Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] Który ADC ?


misiek_r2000

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jinx jest cały czas świetna. 

+ duży zasięg i AoE z rakietek

+ szybki push (dzięki dodatkowemu AS)

+ stun (chyba stun) z E

+ slow z W

+ ult na całą mapę

- pasywa rzadko się przydaje

Opublikowano

Draven:

+ To Draven wszystko robi stylowo

+ Najwiekszy dmg moim zdaniem rekord 1,5k krytyk

+globalne ulti

+w zwieksza as + ms dobre do gonienia/uciekania

+e dobre do ucieczki gonieia rozwalania tf

+ Dobra aczkolwiek trudna pasywka jak ogarniesz lapanie toporow przewaga w zlocie ogoman 2/3k

+ Daje duzo frajdy oklaski za zabicie meeega teksty :D

-Trudny

- Potrzebuje lekkiego feed'a

- Papier jak kazdy adc

Jestem über alles, kurwa jak Trzecia Rzesza

Opublikowano

 

Traditional ADCs

If you look over the kits of these champions you can see they all have a spell or passive that makes their auto attacks do more damage, damage over time, or increase attack speed. With these abilities these champion excel in a situation where they can get multiple auto attacks off in rapid succession. This allows them to do a massive amount of damage when it comes to the late game but these champions do have trouble getting to the late game point.

Since they are almost completely reliant on the ability to get multiple auto attacks off in a short period of time they need both damage items and attack speed items. In order to get these items they need to be able to stack up gold by getting large amounts of farm and kills. In most cases, these champions do not have a strong middle game, they haven't had time to build up their damage and can easily be killed before they can get enough damage out to kill anything.

 

Caster ADCs

The champions classified as Caster ADCs also use auto attacks for damage but a majority of their damage comes from hitting their spells. These spells scale almost entirely off Attack Damage and can be used to harass your opponent out of lane. When the mid game comes around these champions excel in dueling, small skirmishes and team fighting. Since these champions use mostly abilities to deal their damage they don't rely as much on items as the Traditionals do.

Yes, they still need items but once you have one or two big damage items they are able to use their spells to burst an enemy champion down very low and finish them off with their auto attacks. The issue with these types of ADCs is they once the late game rolls around, it is hard to keep up sustained damage. Unlike their counterpart, their damage over time is reliant on how many rotations of spells they can get off.

 

 

 

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Graves lub Corki, obaj mają duże bursty i są łatwi do ogarnięcia.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...