Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[DL] Skrypt Obsidianiarka


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, chciałbym wam przedstawić prosty skrypt na obsidianiarke ;)

 

Oto kod:

every 1 real second:
[TAB]loop {obsidian::*}:
[TAB][TAB]if block above loop-value is air:
[TAB][TAB][TAB]set block above loop-value to obsidian
On place end stone:
[TAB]add location of target block to {obsidian::*}
on break end stone:
[TAB]loop {obsidian::*}:
[TAB][TAB]if loop-value is location of target block:
[TAB][TAB][TAB]remove location of target block from {obsidian::*}
on script load:
[TAB]register new shaped recipe for end stone named "&3Obsidianiarka" using obsidian, obsidian, obsidian, obsidian, emerald, obsidian, obsidian, obsidian, obsidian

CRAFTING:

 

Obsydian | Obsydian | Obsydian

Obsydian | Szmaragd | Obsydian

Obsydian | Obsydian | Obsydian

Opublikowano

Tu masz bez [TAB]:

every 1 relad second:
	loop {obsidian::*}:
		if block above loop-value to obsidian
			set block above loop-value to obsidian
On place end stone:
	add location of target block to {obsidian::*}
on break end stone:
	loop {stone::*}:
		if loop-value is location of target block:
			remove location of target block from {obsidian::*}
on script load:
	register new shaped recipe for end stone named "&3Obsidniarka" using obsidian, obsidian, obsidian, obsidian, emerald, obsidian, obsidian, obsidian, obsidian
Opublikowano

 

Tu masz bez [TAB]:

every 1 relad second:
	loop {obsidian::*}:
		if block above loop-value to obsidian
			set block above loop-value to obsidian
On place end stone:
	add location of target block to {obsidian::*}
on break end stone:
	loop {stone::*}:
		if loop-value is location of target block:
			remove location of target block from {obsidian::*}
on script load:
	register new shaped recipe for end stone named "&3Obsidniarka" using obsidian, obsidian, obsidian, obsidian, emerald, obsidian, obsidian, obsidian, obsidian

Spox ;P Ale po co to piszesz xD? Każdy umie zamienić Taby ;P

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...