:
  # Display welcome message?
  move-info: true
  # Pvp on islands are enabled ?
  pvp: false
  # Chest access?
  chest-acces: false
  # Monster Eggs?
  use-egg: false
  # Use vehicle?
  use-vehicle: false
  # Can other players pickup items from ground?
  item-pickup: false
  # Can other players can drop item on ground?
  item-drop: true
  # If visitors will drop on ground on death?
  death-item-drop: true
  # Can other players use portals ?
  use-portal: false
  # Can other players kill animals?
  kill-animals: false
  # Can other players kill monsters? (not animals)
  kill-monster: false
  # Can other players throw potions ?
  potion-throw: false
 
Specjalne flagi dla odwiedzających:
1. Wyświetl wiadomość powitalna?
2. Zezwolić pvp?
3. Zezwolić korzystanie ze skrzyń?
4. Pozwolić używanie jajek spawnujących?
5. Używanie wagoników?
6. Gracze mogą podnieść itemy z podłogi?
7. Gracze mogą opuścić itemy od siebie?
8. Czy odwiedzające osoby mogą podnieść przedmioty przy śmierci?
9. Czy gracze mogą używać z portali?
10. Czy gracze mogą zabijać zwierzęta?
11. Czy gracze mogą zabijać potwory?
12. Czy gracze mogą używać potek rzutnych?
===================================================
 
# Allowed item/blocks for non-members on islands
allowed-list:
  - '26'
 
Dozwolone przedmioty/bloki dla nie należących graczy na wyspie.
 
Ps: jak chcemy więcej id przedmiotów to po każdym dajemy ','
Przykład:
 
- '1,2,3,4,5'
====================================================
 
# Blocked items/blocks for non-memebers on island
blocked-list:
  - '383:56'
 
Zabronione przedmioty/bloki dla nie należących do wyspy.
===================================================
 
# Blocks here will be ingnored on island detele/create
# If cuboid constains some blocks they will stay there
ignored-list:
  - '7'
 
Bloki które nie będą kasowane przy usunięciu wyspy,
czyli zostaną po usunięciu.
==================================================
 
# Points per material for calculations <blockId>: points
# by default all blocks have 1 point value
# in example cobblestone (id 4) will have 2 points value
material-points:
   '4': 2
 
Więcej punktów za określony materiał.
Za normalne materiały dostajemy punkt.
================================================
 
# Mysql Database
# Database is used to store points
# Use word disabled in host to disable mysql
database:
   host: localhost
   port: 3306
   user: islandworld
   pass: password
   base: islandworld
 
Podajemy nasze dane do bazy Mysql.
================================================
 
Configi nie dokończone.
Ps: Nie trzeba ich robić.

 
# Pathway between islands
# If you prefer have pathways protected set region-spacing and 
# pathway width to same value
# If pathway.schematic will exists will be used
pathway:
   # Size of pathway. 0 to disable that option 
   width: 0
   # height
   height: 150
   # Id of Block
   block: '44:2'
 
# ECONOMY SETTINGS
# You need to have VAULT installed to use 
# economy settings
 
# Determine if economy is enabled
economy-enabled: false
 
# Cost of commands
# Use commandname: cost eg. create : 100
# you can also use global: 200 - all commands will cost 200
command-cost:
  commandname: 200
 
# dynmap specific settings
dynmap:
  # enable dynmap support?
  enabled: false
  # print more informaction about work
  debug: true
  # island count to make per one tick
  ispertick: 50
  # time (in 1/20 sec) between work ticks
  timetick: 1
  # update time (in sec)
  updatetime: 3600
  # Style for regions
  regionstyle:
    strokeColor: "#00FF00" 
    strokeOpacity: 0.7 
    strokeWeight: 3 
    fillColor: "#00FF00" 
    fillOpacity: 0.3 
 
 
# If used items will be inserted into chest from config
# and not from schematic, you need to make list with items named
# schematicname-items
#
use-config-items: true
 
# Items for 'normal' schematic
# Names fo materials can be found here:
normal-items:
  - LAVA_BUCKET 1
  - WATER_BUCKET 1
  - WATER_BUCKET 1
  - SEEDS 2
  - PUMPKIN_SEEDS 2
  - MELON_SEEDS 2
  - INK_SACK 2 3
  - SAPLING 1
  - SAPLING 1 1
  - SAPLING 1 2
  - RED_MUSHROOM 2
  - BROWN_MUSHROOM 2
  - APPLE 10
  - CARROT 10
  - MELON 10
  - STRING 10
  - BONE 10
 
special-items:
  - LAVA_BUCKET 1
  - WATER_BUCKET 1
  - WATER_BUCKET 1
  - SEEDS 4
  - PUMPKIN_SEEDS 4
  - MELON_SEEDS 4
  - INK_SACK 4 3
  - SAPLING 3
  - SAPLING 3 1
  - SAPLING 3 2
  - RED_MUSHROOM 10
  - BROWN_MUSHROOM 10
  - APPLE 10
  - CARROT 10
  - MELON 10
  - STRING 20
  - BONE 20
 

 
I w tym miejscu zakończyliśmy konfigurowanie Islandworlda.
Teraz przejdziemy do robienia Spawnu.
 

 
 
3999714257377141346728.png
 
 

 
Tutaj teraz opisze jak zrobić Spawn bo skonfigurowaniu wszystkiego co potrzebowaliśmy.
 
 
Uruchamiamy serwer, po czym wchodzimy na serwer nie tykając nic.
Jak ciągle spadacie i giniecie w czarniej dziurze to dajcie sobie
op i gamemode 1. Po czym się zrespiamy i ustawiamy se fly - 2x spacja.
 
Teraz lecimy do koordynatów. (-100 x -100)
 
Po czym jak tam jesteśmy używamy komendy /islandev create spawn
lub /islandev createspawn
I teraz stworzyła ci się podłoga na której możesz budować swój
Spawn i go powiększać.
 
Jak go rozbudujesz i chcesz przeniesc punkt spawnu to stojac
uzywasz komendy /islandev setspawn
 
Gratuluje  :) udało ci się zrobić Spawn  :D.
 

 
 
9000414257377141346728.png
 
 
 

 
Tutaj opisze komendy które posiada Islandworld.
 
Dla Gracza:
 

 
/island - pokazuje listę komend dla gracza.
 
/island create - tworzy wyspę dla gracza.
 
/island delete - usuwa wyspe gracza.
 
/island info - pokazuje informacje o wyspie.
 
/island spawn - teleportuje gracza na Spawn.
 
/island home - teleportuje gracza do swojej wyspy.
 
/island sethome - ustawia punkt spawnu na wyspie.
 
/island home list - pokazuje nazwy dostępnych
punktów spawnów na wyspie.
 
/island delhome - usuwa nas wybrany punkt
którego nie potrzebujemy z wyspy.
 
/island fixhome - poprawia uszkodzone koordynaty
punktu spawnu na wyspie.
 
/island expell - wywala wszystkich odwiedzających
graczy z wyspy lub podając do tego nick tylko go.
 
/island visit - prosisz gracza o wizytę na jego wyspie.
 
/island accept - akceptujesz zaproszenie do odwiedzania wyspy.
 
/island deny - anulujesz zaproszenie do odwiedzania wyspy.
 
/island calc - obliczanie punktów wyspy.
 
/island rank - tabela najlepiej rozbudowanych wysp.
 
/island lock - blokuje wyspę ze nikt nie może wysłać zaproszeń.
 
/island unlock - odblokowuje wyspę żeby można było przyjmować
odwiedzających graczy.
 
/island open - otwiera wyspę bez potrzeby akceptowania zaproszeń
od graczy.
 
/island close - zamyka wyspę i musisz akceptować zaproszenia 
od graczy.
 
/island biomelist - pokazuje listę biomów.
 
/island biomeshow - pokazuje aktualny biom przy twojej aktualnej
pozycji stojącej.
 
/island biomeset - zmieniamy se biom który będzie zmieniony w zasięgu
około 16 bloków kwadratowych.
 
/island biomechunk set - zmieniamy biom na aktualnym chunku.
 
/island fly - komenda pozwalająca latać tylko na swojej wyspie.
 
/island add - dodaje określonego gracza do wyspy.
 
/island remove - usuwa określonego gracza z wyspy.
 
/island tp - teleportuje na wyspę określonego gracza.
 
/island leave - opuszczasz kogoś wyspę.
 
/challenges list - pokazuje aktualne wyzwania do
wykonania.
 
/challenges complete - podajemy określony numerek od wyzwania
i go zakończymy jeżeli zrobiliśmy co musieliśmy  :).
 

 
Komendy Administratorskie:
 

 
/islandev - pokazuje pełna listę komend dla administratora.
 
/islandev createspawn - tworzy Spawn
 
/islandev reload - Odświeża dane w folderze Islandworld.
 
/islandev save - zapisuje dat pliki i worldguarda regiony.
 
/islandev stats - pokazuje listę wolnych/zajętych wysp.
 
/islandev info - pokazuje informacje wyspy od określonego gracza.
 
/islandev create - tworzy wyspę dla określonego gracza.
 
/islandev delete - usuwa wyspę określonego gracza.
 
/islandev lock - to samo co /island lock tylko to daje administrator
dla określonej wyspy gracza.
 
/islandev unlock - to samo co /island unlock tylko to daje administrator
dla określonej wyspy gracza.
 
/islandev tp - to jest to samo co /island tp.
 
/islandev sethome - ustawia punkt spawnu wyspy gracza na której administrator
właśnie stoi.
 
/island fixhome - poprawia uszkodzone koordynaty spawnu wyspy u określonego gracza.
 
/islandev challenges - pokazuje wyzwania określonego gracza.
 
/islandev add [wlasciciel] [gracz] - dodaje gracza do określonej wyspy.
 
/islandev remove - usuwa określonego gracza z wyspy.
 
/islandev purge - usuwa wyspy które nie były dłużej odwiedzane przez dni.
 
/islandev setspawn - ustawia punkt spawnu
 
/islandev calc - przelicza punkty określonego gracza.
 
/islandev rank - odświeża listę /is rank.
 
/islandev biomeshow - to samo co /island biomeshow
 
/islandev biomelist - to samo co /island biomelist
 
/islandev biomeset [gracz] [biome] - ustala biom na wyspie określonego gracza.
 
/islandev sendhome - wysyła określonego gracza do swojej wyspy.
 
/islandev sendallhome [wlasciciel] - wysyła wszystkich pomocników
do wyspy którzy są dodani do wyspy określonego gracza.
 
/islandev visitallow - pozwala odwiedzać wyspę danego gracza wyspy.
 
/islandev visitblock - blokuje odwiedziny innych graczy dla określonej
wyspy gracza.
 
/islandev rebuildpathway - [niewiadome]
 
/islandev clearspacing - usuwa bloki które są miedzy wyspami.
 
/islandev clearspacinglimit - usuwa limit tworzenia wysp dla danego gracza.
 
/islandev extend - komenda na powiększenie wyspy danego gracza.
 
/islandev changeowner [stary] [nowy] - zmienia właściciela wyspy.
 

 
 
 7897114256706651346728.png
 
 
 
Permisje komend /island:
 

 
islandworld.island.create - /island create
islandworld.island.delete - /island delete
islandworld.island.info - /island info
islandworid.island.spawn - /island spawn
islandworld.island.home - /island home
islandworld.island.sethome - /island sethome [id]
islandworld.island.delhome - /island delhome [id]
islandworld.island.fixhome - /island fixhome
islandworld.island.expell - /island expell [nick]
islandworld.island.add - /island add [nick]
islandworld.island.remove - /island remove [nick]
islandworld.island.tp - /island tp [nick]
islandworld.island.leave - /island leave
islandworld.island.visit - /island visit [nick]
islandworld.island.join - /island join
islandworld.island.accept - /island accept
islandworld.island.deny - /island deny
islandworld.island.calc - /island calc
islandworld.island.rank - /island rank
islandworld.island.lock - /island lock
islandworld.island.unlock - /island unlock
islandworld.island.biomelist - /island biomelist
islandworld.island.biomeshow - /island biomeshow
islandworld.island.biomeset - /island biomeset [biomename]
islandworld.island.biomechunkset - /island biomechunkset [biomename]
 

 
Permisje komend /islandev:
 

 
islandworld.islandev.challenges - /islandev challenges [nick]
islandworld.islandev.purge - /islandev purge [days] [howmuch]
islandworld.islandev.sethome - /islandev sethome [id] [nick]
islandworld.islandev.fixhome - /islandev fixhome [nick]
islandworld.islandev.tp - /islandev tp [nick]
islandworld.islandev.delete - /islandev delete [nick]
islandworld.islandev.info - /islandev info [nick]
islandworld.islandev.reload - /islandev reload
islandworld.islandev.save - /islandev save
islandworld.islandev.stats - /islandev stats
islandworld.islandev.setspawn - /islandev setspawn
islandworld.islandev.biomeshow - /islandev biomeshow
islandworld.islandev.biomelist - /islandev biomelist
islandworld.islandev.biomeset - /islandev biomeset [biomename]
islandworld.islandev.calc - /islandev calc [nick]
islandworld.islandev.rank - /islandev rank
islandworld.islandev.protect - /islandev protect [nick]
islandworld.islandev.unprotect - /islandev unprotect [nick]
 
Inne: 
 

 
Permisja do schematu normal:
 
islandworld.create.normal
 
lub do własnego schematu:
 
islandworld.create.<schematic>
 
 
Permisje do wyzwań: 
 
islandworld.challenges.*
 
Permisje do tabliczkowych wyzwań.
 
islandworld.sign.use
islandworld.sign.create

 
 
4690614256710701346728.png
                       
 

 
Jak komuś się nie chce konfigurować serwera
i chce od razu zaczynać z budowa to dodaje
gotowy pack z wersja 1.7.2
 
Craftbukkit:
 
Wkrótce !!!
 
Spingot:
 
Wkrótce !!!
 

 
Tutaj o to kończę ten tutional, jak znaleźliście jakieś błędy
lub chcecie doradzić mi coś na temat tutka piszcie śmiało na PW.
 
 
 
Poradnik będzie ciągle aktualizowany i dodawane
będą nowe dodatki !!!
 
Autor: @Sandvich - Wiktor Dzieżyc
Pomoc graficzna: @Lord Asasin
 
 
ps:
 
= Proszę nie komentować tutionalu typu:
 
słaba estetyka lub inne podobne.
 
Bo będę poprawiał estetykę z czasem.
 
Informacje aktualizacyjne tutionalu:

Wersja 1.0 - Dodano tutional.

 

Opublikowano

Do estetyki to 1  :D nie jest zle ;d Po 2 tutorial twoj jest czasami ciezki do zrozumienia :/  ale propsy za wysilek  :)


ahha i popraw jeszcze bledy typu "tuttolial" albo "packa"


Opublikowano

Poradnik Pomocny ;) Nie ma się czego czepiać ;) Wszystko wytłumaczone od " a do z " jasno ! Bo niektóre poradniki są krótkie i mało zrozumiałe ;) Tylko zapomniałeś chyba o schematach ! Też się przydadzą ;) Chyba że są no to soreczka ;0

Opublikowano

@Jonsonek995

 

Dziękuje, zapomniałem o tym napisać.

 

Następna aktualizacja tutionalu będzie może za niedługo. 

 

- Dodane będą gotowe paczki :P żeby ci którzy nie chcą tracić czasu na konfigurowanie mogli zacząć budowę.

- Jak dokładnie stworzyć własny schemat wyspy.

- Zastąpienie sup tytułów, brak estetyki

 

Czekam na komentarze innych osób.

 

Edit:

 

@slehash

 

Sprawdzałem programem mój poradnik i nie znalazłem żadnych błędów co mi opisałeś.

 

Wiktor Dziezyc

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Nie jest opisane jak zrobić oddzielny świat do wysp.

Bo na razie opisałem o jedno światowym Islandworldzie, za niedługo będę poradnik aktualizował o nowszą wersje.

 

Ahh i dzięki za przypomnienie leci like.

Opublikowano

Mam jeszcze jedno pytanie.

Gdzie jest opisane jak można zadania tworzyć?

Bo nie mogę tego znaleźć w twoim poradniku xD

Opublikowano

@aXen7

Dzięki wielkie znowu - mam tyle na głowie że zapomniałem całkowicie ;).

 

 

Juz ci pisze gdzie można to znaleść ale jak to zrobić to ja musze się troche pobawić :).

 

Wchodzisz do folderu od pluginu Islandworld i otwórz plik 'challenges.xml' za pomocą przeglądarki np. firefox lub opera.

 

I tam widzisz wytlumaczenie i napisane po angielsku co i jak.

 

Tak to okolo wygląda :) = będę dzisiaj pracował nad poradnikiem, więc może opisze o tym.

 

 

 

<!-- Do not change IDs !                                     --><!-- Because you make total mess with completed challenges!  --><!-- If you want to add own custom challenges                --><!-- Please use ids higher than 1000                         --><!--                                                         --><!-- Possible params                                         --><!--                                                         --><!--   itemId - item Id                                      --><!--   damage - damage value                                 --><!--   count  - needed count                                 --><!--   take   - true if item should be deleted               --><!--                                                         --><!-- Possible nodes:                                         --><!--                                                         --><!--  required - item required to finish challenge           --><!--  reward   - reward for completing challenge             --><!--                                                         --><!--  globalreward   - (outside challenges) global reward    --><!--                                                         --><list><globalreward itemId="266" count="1"/><!-- Sample challenge --><challenge id="0" repeatable="false"><descr val="Gather 5 jungle saplings and 5 jungle plans"/><required itemId="6" damage="3" count="5" take="true"/><required itemId="5" damage="3" count="5" take="true"/><reward itemId="18" damage="3" count="10"/><reward itemId="17" damage="3" count="10"/><ecoreward count="100"/></challenge><challenge id="1" repeatable="false"><descr val="Build a Cobble Stone generator and gather 20 cobblestone"/><required itemId="4" count="20" take="true"/></challenge><challenge id="2" repeatable="false"><descr val="Produce 10 stone"/><required itemId="1" count="10" take="true"/></challenge><challenge id="3" repeatable="false"><descr val="Produce 1 stone button"/><required itemId="77" count="1" take="true"/></challenge><challenge id="4" repeatable="false"><descr val="Produce 1 stone pressure plate"/><required itemId="70" count="1" take="true"/></challenge><challenge id="5" repeatable="false"><descr val="Produce 10 stone slabs"/><required itemId="44" count="10" take="true"/></challenge><challenge id="6" repeatable="false"><descr val="Produce 20 stone bricks"/><required itemId="98" count="20" take="true"/></challenge><challenge id="7" repeatable="false"><descr val="Produce 5 stone brick stairs"/><required itemId="109" count="5" take="true"/></challenge><challenge id="8" repeatable="false"><descr val="Produce 5 stone brick slab"/><required itemId="44" damage="5" count="5" take="true"/></challenge><challenge id="9" repeatable="false"><descr val="Craft a Fishing Rod"/><required itemId="346" count="1"/></challenge><challenge id="10" repeatable="false"><descr val="Catch 10 fish"/><required itemId="349" count="10" take="true"/></challenge><challenge id="11" repeatable="false"><descr val="Cook 10 fish"/><required itemId="350" count="10" take="true"/></challenge><challenge id="12" repeatable="false"><descr val="Produce one boat"/><required itemId="333" count="1" take="true"/></challenge><challenge id="13" repeatable="false"><descr val="Produce 10 bowls"/><required itemId="281" count="10" take="true"/></challenge><challenge id="14" repeatable="false"><descr val="Produce one chest"/><required itemId="54" count="1"/></challenge><challenge id="15" repeatable="false"><descr val="Produce crafting table"/><required itemId="58" count="1"/></challenge><challenge id="16" repeatable="false"><descr val="Produce wooden door"/><required itemId="324" count="1" take="true"/></challenge><challenge id="17" repeatable="false"><descr val="Produce 10 wooden fences"/><required itemId="85" count="10" take="true"/></challenge><challenge id="18" repeatable="false"><descr val="Produce 10 fence gates"/><required itemId="107" count="10" take="true"/></challenge><challenge id="19" repeatable="false"><descr val="Produce 10 ladders"/><required itemId="65" count="10" take="true"/></challenge><challenge id="20" repeatable="false"><descr val="Produce 10 signs"/><required itemId="323" count="10" take="true"/></challenge><challenge id="21" repeatable="false"><descr val="Produce 10 paintings"/><required itemId="321" count="10" take="true"/></challenge><challenge id="22" repeatable="false"><descr val="Produce 5 trap doors"/><required itemId="96" count="5" take="true"/></challenge><challenge id="23" repeatable="false"><descr val="Produce 20 torches"/><required itemId="50" count="20" take="true"/></challenge><challenge id="24" repeatable="false"><descr val="Produce 10 redstone torches"/><required itemId="76" count="10" take="true"/></challenge><challenge id="25" repeatable="false"><descr val="Produce one Bow"/><required itemId="261" count="1"/></challenge><challenge id="26" repeatable="false"><descr val="Produce 20 arrows"/><required itemId="262" count="20" take="true"/></challenge><challenge id="27" repeatable="false"><descr val="Produce one bed"/><required itemId="355" count="1"/></challenge><challenge id="28" repeatable="false"><descr val="Produce note block"/><required itemId="25" count="1"/></challenge><challenge id="29" repeatable="false"><descr val="Produce a Jukebox"/><required itemId="84" count="1"/></challenge><challenge id="30" repeatable="false"><descr val="Produce a Bookshelf"/><required itemId="47" count="1"/></challenge><challenge id="31" repeatable="false"><descr val="Produce 10 Wool"/><required itemId="35" count="10" take="true"/></challenge><challenge id="32" repeatable="false"><descr val="Produce 10 Orange Wool"/><required itemId="35" count="10" damage="1" take="true"/></challenge><challenge id="33" repeatable="false"><descr val="Produce 10 Magenta Wool"/><required itemId="35" count="10" damage="2" take="true"/></challenge><challenge id="34" repeatable="false"><descr val="Produce 10 Light Blue Wool"/><required itemId="35" count="10" damage="3" take="true"/></challenge><challenge id="35" repeatable="false"><descr val="Produce 10 Yellow Wool"/><required itemId="35" count="10" damage="4" take="true"/></challenge><challenge id="36" repeatable="false"><descr val="Produce 10 Lime Wool"/><required itemId="35" count="10" damage="5" take="true"/></challenge><challenge id="37" repeatable="false"><descr val="Produce 10 Pink Wool"/><required itemId="35" count="10" damage="6" take="true"/></challenge><challenge id="38" repeatable="false"><descr val="Produce 10 Gray Wool"/><required itemId="35" count="10" damage="7" take="true"/></challenge><challenge id="39" repeatable="false"><descr val="Produce 10 Light Gray Wool"/><required itemId="35" count="10" damage="8" take="true"/></challenge><challenge id="40" repeatable="false"><descr val="Produce 10 Cyan Wool"/><required itemId="35" count="10" damage="9" take="true"/></challenge><challenge id="41" repeatable="false"><descr val="Produce 10 Purple Wool"/><required itemId="35" count="10" damage="10" take="true"/></challenge><challenge id="42" repeatable="false"><descr val="Produce 10 Blue Wool"/><required itemId="35" count="10" damage="11" take="true"/></challenge><challenge id="43" repeatable="false"><descr val="Produce 10 Brown Wool"/><required itemId="35" count="10" damage="12" take="true"/></challenge><challenge id="44" repeatable="false"><descr val="Produce 10 Green Wool"/><required itemId="35" count="10" damage="13" take="true"/></challenge><challenge id="45" repeatable="false"><descr val="Produce 10 Red Wool"/><required itemId="35" count="10" damage="14" take="true"/></challenge><challenge id="46" repeatable="false"><descr val="Produce 10 Black Wool"/><required itemId="35" count="10" damage="15" take="true"/></challenge><challenge id="47" repeatable="false"><descr val="Gather stack of Netherrack"/><required itemId="87" count="64" take="true"/></challenge><challenge id="48" repeatable="false"><descr val="Gather 10 Nether Bricks"/><required itemId="112" count="10" take="true"/></challenge><challenge id="49" repeatable="false"><descr val="Produce 10 Nether Brick Fences"/><required itemId="113" count="10" take="true"/></challenge><challenge id="50" repeatable="false"><descr val="Produce 10 Nether Brick Stairs"/><required itemId="114" count="10" take="true"/></challenge></list>

Niestety nie chciało się ułozyć w liniach - ale polecam zrobić kopie i się pobawić jak ja ^^.

 

 

 

 

Dostajesz like bo mi przypomniałeś.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...