Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

System petów na game 2089


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tego nikt za free Ci nie da jak coś.

Jak daje ktoś coś za free to wiedz że zbugowane w 100% będą.

Najlepiej kupić ;D

Ja bym sprzedał ale tutaj nie wolno handlować zatem do moderatorów, nie brać tego posta mojego jako handel czy coś, to tylko informacja, wolę już napisać bo jak zwykle Moderatorzy "wiszą" nade mną przez ostatnie 3 tygodnie -.- ale w sumie "notowania w sieci" mi zwiększają :D hihi

Pewnie za kilkanaście godzin pod moim postem będzie dużo odsyłanych linków oczywiście na mpc z petami to ja z góry odradzam, weź najlepiej z epvp bądź z innych stron angielskich bądź bułgarskich itd niż z tego co Ci dadzą.

Pozdrawiam.

Pomogłem ? klik up to Like ;D ( Lubię to ! ) xD

300 postów-> 10.10.2013 godz. 9:00
400 postów-> 19.10.2013 godz. 9:00

 

Opublikowano

mam taki quest:

 

 

quest pet_system begin
    state start begin  
        when 53001.use with pc.getqf("firephoenix1") == 0 and pc.getqf("firephoenix2") == 0
        and pc.getqf("firephoenix3") == 0 and pc.getqf("firephoenix4") == 0
        and pc.getqf("firephoenix5") == 0 and pc.getqf("firephoenix6") == 0
        and pc.getqf("firephoenix7") == 0 begin
         
            if pc.getqf("firephoenix") == 0 then
                horse.set_level("22")
                cmdchat("buff8")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Ognisty Feniks")
                pc.setqf("phoenix_fly", 1)
                pc.setqf("firephoenix", 1)
                affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck", 0.2)
                 
            elseif pc.getqf("firephoenix") == 1 then   
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly", 0)
                pc.setqf("firephoenix", 0)
                cleartimer("bugcheck")
                 
            end    
        end
         
         
         
        -- Bugschutz
         
        when bugcheck.timer begin
 
            if pc.count_item(53001) == 0 then
                 
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly", 0)
                pc.setqf("firephoenix", 0)
                syschat(" Zwierze zostało usunięte ")
                cleartimer("bugcheck")     
            end
        end
         
        when login or logout or disconnect with pc.getqf("firephoenix") == 1 begin
                horse.set_level("22")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Ognisty Feniks")
                pc.setqf("phoenix_fly", 1)
                pc.setqf("firephoenix", 1)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck", 0.2)
                 
        end    
         
    end
end
 
quest pets begin
    state start begin  
        when 53003.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("firephoenix2") == 0
        and pc.getqf("firephoenix3") == 0 and pc.getqf("firephoenix4") == 0
        and pc.getqf("firephoenix5") == 0 and pc.getqf("firephoenix6") == 0
        and pc.getqf("firephoenix7") == 0 begin
         
            if pc.getqf("firephoenix1") == 0 then
                cmdchat("buff10")
                horse.set_level("23")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Lodowy Feniks")
                pc.setqf("phoenix_fly1", 1)
                pc.setqf("firephoenix1", 1)
                affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck1", 0.2)
                 
            elseif pc.getqf("firephoenix1") == 1 then  
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly1", 0)
                pc.setqf("firephoenix1", 0)
                cleartimer("bugcheck1")
                 
            end    
        end
         
         
         
        -- Bugschutz
         
        when bugcheck1.timer begin
 
            if pc.count_item(53003) == 0 then
                 
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                syschat(" Zwierze zostało usunięte ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly1", 0)
                pc.setqf("firephoenix1", 0)
                 
                cleartimer("bugcheck1")    
            end
        end
         
        when login or logout or disconnect with pc.getqf("firephoenix1") == 1 begin
                horse.set_level("23")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Lodowy Feniks")
                pc.setqf("phoenix_fly1", 1)
                pc.setqf("firephoenix1", 1)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck1", 0.2)
                 
        end    
         
    end
end
 
quest pets begin
    state start begin  
        when 53002.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("firephoenix1") == 0
        and pc.getqf("firephoenix3") == 0 and pc.getqf("firephoenix4") == 0
        and pc.getqf("firephoenix5") == 0 and pc.getqf("firephoenix6") == 0
        and pc.getqf("firephoenix7") == 0 begin
         
            if pc.getqf("firephoenix2") == 0 then
                cmdchat("buff9")
                horse.set_level("24")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Reniferek ")
                pc.setqf("phoenix_fly2", 1)
                pc.setqf("firephoenix2", 1)
                affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck2", 0.2)
                 
            elseif pc.getqf("firephoenix2") == 1 then  
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly2", 0)
                pc.setqf("firephoenix2", 0)
                cleartimer("bugcheck2")
                 
            end    
        end
         
         
         
        -- Bugschutz
         
        when bugcheck2.timer begin
 
            if pc.count_item(53002) == 0 then
                 
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                syschat(" Zwierze zostało usunięte ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly2", 0)
                pc.setqf("firephoenix2", 0)
                 
                cleartimer("bugcheck2")    
            end
        end
         
        when login or logout or disconnect with pc.getqf("firephoenix2") == 1 begin
                horse.set_level("24")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Reniferek ")
                pc.setqf("phoenix_fly2", 1)
                pc.setqf("firephoenix2", 1)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck2", 0.2)
                 
        end    
         
    end
end
 
quest pets begin
    state start begin  
        when 53005.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("firephoenix1") == 0
        and pc.getqf("firephoenix2") == 0 and pc.getqf("firephoenix4") == 0
        and pc.getqf("firephoenix5") == 0 and pc.getqf("firephoenix6") == 0
        and pc.getqf("firephoenix7") == 0 begin
         
            if pc.getqf("firephoenix3") == 0 then
                cmdchat("buff11")
                horse.set_level("25")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Azraeluś ")
                pc.setqf("phoenix_fly3", 1)
                pc.setqf("firephoenix3", 1)
                affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck3", 0.2)
                 
            elseif pc.getqf("firephoenix3") == 1 then  
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly3", 0)
                pc.setqf("firephoenix3", 0)
                cleartimer("bugcheck3")
                 
            end    
        end
         
         
         
        -- Bugschutz
         
        when bugcheck3.timer begin
 
            if pc.count_item(53005) == 0 then
                 
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                syschat(" Zwierze zostało usunięte ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly3", 0)
                pc.setqf("firephoenix3", 0)
                 
                cleartimer("bugcheck3")    
            end
        end
         
        when login or logout or disconnect with pc.getqf("firephoenix3") == 1 begin
                horse.set_level("25")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Azraeluś ")
                pc.setqf("phoenix_fly3", 1)
                pc.setqf("firephoenix3", 1)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck3", 0.2)
                 
        end    
         
    end
end
 
quest pets begin
    state start begin  
        when 53006.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("firephoenix1") == 0
        and pc.getqf("firephoenix2") == 0 and pc.getqf("firephoenix3") == 0
        and pc.getqf("firephoenix5") == 0 and pc.getqf("firephoenix6") == 0
        and pc.getqf("firephoenix7") == 0 begin
         
            if pc.getqf("firephoenix4") == 0 then
                cmdchat("buff12")
                horse.set_level("26")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Piesek")
                pc.setqf("phoenix_fly4", 1)
                pc.setqf("firephoenix4", 1)
                affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck4", 0.2)
                 
            elseif pc.getqf("firephoenix4") == 1 then  
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly4", 0)
                pc.setqf("firephoenix4", 0)
                cleartimer("bugcheck4")
                 
            end    
        end
         
         
         
        -- Bugschutz
         
        when bugcheck4.timer begin
 
            if pc.count_item(53006) == 0 then
                 
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Piesek ")
                syschat(" Zwierze zostało usunięte ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly4", 0)
                pc.setqf("firephoenix4", 0)
                 
                cleartimer("bugcheck4")    
            end
        end
         
        when login or logout or disconnect with pc.getqf("firephoenix4") == 1 begin
                horse.set_level("26")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Piesek ")
                pc.setqf("phoenix_fly4", 1)
                pc.setqf("firephoenix4", 1)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck4", 0.2)
                 
        end    
         
    end
end
 
quest pets begin
    state start begin  
        when 53007.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("firephoenix1") == 0
        and pc.getqf("firephoenix2") == 0 and pc.getqf("firephoenix3") == 0
        and pc.getqf("firephoenix4") == 0 and pc.getqf("firephoenix6") == 0
        and pc.getqf("firephoenix7") == 0 begin
         
            if pc.getqf("firephoenix5") == 0 then
                cmdchat("buff13")
                horse.set_level("27")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Lewek ")
                pc.setqf("phoenix_fly5", 1)
                pc.setqf("firephoenix5", 1)
                affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck5", 0.2)
                 
            elseif pc.getqf("firephoenix5") == 1 then  
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly5", 0)
                pc.setqf("firephoenix5", 0)
                cleartimer("bugcheck5")
                 
            end    
        end
         
         
         
        -- Bugschutz
         
        when bugcheck5.timer begin
 
            if pc.count_item(53007) == 0 then
                 
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                syschat(" Zwierze zostało usunięte ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly5", 0)
                pc.setqf("firephoenix5", 0)
                 
                cleartimer("bugcheck5")    
            end
        end
         
        when login or logout or disconnect with pc.getqf("firephoenix5") == 1 begin
                horse.set_level("27")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Lewek ")
                pc.setqf("phoenix_fly5", 1)
                pc.setqf("firephoenix5", 1)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck5", 0.2)
                 
        end    
         
    end
end
 
quest pets begin
    state start begin  
        when 53008.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("firephoenix1") == 0
        and pc.getqf("firephoenix2") == 0 and pc.getqf("firephoenix3") == 0
        and pc.getqf("firephoenix4") == 0 and pc.getqf("firephoenix5") == 0
        and pc.getqf("firephoenix7") == 0 begin
         
            if pc.getqf("firephoenix6") == 0 then
                cmdchat("buff14")
                horse.set_level("28")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Dziczek ")
                pc.setqf("phoenix_fly6", 1)
                pc.setqf("firephoenix6", 1)
                affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck6", 0.2)
                 
            elseif pc.getqf("firephoenix6") == 1 then  
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly6", 0)
                pc.setqf("firephoenix6", 0)
                cleartimer("bugcheck6")
                 
            end    
        end
         
         
         
        -- Bugschutz
         
        when bugcheck6.timer begin
 
            if pc.count_item(53008) == 0 then
                 
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                syschat(" Zwierze zostało usunięte ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly6", 0)
                pc.setqf("firephoenix6", 0)
                 
                cleartimer("bugcheck6")    
            end
        end
         
        when login or logout or disconnect with pc.getqf("firephoenix6") == 1 begin
                horse.set_level("28")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Dziczek ")
                pc.setqf("phoenix_fly6", 1)
                pc.setqf("firephoenix6", 1)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck6", 0.2)
                 
        end    
         
    end
end
 
quest pets begin
    state start begin  
        when 53009.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("firephoenix1") == 0
        and pc.getqf("firephoenix2") == 0 and pc.getqf("firephoenix3") == 0
        and pc.getqf("firephoenix4") == 0 and pc.getqf("firephoenix5") == 0
        and pc.getqf("firephoenix6") == 0 begin
         
            if pc.getqf("firephoenix7") == 0 then
                cmdchat("buff15")
                horse.set_level("29")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Tygrysek ")
                pc.setqf("phoenix_fly7", 1)
                pc.setqf("firephoenix7", 1)
                affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck7", 0.2)
                 
            elseif pc.getqf("firephoenix7") == 1 then  
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly7", 0)
                pc.setqf("firephoenix7", 0)
                cleartimer("bugcheck7")
                 
            end    
        end
         
         
         
        -- Bugschutz
         
        when bugcheck7.timer begin
 
            if pc.count_item(53009) == 0 then
                 
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                syschat(" Zwierze zostało usunięte ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly7", 0)
                pc.setqf("firephoenix7", 0)
                 
                cleartimer("bugcheck7")    
            end
        end
         
        when login or logout or disconnect with pc.getqf("firephoenix7") == 1 begin
                horse.set_level("29")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Tygrysek ")
                pc.setqf("phoenix_fly7", 1)
                pc.setqf("firephoenix7", 1)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck7", 0.2)
                 
        end    
         
    end
end            

 

 

Na czym polega problem:

Pety są zrobione jako lvl konia. Na lvl 21+ mam tygrysy bengalskie.

Gdy przywołuje peta to przywołuje mi sie tygrys bengalski.

Opublikowano

@Bastia.pl.

To weź go odbuguj xD  i wyjaśnij nam jak to zrobić.

Człowieku, siedzisz w tym od 2012r. powinieneś ogarniać sorsa, a nie potrafisz napisać questa i wgrać petów z game 2k89. Weź sobie moje pliki (Lastivia.eu s1) tam masz w questlib.lua cały system petów bez bugów.

Opublikowano
a nie potrafisz napisać questa i wgrać petów z game 2k89

Oświeć mnie, po to jest forum.

Człowieku, siedzisz w tym od 2012r. powinieneś ogarniać sorsa,

Tępy jestem :ninja:

Opublikowano

@kamil2321 ty tez zbugowany jesteś

Buhahah :) i kto to napisał pro elo technik, który wprowadza kolejny nieudany metin na rynek ? ^^

Ile tym razem przetrwa? dzień dwa?

Zajmij się swoimi bugami z questami i innymi duperelkami a nie hejterujesz ;) bo nie warto ;p

 

@Bastia.pl.

To weź go odbuguj xD  i wyjaśnij nam jak to zrobić.

E tam spoko, dla mnie to nie nowość a jak coś do czegoś przychodzi to pomagam owszem ale nie tym hejterom co jest z serwa Bastia :D robiony serwerek dla hajsu <kolejny> :D ale kij z tym ;p

 

mam taki quest:

 

 

quest pet_system begin
    state start begin  
        when 53001.use with pc.getqf("firephoenix1") == 0 and pc.getqf("firephoenix2") == 0
        and pc.getqf("firephoenix3") == 0 and pc.getqf("firephoenix4") == 0
        and pc.getqf("firephoenix5") == 0 and pc.getqf("firephoenix6") == 0
        and pc.getqf("firephoenix7") == 0 begin
         
            if pc.getqf("firephoenix") == 0 then
                horse.set_level("22")
                cmdchat("buff8")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Ognisty Feniks")
                pc.setqf("phoenix_fly", 1)
                pc.setqf("firephoenix", 1)
                affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck", 0.2)
                 
            elseif pc.getqf("firephoenix") == 1 then   
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly", 0)
                pc.setqf("firephoenix", 0)
                cleartimer("bugcheck")
                 
            end    
        end
         
         
         
        -- Bugschutz
         
        when bugcheck.timer begin
 
            if pc.count_item(53001) == 0 then
                 
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly", 0)
                pc.setqf("firephoenix", 0)
                syschat(" Zwierze zostało usunięte ")
                cleartimer("bugcheck")     
            end
        end
         
        when login or logout or disconnect with pc.getqf("firephoenix") == 1 begin
                horse.set_level("22")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Ognisty Feniks")
                pc.setqf("phoenix_fly", 1)
                pc.setqf("firephoenix", 1)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck", 0.2)
                 
        end    
         
    end
end
 
quest pets begin
    state start begin  
        when 53003.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("firephoenix2") == 0
        and pc.getqf("firephoenix3") == 0 and pc.getqf("firephoenix4") == 0
        and pc.getqf("firephoenix5") == 0 and pc.getqf("firephoenix6") == 0
        and pc.getqf("firephoenix7") == 0 begin
         
            if pc.getqf("firephoenix1") == 0 then
                cmdchat("buff10")
                horse.set_level("23")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Lodowy Feniks")
                pc.setqf("phoenix_fly1", 1)
                pc.setqf("firephoenix1", 1)
                affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck1", 0.2)
                 
            elseif pc.getqf("firephoenix1") == 1 then  
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly1", 0)
                pc.setqf("firephoenix1", 0)
                cleartimer("bugcheck1")
                 
            end    
        end
         
         
         
        -- Bugschutz
         
        when bugcheck1.timer begin
 
            if pc.count_item(53003) == 0 then
                 
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                syschat(" Zwierze zostało usunięte ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly1", 0)
                pc.setqf("firephoenix1", 0)
                 
                cleartimer("bugcheck1")    
            end
        end
         
        when login or logout or disconnect with pc.getqf("firephoenix1") == 1 begin
                horse.set_level("23")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Lodowy Feniks")
                pc.setqf("phoenix_fly1", 1)
                pc.setqf("firephoenix1", 1)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck1", 0.2)
                 
        end    
         
    end
end
 
quest pets begin
    state start begin  
        when 53002.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("firephoenix1") == 0
        and pc.getqf("firephoenix3") == 0 and pc.getqf("firephoenix4") == 0
        and pc.getqf("firephoenix5") == 0 and pc.getqf("firephoenix6") == 0
        and pc.getqf("firephoenix7") == 0 begin
         
            if pc.getqf("firephoenix2") == 0 then
                cmdchat("buff9")
                horse.set_level("24")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Reniferek ")
                pc.setqf("phoenix_fly2", 1)
                pc.setqf("firephoenix2", 1)
                affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck2", 0.2)
                 
            elseif pc.getqf("firephoenix2") == 1 then  
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly2", 0)
                pc.setqf("firephoenix2", 0)
                cleartimer("bugcheck2")
                 
            end    
        end
         
         
         
        -- Bugschutz
         
        when bugcheck2.timer begin
 
            if pc.count_item(53002) == 0 then
                 
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                syschat(" Zwierze zostało usunięte ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly2", 0)
                pc.setqf("firephoenix2", 0)
                 
                cleartimer("bugcheck2")    
            end
        end
         
        when login or logout or disconnect with pc.getqf("firephoenix2") == 1 begin
                horse.set_level("24")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Reniferek ")
                pc.setqf("phoenix_fly2", 1)
                pc.setqf("firephoenix2", 1)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck2", 0.2)
                 
        end    
         
    end
end
 
quest pets begin
    state start begin  
        when 53005.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("firephoenix1") == 0
        and pc.getqf("firephoenix2") == 0 and pc.getqf("firephoenix4") == 0
        and pc.getqf("firephoenix5") == 0 and pc.getqf("firephoenix6") == 0
        and pc.getqf("firephoenix7") == 0 begin
         
            if pc.getqf("firephoenix3") == 0 then
                cmdchat("buff11")
                horse.set_level("25")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Azraeluś ")
                pc.setqf("phoenix_fly3", 1)
                pc.setqf("firephoenix3", 1)
                affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck3", 0.2)
                 
            elseif pc.getqf("firephoenix3") == 1 then  
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly3", 0)
                pc.setqf("firephoenix3", 0)
                cleartimer("bugcheck3")
                 
            end    
        end
         
         
         
        -- Bugschutz
         
        when bugcheck3.timer begin
 
            if pc.count_item(53005) == 0 then
                 
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                syschat(" Zwierze zostało usunięte ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly3", 0)
                pc.setqf("firephoenix3", 0)
                 
                cleartimer("bugcheck3")    
            end
        end
         
        when login or logout or disconnect with pc.getqf("firephoenix3") == 1 begin
                horse.set_level("25")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Azraeluś ")
                pc.setqf("phoenix_fly3", 1)
                pc.setqf("firephoenix3", 1)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck3", 0.2)
                 
        end    
         
    end
end
 
quest pets begin
    state start begin  
        when 53006.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("firephoenix1") == 0
        and pc.getqf("firephoenix2") == 0 and pc.getqf("firephoenix3") == 0
        and pc.getqf("firephoenix5") == 0 and pc.getqf("firephoenix6") == 0
        and pc.getqf("firephoenix7") == 0 begin
         
            if pc.getqf("firephoenix4") == 0 then
                cmdchat("buff12")
                horse.set_level("26")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Piesek")
                pc.setqf("phoenix_fly4", 1)
                pc.setqf("firephoenix4", 1)
                affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck4", 0.2)
                 
            elseif pc.getqf("firephoenix4") == 1 then  
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly4", 0)
                pc.setqf("firephoenix4", 0)
                cleartimer("bugcheck4")
                 
            end    
        end
         
         
         
        -- Bugschutz
         
        when bugcheck4.timer begin
 
            if pc.count_item(53006) == 0 then
                 
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Piesek ")
                syschat(" Zwierze zostało usunięte ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly4", 0)
                pc.setqf("firephoenix4", 0)
                 
                cleartimer("bugcheck4")    
            end
        end
         
        when login or logout or disconnect with pc.getqf("firephoenix4") == 1 begin
                horse.set_level("26")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Piesek ")
                pc.setqf("phoenix_fly4", 1)
                pc.setqf("firephoenix4", 1)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck4", 0.2)
                 
        end    
         
    end
end
 
quest pets begin
    state start begin  
        when 53007.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("firephoenix1") == 0
        and pc.getqf("firephoenix2") == 0 and pc.getqf("firephoenix3") == 0
        and pc.getqf("firephoenix4") == 0 and pc.getqf("firephoenix6") == 0
        and pc.getqf("firephoenix7") == 0 begin
         
            if pc.getqf("firephoenix5") == 0 then
                cmdchat("buff13")
                horse.set_level("27")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Lewek ")
                pc.setqf("phoenix_fly5", 1)
                pc.setqf("firephoenix5", 1)
                affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck5", 0.2)
                 
            elseif pc.getqf("firephoenix5") == 1 then  
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly5", 0)
                pc.setqf("firephoenix5", 0)
                cleartimer("bugcheck5")
                 
            end    
        end
         
         
         
        -- Bugschutz
         
        when bugcheck5.timer begin
 
            if pc.count_item(53007) == 0 then
                 
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                syschat(" Zwierze zostało usunięte ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly5", 0)
                pc.setqf("firephoenix5", 0)
                 
                cleartimer("bugcheck5")    
            end
        end
         
        when login or logout or disconnect with pc.getqf("firephoenix5") == 1 begin
                horse.set_level("27")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Lewek ")
                pc.setqf("phoenix_fly5", 1)
                pc.setqf("firephoenix5", 1)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck5", 0.2)
                 
        end    
         
    end
end
 
quest pets begin
    state start begin  
        when 53008.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("firephoenix1") == 0
        and pc.getqf("firephoenix2") == 0 and pc.getqf("firephoenix3") == 0
        and pc.getqf("firephoenix4") == 0 and pc.getqf("firephoenix5") == 0
        and pc.getqf("firephoenix7") == 0 begin
         
            if pc.getqf("firephoenix6") == 0 then
                cmdchat("buff14")
                horse.set_level("28")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Dziczek ")
                pc.setqf("phoenix_fly6", 1)
                pc.setqf("firephoenix6", 1)
                affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck6", 0.2)
                 
            elseif pc.getqf("firephoenix6") == 1 then  
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly6", 0)
                pc.setqf("firephoenix6", 0)
                cleartimer("bugcheck6")
                 
            end    
        end
         
         
         
        -- Bugschutz
         
        when bugcheck6.timer begin
 
            if pc.count_item(53008) == 0 then
                 
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                syschat(" Zwierze zostało usunięte ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly6", 0)
                pc.setqf("firephoenix6", 0)
                 
                cleartimer("bugcheck6")    
            end
        end
         
        when login or logout or disconnect with pc.getqf("firephoenix6") == 1 begin
                horse.set_level("28")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Dziczek ")
                pc.setqf("phoenix_fly6", 1)
                pc.setqf("firephoenix6", 1)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck6", 0.2)
                 
        end    
         
    end
end
 
quest pets begin
    state start begin  
        when 53009.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("firephoenix1") == 0
        and pc.getqf("firephoenix2") == 0 and pc.getqf("firephoenix3") == 0
        and pc.getqf("firephoenix4") == 0 and pc.getqf("firephoenix5") == 0
        and pc.getqf("firephoenix6") == 0 begin
         
            if pc.getqf("firephoenix7") == 0 then
                cmdchat("buff15")
                horse.set_level("29")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Tygrysek ")
                pc.setqf("phoenix_fly7", 1)
                pc.setqf("firephoenix7", 1)
                affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck7", 0.2)
                 
            elseif pc.getqf("firephoenix7") == 1 then  
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly7", 0)
                pc.setqf("firephoenix7", 0)
                cleartimer("bugcheck7")
                 
            end    
        end
         
         
         
        -- Bugschutz
         
        when bugcheck7.timer begin
 
            if pc.count_item(53009) == 0 then
                 
                pet.unsummon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                syschat(" Zwierze zostało usunięte ")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 2500, 60*60*8)
                pc.setqf("phoenix_fly7", 0)
                pc.setqf("firephoenix7", 0)
                 
                cleartimer("bugcheck7")    
            end
        end
         
        when login or logout or disconnect with pc.getqf("firephoenix7") == 1 begin
                horse.set_level("29")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Tygrysek ")
                pc.setqf("phoenix_fly7", 1)
                pc.setqf("firephoenix7", 1)
                pet.unsummon() pet.summon()
                horse.set_level("21")
                horse.set_name(""..pc.get_name().." Koń ")
                 
                loop_timer("bugcheck7", 0.2)
                 
        end    
         
    end
end            

 

 

Na czym polega problem:

Pety są zrobione jako lvl konia. Na lvl 21+ mam tygrysy bengalskie.

Gdy przywołuje peta to przywołuje mi sie tygrys bengalski.

Z tego co widzę w tym queście masz pety powyżej 21lv+ bo patrz np w queście 22lv to już ID w kliencie petów jest 20123, 20124, 20125 o ile dobrze pamiętam ale to nic bo chyba nie wiem czy wiesz ale każde ID lv konia posiada w kliencie w npclist 3 ID i przy tych ID trzeba wpisać ścieżkę do folderu tego peta ;p a czemu 3 ID są powtarzane ? bo 3 królestwa są także i jak dasz np ID 20122 phoenix a id 20123 firephoenix i 20124 bbphoenix to np. z jinno koleś ma phoenixa, z shinsoo innego z wyglądu peta i z chunjo z wyglądu innego peta :P

Troszkę chaotycznie napisałem ale jeszcze troszkę śpię xD

No i np jak zmieniłeś tylko id np. 20122 w npclist na tego peta ale w id 20123, 20124 masz te tygrysy to jedno królestwo będzie miało peta xD a 2 inne tygrysy :P

Jak chcesz to mogę Ci ogarnąć npclist, tylko daj na http://wklej.tonajlepiej by było z TABami ;p

 

Człowieku, siedzisz w tym od 2012r. powinieneś ogarniać sorsa, a nie potrafisz napisać questa i wgrać petów z game 2k89. Weź sobie moje pliki (Lastivia.eu s1) tam masz w questlib.lua cały system petów bez bugów.

Buhahaa Twój quest jest żywo skopiowany z tego forum albo z innego zagranicznego bez poprawek tylko poprawiłeś na znaki Polskie więc wiesz co Ci powiem? a gdzie zablokowana komenda? Pamiętaj o tym że najlepiej komendy blokować w qestach a o jaką komendę mi chodzi pro elo techniku? pokminisz to się dowiesz, dam podpowiedź taką iż można zbugować sobie pkt przez Twój skopiowany system petów ;p

Zanim jakąś głupotę palniesz, zastanów się przed napisaniem tego co napisałeś a później odpisz ;p nie chce mieć kolejnego hejtera na karku ;p

 

Pozdrawiam.

Pomogłem ? klik up to Like ;D ( Lubię to ! ) xD

300 postów-> 10.10.2013 godz. 9:00
400 postów-> 19.10.2013 godz. 9:00

 

Opublikowano

Up ja wiem o istnieniu npclist, ale jestem świadomy istnienia również tego:

 

 

------------------------------------------------
-- Autor: Terenzo. (http://terenzo.tk)
-- Zakaz publikowania i sprzedawania!
------------------------------------------------
quest mount begin
    state start begin
        when 71114.use or 71115.use or 71116.use or 71117.use or 71118.use or 71119.use or 71120.use or 71121.use or 71124.use or 71125.use or 71126.use or
            71127.use or 71128.use or 71137.use or 71138.use or 71139.use or 71140.use or 71141.use or 71142.use or 52001.use or 52002.use or 52003.use or
            52004.use or 52005.use or 52006.use or 52007.use or 52008.use or 52009.use or 52010.use or 52011.use or 52012.use or 52013.use or 52014.use or
            52015.use or 52016.use or 52017.use or 52018.use or 52019.use or 52020.use or 52021.use or 52022.use or 52023.use or 52024.use or 52025.use or
            52026.use or 52027.use or 52028.use or 52029.use or 52030.use or 52031.use or 52032.use or 52033.use or 52034.use or 52035.use or 52036.use or
            52037.use or 52038.use or 52039.use or 52040.use or 52041.use or 52042.use or 52043.use or 52044.use or 52045.use or 52046.use or 52047.use or
            52048.use or 52049.use or 52050.use or 52051.use or 52052.use or 52053.use or 52054.use or 52055.use or 52056.use or 52057.use or 52058.use or
            52059.use or 52060.use or 52061.use or 52062.use or 52063.use or 52064.use or 52065.use or 52066.use or 52067.use or 52068.use or 52069.use or
            52070.use or 52071.use or 52072.use or 52073.use or 52074.use or 52075.use or 52076.use or 52077.use or 52078.use or 52079.use or 52080.use or
            52081.use or 52082.use or 52083.use or 52084.use or 52085.use or 52086.use or 52087.use or 52088.use or 52089.use or 52090.use with
            not pc.is_polymorphed() begin
            mount.ride(item.get_vnum())
        end
        when login begin
            if item.select_cell(97) then
                if 71114 <= item.vnum and item.vnum <= 71142 then
                    pc.unmount()
                    mount.ride(item.vnum)
                end
            end
            if item.select_cell(98) then
                if 71114 <= item.vnum and item.vnum <= 71142 then
                    pc.unmount()
                    mount.ride(item.vnum)
                end
            end
        end
        function ride(vnum)
            if pc.is_mount() then
                pc.unmount()
                return
            end
            local time = mount.info(vnum, 8)
            local bon1id = mount.info(vnum, 2) bon1val = mount.info(vnum, 3)
            local bon2id = mount.info(vnum, 4) bon2val = mount.info(vnum, 5)
            local bon3id = mount.info(vnum, 6) bon3val = mount.info(vnum, 7)

            if pc.get_armor() == 11901 or pc.get_armor() == 11902 then
                say("")
                say_title(pc.get_name().."...")
                say("Zdejmij swoją suknię i ponownie założ pieczęć!")
                return
            elseif pc.get_armor() == 11903 or pc.get_armor() == 11904 then
                say("")
                say_title(pc.get_name().."...")
                say("Zdejmij swój garnitur i ponownie założ pieczęć!")
                return
            end

            time = time*60
            pc.mount(mount.info(vnum, 1), time)
            if bon1id !=0 and bon1val !=0 then
                pc.mount_bonus(bon1id, bon1val, time)
            end
            if bon2id !=0 and bon2val !=0 then
                pc.mount_bonus(bon2id, bon2val, time)
            end
            if bon3id !=0 and bon3val !=0 then
                pc.mount_bonus(bon3id, bon3val, time)
            end
        end
        function info(vnum, index)
            mount_list={ --  mount  bon1  bon2  bon3  czas (min.)
                [52001] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52002] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52003] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52004] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52005] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52006] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52007] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52008] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52009] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52010] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52011] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52012] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52013] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52014] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52015] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52016] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52017] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52018] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52019] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52020] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52021] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52022] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52023] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52024] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52025] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52026] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52027] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52028] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52029] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52030] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52031] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52032] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52033] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52034] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52035] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52036] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52037] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52038] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52039] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52040] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52041] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52042] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52043] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52044] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52045] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52046] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52047] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52048] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52049] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52050] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52051] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52052] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52053] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52054] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52055] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52056] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52057] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52058] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52059] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52060] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52061] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52062] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52063] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52064] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52065] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52066] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52067] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52068] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52069] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52070] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52071] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52072] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52073] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52074] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52075] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52076] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52077] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52078] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52079] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52080] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52081] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52082] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52083] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52084] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52085] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52086] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52087] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52088] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52089] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [52090] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71114] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71115] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71116] = {20111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71117] = {20111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71118] = {20112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71119] = {20112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71120] = {20113, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71121] = {20113, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71124] = {20114, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71125] = {20115, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71126] = {20116, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71127] = {20117, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71128] = {20118, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71137] = {20120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71138] = {20121, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71139] = {20122, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71140] = {20123, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71141] = {20124, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71142] = {20125, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
            }
            return mount_list[vnum][index]
        end
    end
end
 

 

 

 

Jedno co bym musiał teraz zrobić to zmienić id wierzchowców/dodać kolejne inne niż id koni. Przerobić/dodać wpisy do item_proto i npclist, przerobić questa.

Czy się mylę?

Opublikowano

Up ja wiem o istnieniu npclist, ale jestem świadomy istnienia również tego:

 

 

------------------------------------------------

-- Autor: Terenzo. (http://terenzo.tk)

-- Zakaz publikowania i sprzedawania!

------------------------------------------------

quest mount begin

    state start begin

        when 71114.use or 71115.use or 71116.use or 71117.use or 71118.use or 71119.use or 71120.use or 71121.use or 71124.use or 71125.use or 71126.use or

            71127.use or 71128.use or 71137.use or 71138.use or 71139.use or 71140.use or 71141.use or 71142.use or 52001.use or 52002.use or 52003.use or

            52004.use or 52005.use or 52006.use or 52007.use or 52008.use or 52009.use or 52010.use or 52011.use or 52012.use or 52013.use or 52014.use or

            52015.use or 52016.use or 52017.use or 52018.use or 52019.use or 52020.use or 52021.use or 52022.use or 52023.use or 52024.use or 52025.use or

            52026.use or 52027.use or 52028.use or 52029.use or 52030.use or 52031.use or 52032.use or 52033.use or 52034.use or 52035.use or 52036.use or

            52037.use or 52038.use or 52039.use or 52040.use or 52041.use or 52042.use or 52043.use or 52044.use or 52045.use or 52046.use or 52047.use or

            52048.use or 52049.use or 52050.use or 52051.use or 52052.use or 52053.use or 52054.use or 52055.use or 52056.use or 52057.use or 52058.use or

            52059.use or 52060.use or 52061.use or 52062.use or 52063.use or 52064.use or 52065.use or 52066.use or 52067.use or 52068.use or 52069.use or

            52070.use or 52071.use or 52072.use or 52073.use or 52074.use or 52075.use or 52076.use or 52077.use or 52078.use or 52079.use or 52080.use or

            52081.use or 52082.use or 52083.use or 52084.use or 52085.use or 52086.use or 52087.use or 52088.use or 52089.use or 52090.use with

            not pc.is_polymorphed() begin

            mount.ride(item.get_vnum())

        end

        when login begin

            if item.select_cell(97) then

                if 71114 <= item.vnum and item.vnum <= 71142 then

                    pc.unmount()

                    mount.ride(item.vnum)

                end

            end

            if item.select_cell(98) then

                if 71114 <= item.vnum and item.vnum <= 71142 then

                    pc.unmount()

                    mount.ride(item.vnum)

                end

            end

        end

        function ride(vnum)

            if pc.is_mount() then

                pc.unmount()

                return

            end

            local time = mount.info(vnum, 8)

            local bon1id = mount.info(vnum, 2) bon1val = mount.info(vnum, 3)

            local bon2id = mount.info(vnum, 4) bon2val = mount.info(vnum, 5)

            local bon3id = mount.info(vnum, 6) bon3val = mount.info(vnum, 7)

 

            if pc.get_armor() == 11901 or pc.get_armor() == 11902 then

                say("")

                say_title(pc.get_name().."...")

                say("Zdejmij swoją suknię i ponownie założ pieczęć!")

                return

            elseif pc.get_armor() == 11903 or pc.get_armor() == 11904 then

                say("")

                say_title(pc.get_name().."...")

                say("Zdejmij swój garnitur i ponownie założ pieczęć!")

                return

            end

 

            time = time*60

            pc.mount(mount.info(vnum, 1), time)

            if bon1id !=0 and bon1val !=0 then

                pc.mount_bonus(bon1id, bon1val, time)

            end

            if bon2id !=0 and bon2val !=0 then

                pc.mount_bonus(bon2id, bon2val, time)

            end

            if bon3id !=0 and bon3val !=0 then

                pc.mount_bonus(bon3id, bon3val, time)

            end

        end

        function info(vnum, index)

            mount_list={ --  mount  bon1  bon2  bon3  czas (min.)

                [52001] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52002] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52003] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52004] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52005] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52006] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52007] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52008] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52009] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52010] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52011] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52012] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52013] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52014] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52015] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52016] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52017] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52018] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52019] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52020] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52021] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52022] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52023] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52024] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52025] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52026] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52027] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52028] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52029] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52030] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52031] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52032] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52033] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52034] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52035] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52036] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52037] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52038] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52039] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52040] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52041] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52042] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52043] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52044] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52045] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52046] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52047] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52048] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52049] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52050] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52051] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52052] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52053] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52054] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52055] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52056] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52057] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52058] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52059] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52060] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52061] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52062] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52063] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52064] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52065] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52066] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52067] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52068] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52069] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52070] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52071] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52072] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52073] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52074] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52075] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52076] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52077] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52078] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52079] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52080] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52081] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52082] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52083] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52084] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52085] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52086] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52087] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52088] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52089] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [52090] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [71114] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [71115] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [71116] = {20111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [71117] = {20111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [71118] = {20112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [71119] = {20112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [71120] = {20113, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [71121] = {20113, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [71124] = {20114, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [71125] = {20115, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [71126] = {20116, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [71127] = {20117, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [71128] = {20118, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [71137] = {20120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [71138] = {20121, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [71139] = {20122, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [71140] = {20123, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [71141] = {20124, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

                [71142] = {20125, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

            }

            return mount_list[vnum][index]

        end

    end

end

 

 

 

 

Jedno co bym musiał teraz zrobić to zmienić id wierzchowców/dodać kolejne inne niż id koni. Przerobić/dodać wpisy do item_proto i npclist, przerobić questa.

Czy się mylę?

Dokładnie tak, zmienić id:

                [71139] = {20122, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71140] = {20123, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71141] = {20124, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71142] = {20125, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

skopiowałem od 20122 bo 20121 chyba masz konia ?^^ a jak się mylę to zmienić id od:

                [71138] = {20121, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71139] = {20122, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71140] = {20123, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71141] = {20124, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
                [71142] = {20125, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

Na inne ID bo te ID to są pety z questa na pety :)

No i później będzie git :) 20143 to także pety jak coś a i spokojnie możesz użyć sobie 20146 bo no o ile się nie myle to wierzchowce powinny dobrze działać ;)

Pozdrawiam.

Pomogłem ? klik up to Like ;D ( Lubię to ! ) xD

300 postów-> 10.10.2013 godz. 9:00
400 postów-> 19.10.2013 godz. 9:00

 

Opublikowano

Buhahaa Twój quest jest żywo skopiowany z tego forum albo z innego zagranicznego bez poprawek tylko poprawiłeś na znaki Polskie więc wiesz co Ci powiem? a gdzie zablokowana komenda? Pamiętaj o tym że najlepiej komendy blokować w qestach a o jaką komendę mi chodzi pro elo techniku? pokminisz to się dowiesz, dam podpowiedź taką iż można zbugować sobie pkt przez Twój skopiowany system petów ;p

Zanim jakąś głupotę palniesz, zastanów się przed napisaniem tego co napisałeś a później odpisz ;p nie chce mieć kolejnego hejtera na karku ;p

 

Pozdrawiam.

Kochany przyjacielu nie napisałem,że jest to mój quest, jest to quest Sensuala z plików Balantii, jak nie wiesz to się nie odzywaj. Nie widzisz edycji bonusów i zabezpieczonych bugów? J****y samiec alfa z mpc forum :D Chcesz się zmierzyć na umiejętności może? Czekam.

Co do nan, to już się nie bój, mój serwer miał 1100 osób online i chyba lepiej wiem gdzie i co zabezpieczyłem "pro elo techniku".

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...