Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Błąd z wrogimi mobami


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jak w temacie. Na serwerze nie spawnią się żadne wrogie moby. Pilnie potrzebuje pomocy!

Pluginy:
AuthMe, AutoSaveWorld, Essentials, EssentialsChat, EssentialsSpawn, HolographicDisplays, ItemStay, MotdManager, Multiverse-Core, NametagEdit, NoCheatPlus, OpenInv, PermissionsEx, PlugMan, SkQuery, Skript, Vault, VoxelSniper, WildSkript, WorldEdit, WorldGuard, Citizens

1377531174-U173186.png

Opublikowano
spawn-protection=16

query.port=27663

server-name=Unknown Server

generator-settings=

force-gamemode=false

allow-nether=true

gamemode=0

enable-query=true

player-idle-timeout=0

difficulty=2

spawn-monsters=true

op-permission-level=4

announce-player-achievements=false

pvp=true

snooper-enabled=true

level-type=DEFAULT

hardcore=false

enable-command-block=true

max-players=500

server-port=27663

debug=false

server-ip=0.0.0.0

spawn-npcs=true

allow-flight=true

level-name=world

view-distance=5

server-id=unnamed

resource-pack=

spawn-animals=true

white-list=false

generate-structures=true

online-mode=false

max-build-height=256

level-seed=

enable-rcon=false

motd=Zapraszamy SV+Gildie AUTORSKIE\!

1377531174-U173186.png

Opublikowano

W server.properties zmień to

spawn-monsters=false

na to

spawn-monsters=true

# W takim razie nie wiem, masz może ustawioną flagę w WorldGuard?

# @Rayso. wcześniej dodał odpowiedź, nie widziałem. :P

Opublikowano
  gildie:

    seed: -3720058280954645960

    environment: NORMAL

    type: NORMAL

    hidden: false

    alias:

      name: ''

      color: WHITE

    pvp: true

    scale: 1.0

    respawnworld: ''

    allowweather: true

    difficulty: EASY

    animals:

      spawn: true

    monsters:

      spawn: true

      exceptions:

      - CREEPER

      - ZOMBIE

      - SKELETON

      - SLIME

      - ENDERMAN

    entryfee:

      currency: -1

      price: 0.0

    hunger: true

    autoheal: true

    adjustspawn: true

    portalform: ALL

    gamemode: SURVIVAL

    keepspawninmemory: true

    spawn:

      x: 263.5

      y: 109.0

      z: 156.5

      pitch: 0.0

      yaw: 0.0

      world: gildie

    autoload: true

    bedrespawn: true

1377531174-U173186.png

Opublikowano

Znam rozwiązanie problemu, zmieniałeś ustawienia w slinku ? 

Pokaż:

Jeżeli masz silnik spigot: Spigot.yml , bukkit.yml

Jeżeli masz silnik bukkit: bukkit.yml

Jeżeli mój post podoba ci się wciśnij: napispng_wpwaara.png Dzięki

Opublikowano

@Nigusek

Bukkit.yml:
 

settings:
  allow-end: false
  warn-on-overload: true
  permissions-file: permissions.yml
  update-folder: update
  ping-packet-limit: 100
  use-exact-login-location: false
  plugin-profiling: false
  connection-throttle: 4000
  query-plugins: true
  deprecated-verbose: default
  shutdown-message: Serwer zostal wylaczony! Wkrotce wracamy!
spawn-limits:
  monsters: 0
  animals: 0
  water-animals: 0
  ambient: 15
chunk-gc:
  period-in-ticks: 600
  load-threshold: 0
ticks-per:
  animal-spawns: 400
  monster-spawns: 1
  autosave: 6000
auto-updater:
  enabled: true
  on-broken:
  - warn-console
  - warn-ops
  on-update:
  - warn-console
  - warn-ops
  preferred-channel: rb
  host: dl.bukkit.org
  suggest-channels: true
aliases: now-in-commands.yml
database:
  username: bukkit
  isolation: SERIALIZABLE
  driver: org.sqlite.JDBC
  password: walrus
  url: jdbc:sqlite:{DIR}{NAME}.db
worlds:
  generator: PlotMe

spigot.yml:

 

config-version: 6
settings:
  user-cache-size: 1000
  bungeecord: false
  late-bind: false
  sample-count: 12
  player-shuffle: 0
  filter-creative-items: true
  int-cache-limit: 1024
  timeout-time: 60
  restart-on-crash: true
  restart-script: ./start.sh
  netty-threads: 4
  save-user-cache-on-stop-only: false
stats:
  disable-saving: false
  forced-stats: {}
commands:
  replace-commands:
  - setblock
  - summon
  - testforblock
  - tellraw
  spam-exclusions:
  - /skill
  log: true
  tab-complete: 0
  silent-commandblock-console: false
messages:
  restart: Serwer jest restartowany!
  whitelist: Zmieniamy sie na lepsze!
  unknown-command: Nieznana komenda! uzyj /pomoc
  server-full: Serwer jest pelny!
  outdated-client: Outdated client! Please use {}
  outdated-server: Outdated server! I'm still on {0}
world-settings:
  default:
    verbose: true
    growth:
      cactus-modifier: 100
      cane-modifier: 100
      melon-modifier: 100
      mushroom-modifier: 100
      pumpkin-modifier: 100
      sapling-modifier: 100
      wheat-modifier: 100
    nerf-spawner-mobs: false
    entity-activation-range:
      animals: 32
      monsters: 32
      misc: 16
    entity-tracking-range:
      players: 48
      animals: 48
      monsters: 48
      misc: 32
      other: 64
    max-bulk-chunks: 5
    max-entity-collisions: 8
    dragon-death-sound-radius: 0
    seed-village: 10387312
    seed-feature: 14357617
    zombie-aggressive-towards-villager: true
    anti-xray:
      enabled: true
      engine-mode: 1
      hide-blocks:
      - 14
      - 15
      - 16
      - 21
      - 48
      - 49
      - 54
      - 56
      - 73
      - 74
      - 82
      - 129
      - 130
      replace-blocks:
      - 1
      - 5
    hopper-alt-ticking: false
    ticks-per:
      hopper-transfer: 8
      hopper-check: 8
    hopper-amount: 1
    random-light-updates: false
    save-structure-info: true
    mob-spawn-range: 4
    view-distance: 5
    chunks-per-tick: 650
    clear-tick-list: false
    merge-radius:
      exp: 3.0
      item: 2.5
    item-despawn-rate: 6000
    arrow-despawn-rate: 1200
    enable-zombie-pigmen-portal-spawns: true
    wither-spawn-sound-radius: 0

1377531174-U173186.png

Opublikowano

Już znalazłem rozwiązanie w bukkit.yml

 

spawn-limits:
monsters: 0
animals: 0
water-animals: 0

 

Zmień na:

 

spawn-limits:
monsters: 15
animals: 35
water-animals: 5

Jeżeli mój post podoba ci się wciśnij: napispng_wpwaara.png Dzięki

Opublikowano

 

Jestem na tym foruma by pomagać , zapewne czytałes jakiś poradnik an temat zmniejszenia lagów, wyłączając moby albo zmniejszając ich liczbę można się pozbyć lagów lecz jest mniejsza liczba zwierząt lub wcale ich nie ma jak ustawimy 0

Jeżeli mój post podoba ci się wciśnij: napispng_wpwaara.png Dzięki

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...