Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Wchodzę na serwer i ban


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Wchodze na serwer i bam jest to moj serwer wiec moge coś z tym zrobić gracze u mnie jak wchodzą też takie coś mają.

Co z tym zrobić.

To jest crash z minecraft:

 

 

---- Minecraft Crash Report ----

// I bet Cylons wouldn't have this problem.

 

Time: 08.03.15 16:09

Description: Ticking screen

 

java.lang.IllegalArgumentException: An objective with the name 'points' already exists!

at ayr.a(SourceFile:28)

at biv.a(SourceFile:1064)

at hq.a(SourceFile:43)

at hq.a(SourceFile:9)

at ef.a(SourceFile:164)

at bbe.c(SourceFile:76)

at azd.o(SourceFile:1318)

at azd.ad(SourceFile:753)

at azd.e(SourceFile:704)

at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)

 

 

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

---------------------------------------------------------------------------------------

 

-- Head --

Stacktrace:

at ayr.a(SourceFile:28)

at biv.a(SourceFile:1064)

at hq.a(SourceFile:43)

at hq.a(SourceFile:9)

at ef.a(SourceFile:164)

at bbe.c(SourceFile:76)

 

-- Affected screen --

Details:

Screen name: bcb

 

-- Affected level --

Details:

Level name: MpServer

All players: 1 total; [bje['Wlasciciel_BBs1'/22433103, l='MpServer', x=8,50, y=66,62, z=8,50]]

Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 0, 0

Level seed: 0

Level generator: ID 01 - flat, ver 0. Features enabled: false

Level generator options: 

Level spawn location: World: (0,31,0), Chunk: (at 0,1,0 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)

Level time: 0 game time, 0 day time

Level dimension: 0

Level storage version: 0x00000 - Unknown?

Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)

Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false

Forced entities: 1 total; [bje['Wlasciciel_BBs1'/22433103, l='MpServer', x=8,50, y=66,62, z=8,50]]

Retry entities: 0 total; []

Server brand: CraftBukkit

Server type: Non-integrated multiplayer server

Stacktrace:

at biz.a(SourceFile:284)

at azd.b(SourceFile:1951)

at azd.e(SourceFile:713)

at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)

 

-- System Details --

Details:

Minecraft Version: 1.7.2

Operating System: Windows Vista (x86) version 6.0

Java Version: 1.7.0, Oracle Corporation

Java VM Version: Java HotSpot Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation

Memory: 61015752 bytes (58 MB) / 104865792 bytes (100 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)

JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M

AABB Pool Size: 17425 (975800 bytes; 0 MB) allocated, 17425 (975800 bytes; 0 MB) used

IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0

Launched Version: 1.7.2

LWJGL: 2.9.0

OpenGL: GeForce 9500 GT/PCIe/SSE2 GL version 3.3.0, NVIDIA Corporation

Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.

Type: Client (map_client.txt)

Resource Packs: [brollBoxTXT.zip]

Current Language: Polski (Polska)

Profiler Position: N/A (disabled)

Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used

Anisotropic Filtering: Off (1)

Opublikowano

buguje sie scoreboard

posiadasz moze funnyguilds? @dzikoysk

albo jakis inny plugin ze scoeboardem?

 

 

@offtopic

na polskim mc grasz XDDD?

Opublikowano

Poszukaj linijki (jest koło tabu chyba) gdzie jest coś o dummy z punktami czy cos

I to daj na false

masz gdzie to zrobić:

#~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~#
#                               #
#          FunnyGuilds          #
#          3.9 Cleaned          #
#                               #
#~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~#
 
# Wyswietlana nazwa pluginu
plugin-name: 'FunnyGuilds'
 
# Maksymalna dlugosc nazwy gildii
name-length: 22
# Minimalna dlugosc nazwy gildii
name-min-length: 4
# Maksymalna dlugosc tagu gildii
tag-length: 4
# Minimalna dlugosc tagu gildii
tag-min-length: 2
# Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
items:
- 64 Diamond
- 64 Gold Ingot
- 64 Emerald
- 64 Obsidian
- 12 Bread
# Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip
items-vip:
- 1 stone
# Odleglosc od spawnu
create-distance: 100
# Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
create-material: ender crystal
# Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
# - Wpisz 0, jezeli ma byc ustalone przez gracza
create-center-y: 60
# Czy ma tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
create-center-sphere: true
# Maxymalna ilosc czlonkow w gildii
max-members: 15
 
# Mozliwosc teleportacji do gildii
base-enable: true
# Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
base-delay: 3
# Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
base-items:
- 1 cobblestone
# Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
join-items:
- 1 diamond
 
# Mozliwosc powiekszania gildii
enlarge-enable: true
# O ile powieksza teren gildii 1 poziom
enlarge-size: 20
# Koszt powiekszania gildii 
# - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
enlarge-items:
- 8 diamond
- 16 diamond
- 24 diamond
- 32 diamond
- 40 diamond
- 48 diamond
- 56 diamond
- 64 diamond
- 72 diamond
- 80 diamond
 
# Wielkosc regionu gildii
region-size: 50
# Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
region-min-distance: 10
# Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
region-notification-time: 15
# Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
region-notification-cooldown: 60
# Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
region-commands:
- sethome
# Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
region-explode: 120
 
# Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
explode-radius: 3
# Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
# <material>: <szansa (w %)
explode-materials:
  obsidian: 20
  water: 33
  lava: 33
  
# Ile zyc ma gildia
war-lives: 3
# Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
war-protection: 24h
# Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
war-wait: 24h
 
# Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
validity-start: 30d
# Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
validity-time: 15d
# Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
validity-when: 30d
# Koszt przedluzenia gildii
validity-items:
- 10 diamond
 
# Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
rank-start: 1000
# Jaki procent punktow zabitego ma przyznawac zabojcy
rank-percent: 2.0
# Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu prawym na gracza wyswietlilo informacje o nim
info-player-sneaking: true
 
# Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
damage-guild: false
# Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
damage-ally: false
 
# Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
chat-guild: '&8[&2{TAG}&8]'
# Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
chat-rank: '&b{RANK}'
# Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
chat-points: '&8[&f{POINTS}&8]'
 
# Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii/sojusznikow/wszystkich gildii
chat-priv: '!'
chat-ally: '!!'
chat-global: '!!!'
# Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii.
# Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
chat-priv-design: '&8[&aChat gildii&8] &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}'
# Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow.
# Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
chat-ally-design: '&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}'
# Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii.
# Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
chat-global-design: '&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}'
 
# Wyglad tagu osob w gildii
prefix-our: '&a{TAG}&f '
# Wyglad tagu gildii sojuszniczej
prefix-allies: '&6{TAG}&f '
# Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
prefix-other: '&7{TAG}&f '
 
# Czy wlaczyc dummy z punktami
dummy-enable: true
# Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
dummy-suffix: 'pkt'
 
# Wyglad listy graczy. Przedzial od 1 do 60
# Limit znakow: 50
# > Spis zmiennych:
# {ONLINE} - Liczba graczy online
# {PLAYER} - Gracz
# {PING} - Ping
# {TPS} - TPS
# {GUILD} - Gildia
# {TAG} - Tag gildii
# {POINTS} - Punkty
# {KILLS} - Zabojstwa
# {DEATHS} - Smierci
# {SECOND} - Sekunda
# {MINUTE} - Minuta
# {HOUR} - Godzina
# {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
# {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
player-list:
  1: '&d__&eMoje Info&d__'
  2: '&7Punkty: &b{POINTS}'
  3: '&7Zabojstwa: &b{KILLS}'
  4: '&7Smierci: &b{DEATHS}'
  
  5: '&7Gildia: &b{GUILD}'
  6: '&d__&eInfo&d__'
  7: '&7Daj suba: &e/yt'
  
  8: '&7Daj like: &e/fb'
  9: '&7Godzina: &b{HOUR}:{MINUTE}'
  10: '&7Online: &b{ONLINE}/20'
  12: '&d__&eTop pvp&d__'
  
  13: '&71.&4 {PTOP-1}'
  14: '&72.&c {PTOP-2}'
  
  15: '&73.&b {PTOP-3}'
  
  17: '&d__&eTop gildie&d__'
  18: '&71.&4 {GTOP-1}'
  19: '&72.&c {GTOP-2}'
  
  20: '&73.&b {GTOP-3}'
 
# Tablista wlaczona
player-list-enable: true
# Co ile sekund ma odswiezac liste graczy
player-list-interval: 10
# Ping wyswietlany na tab
player-list-ping: 0
# Jezeli buguje Ci sie tablista
# - Po wejsciu gracza wszystko sie rozjezdza
# Wlacz ta opcje
player-list-patch: false
# Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
player-list-points: '&7[&b{POINTS}&7]'
 
# Nazwy komend
commands:
  guild: 
    name: 'gildia'
    aliases:
    - 'gildie'
    - 'g'
  create:
    name: 'zaloz'
    aliases: []
  delete:
    name: 'usun'
    aliases: []
  confirm:
    name: 'potwierdz'
    aliases: []
  invite:
    name: 'zapros'
    aliases: []
  join:
    name: 'dolacz'
    aliases: []
  leave:
    name: 'opusc'
    aliases: []
  kick:
    name: 'wyrzuc'
    aliases: []
  base: 
    name: 'baza'
    aliases: []
  enlarge: 
    name: 'powieksz'
    aliases: []
  ally: 
    name: 'sojusz'
    aliases: []
  break: 
    name: 'rozwiaz'
    aliases: []
  info: 
    name: 'info'
    aliases: []
  player: 
    name: 'gracz'
    aliases: []
  top: 
    name: 'top'
    aliases:
    - 'top10'
  validity:
    name: 'przedluz'
    aliases: []
  leader:
    name: 'lider'
    aliases:
    - 'zalozyciel'
  deputy:
    name: 'zastepca'
    aliases: []
  ranking: 
    name: 'ranking'
    aliases: []
 
  setbase:
    name: 'ustawbaze'
    aliases:
    - 'ustawdom'
  pvp:
    name: 'pvp'
    aliases:
    - 'ustawpvp'
 
  # Komendy administratora
  admin:
    main: 'ga'
    add: 'ga dodaj'
    delete: 'ga usun'
    kick: 'ga wyrzuc'
    teleport: 'ga tp'
    points: 'ga points'
    kills: 'ga kills'
    deaths: 'ga deaths'
    ban: 'ga ban'
    lives: 'ga zycia'
    move: 'ga przenies'
    unban: 'ga unban'
    validity: 'ga przedluz'
    name: 'ga nazwa'
 
# Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
event-move: true
 
# Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
data-interval: 1
# Typ zapisu danych
# Flat - Lokalne pliki
# MySQL - baza danych 
data-type:
  flat: true
  mysql: false
# Dane wymagane do polaczenia z baza
mysql:
  hostname: localhost
  port: 3306
  database: db
  user: root
  password: passwd
  
# Config Version
version: 3.5 NewYear
Opublikowano

masz gdzie to zrobić:

#~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~#

# #

# FunnyGuilds #

# 3.9 Cleaned #

# #

#~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~#

 

# Wyswietlana nazwa pluginu

plugin-name: 'FunnyGuilds'

 

# Maksymalna dlugosc nazwy gildii

name-length: 22

# Minimalna dlugosc nazwy gildii

name-min-length: 4

# Maksymalna dlugosc tagu gildii

tag-length: 4

# Minimalna dlugosc tagu gildii

tag-min-length: 2

# Przedmioty wymagane do zalozenia gildii

items:

- 64 Diamond

- 64 Gold Ingot

- 64 Emerald

- 64 Obsidian

- 12 Bread

# Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip

items-vip:

- 1 stone

# Odleglosc od spawnu

create-distance: 100

# Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii

create-material: ender crystal

# Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii

# - Wpisz 0, jezeli ma byc ustalone przez gracza

create-center-y: 60

# Czy ma tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii

create-center-sphere: true

# Maxymalna ilosc czlonkow w gildii

max-members: 15

 

# Mozliwosc teleportacji do gildii

base-enable: true

# Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)

base-delay: 3

# Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])

base-items:

- 1 cobblestone

# Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])

join-items:

- 1 diamond

 

# Mozliwosc powiekszania gildii

enlarge-enable: true

# O ile powieksza teren gildii 1 poziom

enlarge-size: 20

# Koszt powiekszania gildii

# - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii

enlarge-items:

- 8 diamond

- 16 diamond

- 24 diamond

- 32 diamond

- 40 diamond

- 48 diamond

- 56 diamond

- 64 diamond

- 72 diamond

- 80 diamond

 

# Wielkosc regionu gildii

region-size: 50

# Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii

region-min-distance: 10

# Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)

region-notification-time: 15

# Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)

region-notification-cooldown: 60

# Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie

region-commands:

- sethome

# Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu

region-explode: 120

 

# Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)

explode-radius: 3

# Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu

# :

explode-materials:

obsidian: 20

water: 33

lava: 33

 

# Ile zyc ma gildia

war-lives: 3

# Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie

war-protection: 24h

# Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie

war-wait: 24h

 

# Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu

validity-start: 30d

# Ile czasu dodaje przedluzenie gildii

validity-time: 15d

# Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)

validity-when: 30d

# Koszt przedluzenia gildii

validity-items:

- 10 diamond

 

# Ranking od ktorego rozpoczyna gracz

rank-start: 1000

# Jaki procent punktow zabitego ma przyznawac zabojcy

rank-percent: 2.0

# Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu prawym na gracza wyswietlilo informacje o nim

info-player-sneaking: true

 

# Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)

damage-guild: false

# Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia

damage-ally: false

 

# Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu

chat-guild: '&8[&2{TAG}&8]'

# Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu

chat-rank: '&b{RANK}'

# Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu

chat-points: '&8[&f{POINTS}&8]'

 

# Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii/sojusznikow/wszystkich gildii

chat-priv: '!'

chat-ally: '!!'

chat-global: '!!!'

# Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii.

# Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}

chat-priv-design: '&8[&aChat gildii&8] &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}'

# Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow.

# Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}

chat-ally-design: '&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}'

# Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii.

# Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}

chat-global-design: '&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}'

 

# Wyglad tagu osob w gildii

prefix-our: '&a{TAG}&f '

# Wyglad tagu gildii sojuszniczej

prefix-allies: '&6{TAG}&f '

# Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)

prefix-other: '&7{TAG}&f '

 

# Czy wlaczyc dummy z punktami

dummy-enable: true

# Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)

dummy-suffix: 'pkt'

 

# Wyglad listy graczy. Przedzial od 1 do 60

# Limit znakow: 50

# > Spis zmiennych:

# {ONLINE} - Liczba graczy online

# {PLAYER} - Gracz

# {PING} - Ping

# {TPS} - TPS

# {GUILD} - Gildia

# {TAG} - Tag gildii

# {POINTS} - Punkty

# {KILLS} - Zabojstwa

# {DEATHS} - Smierci

# {SECOND} - Sekunda

# {MINUTE} - Minuta

# {HOUR} - Godzina

# {PTOP-} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})

# {GTOP-} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})

player-list:

1: '&d__&eMoje Info&d__'

2: '&7Punkty: &b{POINTS}'

3: '&7Zabojstwa: &b{KILLS}'

4: '&7Smierci: &b{DEATHS}'

 

5: '&7Gildia: &b{GUILD}'

6: '&d__&eInfo&d__'

7: '&7Daj suba: &e/yt'

 

8: '&7Daj like: &e/fb'

9: '&7Godzina: &b{HOUR}:{MINUTE}'

10: '&7Online: &b{ONLINE}/20'

12: '&d__&eTop pvp&d__'

 

13: '&71.&4 {PTOP-1}'

14: '&72.&c {PTOP-2}'

 

15: '&73.&b {PTOP-3}'

 

17: '&d__&eTop gildie&d__'

18: '&71.&4 {GTOP-1}'

19: '&72.&c {GTOP-2}'

 

20: '&73.&b {GTOP-3}'

 

# Tablista wlaczona

player-list-enable: true

# Co ile sekund ma odswiezac liste graczy

player-list-interval: 10

# Ping wyswietlany na tab

player-list-ping: 0

# Jezeli buguje Ci sie tablista

# - Po wejsciu gracza wszystko sie rozjezdza

# Wlacz ta opcje

player-list-patch: false

# Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu

player-list-points: '&7[&b{POINTS}&7]'

 

# Nazwy komend

commands:

guild:

name: 'gildia'

aliases:

- 'gildie'

- 'g'

create:

name: 'zaloz'

aliases: []

delete:

name: 'usun'

aliases: []

confirm:

name: 'potwierdz'

aliases: []

invite:

name: 'zapros'

aliases: []

join:

name: 'dolacz'

aliases: []

leave:

name: 'opusc'

aliases: []

kick:

name: 'wyrzuc'

aliases: []

base:

name: 'baza'

aliases: []

enlarge:

name: 'powieksz'

aliases: []

ally:

name: 'sojusz'

aliases: []

break:

name: 'rozwiaz'

aliases: []

info:

name: 'info'

aliases: []

player:

name: 'gracz'

aliases: []

top:

name: 'top'

aliases:

- 'top10'

validity:

name: 'przedluz'

aliases: []

leader:

name: 'lider'

aliases:

- 'zalozyciel'

deputy:

name: 'zastepca'

aliases: []

ranking:

name: 'ranking'

aliases: []

 

setbase:

name: 'ustawbaze'

aliases:

- 'ustawdom'

pvp:

name: 'pvp'

aliases:

- 'ustawpvp'

 

# Komendy administratora

admin:

main: 'ga'

add: 'ga dodaj'

delete: 'ga usun'

kick: 'ga wyrzuc'

teleport: 'ga tp'

points: 'ga points'

kills: 'ga kills'

deaths: 'ga deaths'

ban: 'ga ban'

lives: 'ga zycia'

move: 'ga przenies'

unban: 'ga unban'

validity: 'ga przedluz'

name: 'ga nazwa'

 

# Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)

event-move: true

 

# Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane

data-interval: 1

# Typ zapisu danych

# Flat - Lokalne pliki

# MySQL - baza danych

data-type:

flat: true

mysql: false

# Dane wymagane do polaczenia z baza

mysql:

hostname: localhost

port: 3306

database: db

user: root

password: passwd

 

# Config Version

version: 3.5 NewYear

Nad zmiennymi do taba dummy-enable: true daj na false
Opublikowano
java.lang.IllegalArgumentException: An objective with the name 'points' already exists!

To oznacza, że prawdopodobnie stworzyłeś/masz plugin, który tworzy scoreboarda o nazwie points, który już istnieje(funnyguilds).

 

 

 

 

fKJeAI4.jpg

 

 

 

Opublikowano

 

 

java.lang.IllegalArgumentException: An objective with the name 'points' already exists!
To oznacza, że prawdopodobnie stworzyłeś/masz plugin, który tworzy scoreboarda o nazwie points, który już istnieje(funnyguilds).

Raczej.. nie bo miałem podobną sytuacje(albo i tą samą) i ta opcja pomogła

Opublikowano

Tak w ogóle to proszę tych co nie wiedzą, aby "nawiedzieli" się do czego służy magiczny "Spoiler", jeden z Specjalnych BBCod'ów.

Jestem wesoły romek

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...